Run or inspect local music analysis and plan or apply beat-, downbeat-, or section-synced video cuts or photo placements. Use for BGM beat edits, rhythm cuts, 卡点剪辑, musical structure, BPM, mood, genre, or instrument questions.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Turn a product into ad angles, hooks, scenes, and CTA.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Plan and build a finished beat-synced montage where cut placement serves the content, not just the metronome. Use for 卡点混剪, 卡点剪辑, 踩点视频, beat-sync montage, rhythm edit, 节奏剪辑, 音乐驱动剪辑, or when the user wants cuts that land on the beat.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Turn one pool of existing project media into a batch of distinct, publishable montage cuts instead of a single hero edit. Use for batch montage, one-source-many-outputs, 一源多出, 批量混剪, 批量出片, 矩阵号, 多账号分发, variant batches, deduped cuts, 去重变体, 防搬运, or when the user asks for N different versions of the same footage.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Cut one long podcast, interview, course, livestream, or other source video into social-ready shorts, reels, highlights, or clip timelines from existing project media. Use when the user asks to cut a long video into Shorts, Reels, TikToks, Xiaohongshu posts, best moments, highlights, or multiple clips.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Cut an imported livestream recording of any genre into evidence-backed, platform-ready clips by combining transcript, visual, audio, interaction, and domain-specific signals. Use for commerce, gaming, talk, interview, education, entertainment, sports, music, IRL, creative, news, or mixed livestream recordings.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Add motion graphics at the right moments without blocking the story. Use when the user wants to enhance talking-head, lecture, tutorial, interview, podcast, or creator videos with motion graphics.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Use when a OpenChatCut tool call fails or returns an unexpected shape.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
AI image generation via Fal.ai, gpt-image-2, nano-banana, MiniMax image-01, and xAI Grok Imagine. Use when the user wants to generate or create an image / picture / still.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Plan AI short films with story, shots, prompts, and continuity.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Create platform-ready thumbnails from real video frames. Use when the user wants a thumbnail, cover image, YouTube cover, Shorts cover, Bilibili cover, Xiaohongshu cover, or other video poster image.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Use when acquiring or importing media into a OpenChatCut project asset library for video editing or creation, including local/attached videos, user-provided paths, public media URLs, web video/audio/image assets, upload fallback decisions, and deciding between import_media, download_media, or manual user action.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Use when checking whether agent edits are reflected in the OpenChatCut project and editor.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Assemble product footage, UGC, and b-roll into a conversion-oriented montage with a hook → pain → demo → proof → CTA rhythm. Use for 带货混剪, 产品混剪, 商品短视频, 种草视频, ecommerce montage, product reel, UGC cutdown, or when the user wants selling footage cut into a short that converts.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
新闻素材智能粗剪——把新闻素材粗剪为一条内容完整、逻辑清晰、节奏紧凑的新闻短视频。Use when the user asks to 粗剪新闻、新闻剪辑、把新闻素材剪成短视频、智能粗剪、news rough cut、编辑新闻视频, or provides news footage (发布会/采访/现场/监控素材) to be cut into a factual news short. Never add music, voiceover, or sound effects.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Music generation via Mureka, MiniMax, Atlas Cloud, and Sonilo. Use for instrumentals, songs, soundtracks, track/stem generation, covers, or video-conditioned scoring of the finished cut through `submit_music`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Use when the agent should ask the user for structured input with an in-chat form, including single-select, multi-select, text fields, style pickers, or voice audition choices.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Use when a OpenChatCut video editing or creation workflow needs export, render, download, share, final delivery, subtitle-file export, render choice, local-only asset handling, or export fallback explanation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Turn multiple product shots, event footage, travel clips, gameplay moments, UGC/product footage, B-roll, or mixed media into social-ready reels, highlights, recaps, or montage-style short videos from existing project media.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Connect an MCP-capable coding agent to OpenChatCut and edit local video projects. Use when the user asks to install, connect, or set up OpenChatCut; inspect or edit an OpenChatCut project; work with its timeline, transcript, captions, media, generation, motion graphics, audio, color, or export tools; or recover from an OpenChatCut MCP error.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Create or improve OpenChatCut custom skills. Use whenever the user asks to create a skill, capture a workflow as a skill, write a SKILL.md, add a reusable workflow, 创建技能, 把流程做成技能, 写一个技能, or improve an existing custom skill. Pushy: treat any workflow the user repeats as a skill candidate, even if they do not say "skill".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
Guide for editing videos where the primary content is people talking — talking-head / 口播, interview / 访谈, lecture, tutorial, podcast, course content, and similar talking-driven formats. Use when the user wants speech editing on a talking video (剪口播 / 口播剪辑 / 去口癖 / clean up fillers / smooth speech), motion graphics layered onto talking video (口播加 MG / 加动画), or B-roll on a talking video (加 B-roll / add B-roll). For motion graphics specifically, use this together with the active Motion Graphics skill/workflow available in the current OpenChatCut environment — this skill adds talking-specific guidance (speech-rhythm timing, frame-aware placement, subject/caption protection, placement verification).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
AI video generation via Fal.ai, Seedance 2.0, Kling, MiniMax Hailuo, xAI Grok Imagine, and OFox. Use when the user wants to generate a video clip — text-to-video, image-to-video, first/last-frame transitions, reference-guided generation, multi-shot, or generatively editing / extending an existing clip.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新
OpenChatCut product knowledge — UI layout, editor features, and how generation providers are configured. Use when the user asks about the product interface, how to use a feature, where to find something, or needs GUI guidance for something the agent cannot do directly. Also use as fallback when a task fails and the user needs to complete it manually in the UI. NOT for live project-state queries ("where are my folders?", "what's on my timeline?", "where is clip X?") — those are answered by `read_project`, not by this skill.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
0xsline/OpenChatCut☆ 2,3142026年10月7日 更新