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概要と使いどころ

Apple Human Interface Guidelines for Apple Watch. Use when building watchOS apps, complications, or workout features. Triggers on tasks involving Watch UI, Digital Crown, glanceable interfaces, or wrist-based interactions.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

CSS and UI animation patterns for responsive, polished interfaces. Use when implementing hover effects, tooltips, button feedback, transitions, or fixing animation issues like flicker and shakiness.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Use when starting creative work (features, components, functionality, or behavior changes) to clarify user intent, requirements, and design before implementation.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Apple Human Interface Guidelines for Apple Vision Pro. Use when building spatial computing apps, implementing eye/hand input, or designing immersive experiences. Triggers on tasks involving visionOS, RealityKit, spatial UI, or mixed reality.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Use when building, reviewing, or refactoring SwiftUI/UIKit interfaces for iOS. Triggers on tasks involving iPhone UI, iOS components, accessibility, Dynamic Type, Dark Mode, or HIG compliance.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Apple Human Interface Guidelines for Mac. Use when building macOS apps with SwiftUI or AppKit, implementing menu bars, toolbars, window management, or keyboard shortcuts. Triggers on tasks involving Mac UI, desktop apps, or Mac Catalyst.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Applies Anthropic brand colors and typography to artifacts that need a consistent look-and-feel. Use when brand colors, style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

Apple Human Interface Guidelines for iPad. Use when building iPad-optimized interfaces, implementing multitasking, pointer support, keyboard shortcuts, or responsive layouts. Triggers on tasks involving iPad, Split View, Stage Manager, sidebar navigation, or trackpad support.

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thedaviddias/agent-forge32026年5月18日 更新

marp-theme-creator

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Marp用カスタムテーマの新規作成。SCSS/CSSでのテーマ設計、カラーパレット定義、タイポグラフィ設定、スライドクラス実装を支援。「新しいMarpテーマを作りたい」などのリクエスト時に使用。

ryo-touch/marp-skills32026年2月27日 更新

marp-theme-builder

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Marpテーマのビルドパイプライン構築。SCSS→CSSコンパイル、サンプル画像生成、Makefile設定、Git hook、GitHub Actions CI設定を支援。「テーマのビルド環境を整備」などのリクエスト時に使用。

ryo-touch/marp-skills32026年2月27日 更新

Rebuild a degraded AI image to remove crunchy textures and repeated-edit artifacts while preserving identity, style, and composition. Use for clean remakes, not ordinary retouching or upscaling.

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ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

dev:feedback

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実装完了後、学んだことをDESIGN.mdに蓄積。スキル/ルールの自己改善を提案。 ストーリー駆動開発の終点。 「フィードバック」「/dev:feedback」で起動。 Trigger: フィードバック, 学習事項蓄積, /dev:feedback, feedback, design update

ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

ui-mock-to-responsive

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デザインカンプ・UIモックを、再利用できるレイヤー素材とレスポンシブUIへ落とし込む。必要素材の分解・生成・配信用整備・組み合わせ検証から、依頼範囲に応じて既存アプリへの実装まで扱う。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

ui-concept-implement

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選択済みのUI画像案を既存アプリへ実装し、実画面と参照を比較して漏れや表示崩れを修正する。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

ui-design-concepts

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UI案や既存画面の改善方向を、生成画像のモックアップとして比較・提案する。画像と使用プロンプトをdocs/DESIGNへ保存する。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

dev:front-end-design-patterns

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JavaScript / React / Vue のフロントエンドコードを実装・レビュー・リファクタリングするときに、 現在のコードベースを調査し、適切な設計・パフォーマンス・レンダリングパターンを エージェントが自律的に選んで適用する。ユーザーが hooks-pattern や dynamic-import などの 個別パターンを指定しなくても、必要な reference を選択する。 Trigger: front-end-design-patterns, frontend design patterns, React設計, Vue設計, JavaScript設計, Reactリファクタリング, Vueリファクタリング, フロントエンドパフォーマンス改善, bundle改善, レンダリング戦略, Reactレビュー, Vueレビュー

ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

Manages shadcn components and projects — adding, searching, fixing, debugging, styling, and composing UI. Provides project context, component docs, and usage examples. Applies when working with shadcn/ui, component registries, presets, --preset codes, or any project with a components.json file. Also triggers for "shadcn init", "create an app with --preset", or "switch to --preset".

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ryryo/dot-claude-dev32026年10月13日 更新

liquid-glass-design

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iOS 26 Liquid Glassデザインシステム — ブラー、反射、インタラクティブモーフィングを備えた動的ガラスマテリアル(SwiftUI、UIKit、WidgetKit対応)。

hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local32026年3月29日 更新

django-patterns

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Djangoアーキテクチャパターン、DRFによるREST APIデザイン、ORMベストプラクティス、キャッシュ、シグナル、ミドルウェア、プロダクショングレードのDjangoアプリ。

hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local32026年3月29日 更新

api-design

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REST APIデザインパターン(リソース命名、ステータスコード、ページネーション、フィルタリング、エラーレスポンス、バージョニング、レート制限を含む本番API向け)

hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local32026年3月29日 更新

compose-multiplatform-patterns

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KMPプロジェクトのためのCompose MultiplatformおよびJetpack Composeパターン — ステート管理、ナビゲーション、テーマ設定、パフォーマンス、プラットフォーム固有UI。

hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local32026年3月29日 更新

strong-inference

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This skill should be used when the user wants to "investigate a bug", "debug an issue", "figure out why something is happening", "find the root cause", "troubleshoot", "強い推論で調査", "仮説を立てて検証", "原因を特定", "バグの原因調査", "なぜ動かないか調べて", "問題を切り分け", "原因不明", "デバッグ", or mentions systematic hypothesis-driven debugging. NOTE: Use this for investigating UNKNOWN causes, not for validating design proposals (use devils-advocate for that).

masuP9/agent-dialectics32026年9月16日 更新

Raw mechanical interfaces fusing Swiss typographic print with military terminal aesthetics. Rigid grids, extreme type scale contrast, utilitarian color, analog degradation effects. For data-heavy dashboards, portfolios, or editorial sites that need to feel like declassified blueprints.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新

animate

無料

Review a feature and enhance it with purposeful animations, micro-interactions, and motion effects that improve usability and delight. Use when the user mentions adding animation, transitions, micro-interactions, motion design, hover effects, or making the UI feel more alive.

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waynesutton/waynesutton-ai22026年9月8日 更新