Implement damage, healing, status effects, alerts, movement modifiers, and timed gameplay effects consistently.
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概要と使いどころ
Implement damage, healing, status effects, alerts, movement modifiers, and timed gameplay effects consistently.
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Change persistent models and SQLite/PostgreSQL migrations without breaking existing servers.
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Read and reason about an unfamiliar SS14 ECS subsystem before changing it.
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Design SS14 components as serialized state in the correct assembly.
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Choose and implement local, directed, broadcast, cancellable, and network events.
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Implement entity behavior, subscriptions, lifecycle handling, and reusable action APIs.
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Use common EntitySystem helpers, prototype APIs, spawning, deletion, audio, popup, and random patterns.
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Maintain entity references, ownership links, target relationships, deletion cleanup, and network-safe relation state.
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Implement EUI sessions, shared state and messages, server lifecycle, and client presentation.
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Integrate HTTP APIs, webhooks, external processes, retries, timeouts, caching, and secret-backed configuration safely.
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Validate UI, command, text, numeric, entity, and configuration input with localized feedback and server authority.
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Implement complete SS14 features across ownership, ECS, networking, resources, localization, UI, and tests.
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Implement reusable interactions, verbs, in-hand use, actions, and BUI requests with clear validation and mutation.
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Maintain English-source localization, adding Russian only when requested, with correct owner paths, variables, selectors, and runtime behavior.
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Add useful diagnostics, choose log levels, preserve context, and handle player-facing failures safely.
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Edit maps, map prototypes, grids, placements, entity references, and serialized compatibility safely.
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Work with minds, sessions, bodies, roles, antagonists, objectives, ownership, and transfers safely.
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Name C# symbols, events, prototypes, FTL keys, resources, and compatibility surfaces consistently.
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Implement minimal network events and component state with authority, conversion, dirtying, and regression coverage.
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Modify NPC behavior, HTN tasks, navigation, steering, prototypes, and AI debugging.
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Keep responsive shared interactions deterministic and free of duplicated side effects while server authority wins.
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Maintain English prototype localization and add Russian localization only when explicitly requested.
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Create, inherit, compose, localize, and validate YAML prototypes in the correct resource root.
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Work with visibility, network interest, PVS filters, and PVS-sensitive entity behavior.
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