気象庁の公開JSONから天気予報(天気・降水確率・気温・週間予報)を取得する。天気、気温、降水確率、明日・週末の予報の質問に対応。APIキー・ログイン不要。警報・注意報や地震・津波情報は対象外(bosai-alertを使う)。
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概要と使いどころ
毎月の給与から引かれる源泉所得税(月額表の甲欄)の目安を、国税庁が公表する電算機計算の特例の式で計算する。社会保険料等控除後の月給と扶養人数から税額を出し、令和8年分(2026年支給分)と令和9年分(2027年支給分)の違いも示せる。年末調整・賞与・乙欄・日額表・住民税は対象外。税額表の金額と一致しないことがある点を必ず伝える。
環境省の大気汚染物質広域監視システム(AEROS・そらまめくん)から、PM2.5・光化学オキシダントなどの測定値(速報値)を取得する。全国約1,600測定局の最新1時間値・測定局ごとの今日/7日分・都道府県ごとの月次履歴に対応。「今のPM2.5」「空気が悪い?」の質問に答える。APIキー・ログイン不要。確定値(過去の公式統計)は対象外。
日本郵便の郵便料金(定形・定形外・ミニレター・レターパック・スマートレター・はがき)とオプション加算料金(速達・一般書留/簡易書留・特定記録)、ゆうパックのサイズ・地域別運賃を重量とサイズから調べる。切手代、郵便料金、何円の切手、送料、書留代、速達代の質問に対応。料金表はスキル内蔵(基準日明記)でAPIキー・ログイン不要。ゆうメール・国際郵便・本人限定受取などのオプションは対象外。
西暦と和暦(元号+年)を相互変換する。和暦、元号、令和、平成、昭和、西暦変換、生年月日の元号、年齢の和暦表記の質問に対応。計算のみでネットワーク不要。祝日の判定はjapan-holidays、六曜はrokuyoを使う。
Unityゲーム画面用のFigma Make(Figma AI)投入プロンプトを壁打ちで設計・生成する。UI Toolkit(UXML/USS)への変換を見据えた制約込み。ユーザーが「Figma用のプロンプトを作りたい」「画面デザインの壁打ちをしたい」と言ったら使う。
デザイン(Figma MCP出力・HTML/CSS・デザイン仕様)からUI Toolkit用UXML/USSを生成し、Unityへのインポート・シーン配置・コンパイル・スクショ検証・ゲームロジック結線検証まで自動で行う。「この画面をUnityに取り込んで」「UXML/USSにして」で使う。
Madogiwa StudioのRemote Web MCPを使い、窓際族物語のギャラリー、記事、エピソード、生成バージョン、使用モデル、登場メンバー、Seedanceプロンプト、入力画像・参照音声・資料、YouTube動画IDと公開状態を登録・確認する。ユーザーがMadogiwa Studioへの登録、公式サイトコンテンツ編集、動画アップロード、プロンプト同期、入力素材管理、Studio ID確認、MCP接続や同僚環境への導入を頼んだときに使用する。
窓際族物語の動画を、チャプター毎のキーフレーム画像を作らずに「プロンプト+キャラクターシート+セリフ音声」だけでMiniMax H3(R2V)に生成させるワークフロー。ユーザーから「画像なしで動画を作って」「キーフレームなしで動画を作って」「シートだけで動画を作って」と指示されたときに必ず使用する。大まかな指示→チャプター分割案→チャプター毎の動きを人間に確認→全チャプター確定→プロンプト作成の順で進め、確定前にプロンプトを書かない。画風の注意文はチャプターに映るものだけを最小限で書き、モブキャラはラン専用のキャラクターシートを作って渡す。動画生成の実行先は/colab-video(Colab)または/local-videoステップ7(ローカルCUDA)。
動画制作スキル(/seedance・/local-video)で生成されたキーフレーム・参考画像を台本(script.md)と突き合わせて検証するワークフロー。プロンプトどおりの内容になっているか、小道具の状態(ビールの残量等)や機構小物の位置(ドアノブ・蝶番)が物理的に正しいか、場面の時間帯・天気が急変していないか(昼→夜ジャンプ等)をQwen3-VL(Ollama)とClaudeの目視の二重チェックで検証する。ユーザーから「画像を検証して」「キーフレームをチェックして」と指示されたとき、キーフレーム生成後の検証工程を実行するときに必ず使用する。
窓際族物語の2Dゲームを新規作成し、Seedance(CapCut)で制作した動画をオープニング/イベントのカットシーンとして組み込むワークフロー。ユーザーから2Dゲームの制作を頼まれたとき、添付動画(mp4)をゲームに組み込む・差し替えるよう頼まれたとき、カットシーンの追加・修正を頼まれたときに必ず使用する。
窓際族物語の動画生成工程(/local-videoのステップ7)だけをGoogle Colab(CUDA GPU)で実行する派生ワークフロー。ローカルMacにCUDA GPUが無くMiniMax H3を実行できないとき、ユーザーから「Colabで動画を作って」「H3をColabで回して」「LTXで動画を作って」と指示されたときに必ず使用する。台本・音声・キーフレーム生成・画像検証(ステップ1〜6)と最終結合(ステップ8〜9)はローカルで行い、動画生成だけを同梱ノートブック(H3=h3_colab.ipynb / LTX-2.5=ltx25_colab.ipynb)でColabに切り出す。セリフ(wav駆動リップシンク)はH3、セリフなしI2VチャプターはLTX-2.5も選べる。無料T4は配管検証用、本番生成はL4/A100(Pay As You Go / Colab Pro)。
窓際族物語の動画をクラウドを使わずフルローカルで生成するワークフロー(MiniMax H3 + ComfyUI)。ユーザーから「ローカルで動画作成して」「ローカルLLMで動画を作って」と指示されたとき、MiniMax H3での動画生成・修正を頼まれたときに必ず使用する。台本→Irodori-TTS/VOICEVOX音声→draw-things-cliキーフレーム一括生成→Qwen3-VL(Ollama)による画像検証→チャプター毎のH3動画生成→ffmpeg結合まで全工程をローカルで完結させる。
窓際族物語のストーリー(あらすじ)からSeedance用の台本・動画生成プロンプト・セリフ音声(VOICEVOX/Irodori-TTSボイスクローン)・Codex参考画像を作成するワークフロー。ユーザーからストーリーを渡されたとき、台本やSeedanceプロンプトの作成・修正を頼まれたとき、キャラのセリフ音声の生成を頼まれたとき、クリップの参考画像(キーフレーム)生成を頼まれたときに必ず使用する。
提案書・調査結果から最終報告書の骨子(章立て・スライド構成・想定アウトプット)を設計するスキル。「報告書骨子を作成して」「章立てを設計して」「レポートの構成を作って」などのリクエスト時に使用。論点構造を報告書の章にマッピングし、プロジェクト種類(技術動向・市場調査・インタビュー中心・DD等)に応じた構成を設計する。
ソースドキュメント(議事録・提案書・ディスカッション資料等)からスライドのページ構成をMarkdownで設計するスキル。各スライドをタイトル・メッセージ・ボディの3層構造で定義し、1スライド1メッセージを厳守する。情報量が多い箇所はバーバラ・ミントのピラミッド構造でサマリ→詳細に分割する。「スライド構成を設計して」「ページ構成を考えて」「スライドの骨子を作って」「プレゼンの構成を設計して」「スライド構成をMDで作って」などのリクエスト時に使用。スライド制作の前段階として機能し、出力MDをスライド制作スキルに渡してスライド化する。
SubAgent(エージェント定義ファイル)を対話形式で作成するためのガイド。SubAgentの設計・description設計・システムプロンプト作成・ファイル生成までの手順を提供する。Skillの方が適切な場合は判断して適切に誘導する。
スキルの新規作成・更新を支援するガイド。AIの能力を拡張するスキルパッケージの設計・実装・配布までをカバーする。SkillとSubAgentのどちらが適切かを判断し、SubAgentが適切な場合は subagent-creator へ誘導する。「スキルを作成して」「これをスキル化して」「新しいスキルを作りたい」「スキルを更新して」などのリクエスト時に使用。
調査プロジェクトのワークフロー定義。3フェーズ・13ステップで構成。提案書作成から報告書作成・スライド構成設計まで、デスクリサーチとインタビューを組み合わせた調査プロジェクトを管理する。project-managerから呼び出される。
プロジェクトのワークフローを管理するPM(プロジェクトマネージャー)。「プロジェクトを開始」「新規プロジェクト」「進捗確認」「次のタスク」「続きを進めて」「承認」「○○が完了」「Agent Teamで〜」などの指示で呼び出す。プロジェクトの状態(ファイルの有無・内容)に応じて適切な処理を自動で選択する。
会議メモから正確で詳細な議事録を日本語で作成するスキル。「会議メモから議事録を作って」「ミーティングの記録を整理して」「打ち合わせの議事録を作成して」などのリクエスト時に使用。会議・ミーティング・打ち合わせが対象。インタビューやヒアリングの議事録には interview-minutes-creator を使用すること。アジェンダ、ToDo、合意事項、主な議事・ポイントを論理的な流れで構成する。
クライアントの与件情報と打ち合わせメモから、意思決定に直結する調査プロジェクト提案書(スライド骨子/Markdown)を一発で作成するスキル。「提案書を作成して」「提案書を作って」「プロポーザルを作成して」などの依頼、または与件ファイル(例:与件.md)を指定して提案書作成を依頼された場合に使用する。単なる章立てではなく、調査の観点・仮説・参入障壁や供給構造・会議転用可能なアウトプットまで落として提案する。インプットや指示からデプスインタビューが必要と推測できる場合のみ、インタビュー前提の設計を含める。
インタビュー文字起こしと質問リストから詳細な議事録を作成するスキル。「インタビュー議事録を作成して」「インタビューメモから議事録を作って」「ヒアリング内容を整理して」「文字起こしから議事録を作って」などのリクエスト時に使用。インタビュー・ヒアリング・文字起こしが対象。会議やミーティングの議事録には meeting-minutes-creator を使用すること。質問リスト(.md/.txt)とインタビュー文字起こし(音声認識出力など)を入力として、プロフィール、ファクトサマリ、インタビュー内容、逐語録を含む包括的な議事録を生成する。
提案書と初期調査結果からインタビューガイド(質問リスト)を作成するスキル。「インタビューガイドを作成して」「質問リストを作って」「ヒアリング項目を整理して」などのリクエスト時に使用。提案書の論点に対応した検証・補強事項を整理し、想定インタビュー対象者のペルソナと具体的な質問設計を行う。論点に対して明確な答えを得られる構成で設計する。