本文へ移動
cccskills

スキルを探す

7,601 件 ・ 人気順

概要と使いどころ

sl

無料

ktx's semantic layer - a structured catalog of sources (tables/views), measures, joins, and segments expressed as YAML. Covers the schema and how to query it via `sl_query`. Use when the task involves querying pre-defined metrics (ARR, churn, retention, LTV, MAU) or reading SL source YAML to understand the catalog. Capture is handled by the `sl_capture` skill (memory-agent only).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Kaelio/ktx1,6182026年9月11日 更新

hep-local

無料

Staff a task only from Agentlas agents registered on this machine.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

hep-hub

無料

Staff a task only from public Agentlas Hub agents.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

hep-graph

無料

Build an Agentlas automation by describing it, list saved ones, or request a run.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Use when the user types /hep-graph or /agentlas-graph, or asks to create, list, inspect, or request a run of an Agentlas automation graph.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Staff a task only from Agentlas agents registered on this machine.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Use when the user types /agentlas-graph, /agentlas graph, or /hep-graph to create, list, inspect, or run Agentlas automation graphs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Build an Agentlas automation by describing it, list saved ones, or request a run.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Staff a task only from public Agentlas Hub agents.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Use when creating or auditing an agent-team sitemap, Task Bias ledger, concept coverage, product surface map, validation chain, or missing-concept check.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Use when the user types /agentlas-browser <url-or-query>, /agentlas browser, or /hep-browser for browser-required tasks, rendering pages, form flows, or visual evidence.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Use when the user types /agentlas-connect <channel>, /agentlas connect, or /hep-connect to connect Agentlas channels (Slack, Discord, Telegram, etc.).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Use when the user types /hep-graph or asks to create, list, inspect, or request a run of an Agentlas automation graph.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Turn the current interactive conversation into an owner-reviewed reusable Agentlas agent; accept JSON or JSONL only for explicit terminal and automation runs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

agentlas-ai/Agentlas-OS1,5942026年10月16日 更新

Direct filesystem operations (read, write, edit, list, search files). Use for any file manipulation tasks.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Memento-Teams/Memento-Skills1,5752026年8月17日 更新

Build NPC AI in Unreal Engine 5 with Behavior Trees and Blackboards: composites (Selector/Sequence), tasks, decorators, services, and running the tree from an AIController. Use when creating enemy/NPC AI, BT_/BB_ assets, custom BTTask or BTService nodes, or when the user mentions Behavior Tree, Blackboard, AIController, BTTask, decorator, or service.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5592026年10月9日 更新

Publish or update a game on Steam with Steamworks and SteamPipe: configure depots and packages, upload builds with steamcmd, set a build live on a branch, and run the release checklists. Use for Steam publishing, app_build.vdf/steamcmd uploads, depots, beta branches, or a store page release.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5592026年10月9日 更新

Build a playable prototype in about an hour to answer one question — is it fun? — with greybox primitives, a hard timebox, and explicit keep/kill criteria. Use when prototyping a mechanic, making a vertical slice or MVP, greyboxing/blockout, or judging throwaway vs keep.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5592026年10月9日 更新

Publish and update a game on itch.io: create the project page and upload builds with the butler CLI (butler push) to named channels. Use for itch.io publishing, butler push, channel naming for Windows/macOS/Linux/HTML5, versioning uploads, or shipping a jam or release build to itch.io.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5592026年10月9日 更新

game-jam

無料

Plan and ship a game under a jam deadline: lock scope to the clock, schedule the hours, cut features, and submit on time. Use for a game jam (Ludum Dare, GMTK Jam, Global Game Jam), a 48-hour or weekend build, or scoping and submitting a jam entry.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5592026年10月9日 更新

Modify living Roblox Studio projects safely: inspect Explorer and execution locations, preserve existing structure, reuse modules/remotes, create meaningful Instances, apply Attributes and CollectionService tags, test server/client and multiple devices, inspect Output, and remove experiments/debug objects. Use when an agent edits a place or rbxl/rbxlx/Rojo project, operates in Studio, adds Scripts/LocalScripts/ModuleScripts, or must verify a Roblox change in context.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5592026年10月9日 更新

Add a note to the current recording or annotate a past meeting. Use whenever the user says "note that", "remember this", "mark this as important", "add a note about", "annotate the meeting", or wants to capture a thought during or after a recording. Plain text input — no markdown needed.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

silverstein/minutes1,5572026年10月16日 更新

Lightweight outcome tagging for meetings — won, lost, stalled, great, or noise. Use whenever the user says "tag this meeting", "mark that as a win", "that one was a loss", "tag yesterday's call as stalled", "mark this great", "that meeting was noise", "label that meeting", or any time they describe a meeting outcome in passing. Tagging takes 5 seconds and unlocks /minutes-mirror correlation analysis — the more meetings get tagged, the smarter mirror gets at telling the user what behavior patterns lead to wins. Surface this skill any time the user mentions a meeting result, win, loss, or wasted time.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

silverstein/minutes1,5572026年10月16日 更新

Prepare a sourced Minutes meeting outcome for human-governed closeout of existing X1 work. Use when the user wants a meeting decision or commitment to close, defer, escalate, or retire a specific X1 coordination thread. Never use it to infer settlement, move money, contact anyone, or close X1 work automatically.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

silverstein/minutes1,5572026年10月16日 更新