Apple Human Interface Guidelines for Apple Watch. Use when building watchOS apps, complications, or workout features. Triggers on tasks involving Watch UI, Digital Crown, glanceable interfaces, or wrist-based interactions.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
CSS and UI animation patterns for responsive, polished interfaces. Use when implementing hover effects, tooltips, button feedback, transitions, or fixing animation issues like flicker and shakiness.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Use when starting creative work (features, components, functionality, or behavior changes) to clarify user intent, requirements, and design before implementation.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Apple Human Interface Guidelines for Apple Vision Pro. Use when building spatial computing apps, implementing eye/hand input, or designing immersive experiences. Triggers on tasks involving visionOS, RealityKit, spatial UI, or mixed reality.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Use when building, reviewing, or refactoring SwiftUI/UIKit interfaces for iOS. Triggers on tasks involving iPhone UI, iOS components, accessibility, Dynamic Type, Dark Mode, or HIG compliance.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Apple Human Interface Guidelines for Mac. Use when building macOS apps with SwiftUI or AppKit, implementing menu bars, toolbars, window management, or keyboard shortcuts. Triggers on tasks involving Mac UI, desktop apps, or Mac Catalyst.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Applies Anthropic brand colors and typography to artifacts that need a consistent look-and-feel. Use when brand colors, style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Apple Human Interface Guidelines for iPad. Use when building iPad-optimized interfaces, implementing multitasking, pointer support, keyboard shortcuts, or responsive layouts. Triggers on tasks involving iPad, Split View, Stage Manager, sidebar navigation, or trackpad support.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Marp用カスタムテーマの新規作成。SCSS/CSSでのテーマ設計、カラーパレット定義、タイポグラフィ設定、スライドクラス実装を支援。「新しいMarpテーマを作りたい」などのリクエスト時に使用。
ryo-touch/marp-skills☆ 32026年2月27日 更新
Marpテーマのビルドパイプライン構築。SCSS→CSSコンパイル、サンプル画像生成、Makefile設定、Git hook、GitHub Actions CI設定を支援。「テーマのビルド環境を整備」などのリクエスト時に使用。
ryo-touch/marp-skills☆ 32026年2月27日 更新
Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.
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ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
実装完了後、学んだことをDESIGN.mdに蓄積。スキル/ルールの自己改善を提案。 ストーリー駆動開発の終点。 「フィードバック」「/dev:feedback」で起動。 Trigger: フィードバック, 学習事項蓄積, /dev:feedback, feedback, design update
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
デザインカンプ・UIモックを、再利用できるレイヤー素材とレスポンシブUIへ落とし込む。必要素材の分解・生成・配信用整備・組み合わせ検証から、依頼範囲に応じて既存アプリへの実装まで扱う。
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
選択済みのUI画像案を既存アプリへ実装し、実画面と参照を比較して漏れや表示崩れを修正する。
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
UI案や既存画面の改善方向を、生成画像のモックアップとして比較・提案する。画像と使用プロンプトをdocs/DESIGNへ保存する。
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
JavaScript / React / Vue のフロントエンドコードを実装・レビュー・リファクタリングするときに、 現在のコードベースを調査し、適切な設計・パフォーマンス・レンダリングパターンを エージェントが自律的に選んで適用する。ユーザーが hooks-pattern や dynamic-import などの 個別パターンを指定しなくても、必要な reference を選択する。 Trigger: front-end-design-patterns, frontend design patterns, React設計, Vue設計, JavaScript設計, Reactリファクタリング, Vueリファクタリング, フロントエンドパフォーマンス改善, bundle改善, レンダリング戦略, Reactレビュー, Vueレビュー
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
Manages shadcn components and projects — adding, searching, fixing, debugging, styling, and composing UI. Provides project context, component docs, and usage examples. Applies when working with shadcn/ui, component registries, presets, --preset codes, or any project with a components.json file. Also triggers for "shadcn init", "create an app with --preset", or "switch to --preset".
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ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
iOS 26 Liquid Glassデザインシステム — ブラー、反射、インタラクティブモーフィングを備えた動的ガラスマテリアル(SwiftUI、UIKit、WidgetKit対応)。
hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026年3月29日 更新
Djangoアーキテクチャパターン、DRFによるREST APIデザイン、ORMベストプラクティス、キャッシュ、シグナル、ミドルウェア、プロダクショングレードのDjangoアプリ。
hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026年3月29日 更新
REST APIデザインパターン(リソース命名、ステータスコード、ページネーション、フィルタリング、エラーレスポンス、バージョニング、レート制限を含む本番API向け)
hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026年3月29日 更新
KMPプロジェクトのためのCompose MultiplatformおよびJetpack Composeパターン — ステート管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンス、プラットフォーム固有UI。
hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026年3月29日 更新
This skill should be used when the user wants to "investigate a bug", "debug an issue", "figure out why something is happening", "find the root cause", "troubleshoot", "強い推論で調査", "仮説を立てて検証", "原因を特定", "バグの原因調査", "なぜ動かないか調べて", "問題を切り分け", "原因不明", "デバッグ", or mentions systematic hypothesis-driven debugging. NOTE: Use this for investigating UNKNOWN causes, not for validating design proposals (use devils-advocate for that).
masuP9/agent-dialectics☆ 32026年9月16日 更新
Raw mechanical interfaces fusing Swiss typographic print with military terminal aesthetics. Rigid grids, extreme type scale contrast, utilitarian color, analog degradation effects. For data-heavy dashboards, portfolios, or editorial sites that need to feel like declassified blueprints.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Review a feature and enhance it with purposeful animations, micro-interactions, and motion effects that improve usability and delight. Use when the user mentions adding animation, transitions, micro-interactions, motion design, hover effects, or making the UI feel more alive.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新