Rust 製ローカルファースト vector 特化クエリ DB fandhe-db (PostgreSQL wire protocol v3 互換) の fandhe-vector-db-engine / fandhe-vector-db-wire-server リファレンス。 USING PLAN / USING OPERATION_ID 構文、precision・recall モード、 HNSW / BM25 転置索引 / RRF hybrid / rerank、redb 永続化、 tenant・RLS、SIMD / wgpu カーネル、wire_code エラー契約。
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概要と使いどころ
任意の対象リポジトリに Claude Code の .claude/ 体系(CLAUDE.md・Agents・Rules・Skills・hooks)を 初期セットアップする。「claude セットアップして」「.claude 作って」「CLAUDE.md 初期化」「Agent 整備して」 「claude-code セットアップ」などで使用。既存 .claude/ の差分充実は update-claude を使用。 implement-issue-tree が動く前提(gh auth / sub_issues / workflow js)の整備まで含む。
Theatre.js アニメーションツールキットリファレンス。 @theatre/core / @theatre/studio / @theatre/r3f / @theatre/dataverse。 getProject, Sheet, Sequence, Object, val, onChange, prop-types(number / rgba / compound / image)。 studio initialize / extend / transaction / scrub / createPane。 SheetProvider, editable, useCurrentSheet, useVal, usePrism, useAtom。 keyframe アニメーション、audio sync、state JSON、React Three Fiber 統合。
新しいライブラリ/フレームワークの参照スキルを skills/<library>/ に新規作成するワークフロー。 公式ドキュメント調査から SKILL.md 作成・検証・CLAUDE.md 反映までを Agent 委譲で進める。 「スキルを追加して」「<library> のリファレンスを作って」などで使用。
Conventional Commits 形式で GitHub PR を作成する。OWASP Top 10 のセキュリティチェック必須で、問題があれば PR 作成を中止。Summary/Test plan/Design を含む body を生成。「PR 作って」「プルリク」「`gh pr create`」などで使用。別リポジトリ (upstream) への貢献は contribute-skill。
コード変更 (`git diff`) の品質・アーキテクチャ準拠・セキュリティ (OWASP Top 10) を Agent ツール委譲で読み取り専用レビューする。コミット前/PR 作成前のセルフレビュー、「変更をレビューして」「コードレビューして」などで使用。GitHub PR のレビューには implement-review-pr を使用。
Turborepo (高速モノレポビルドシステム) リファレンス。 turbo.json、turbo run、タスク依存 (dependsOn)、キャッシュ (local / remote)、 workspaces (pnpm / npm / yarn / bun)、--filter、Remote Cache (Vercel)、 parallel 実行、turbo gen (コード生成)、watch モード、 エラーメッセージ診断 (recursive turbo invocations, missing root task, invalid env prefix)。
Windows アプリ開発 (WinUI 3 / Windows App SDK) のライフサイクル・ウィンドウ・ 通知・リソース・ウィジェット・配置リファレンス。AppInstance, 単一インスタンス化, RichActivation, PowerManager、AppWindow, AppWindowPresenter, OverlappedPresenter, タイトルバーカスタマイズ, DisplayArea, Win32 相互運用、AppNotification, Toast, PushNotificationManager, バッジ通知、ResourceManager, MRT, PRI リソース, 多言語ローカライズ、WidgetProvider, WidgetManager, アダプティブカード、 MSIX パッケージ配置, 自己完結型デプロイ, DeploymentManager, リリースチャネル。
Windows アプリ開発 (Windows App SDK / WinRT) の OS 統合 API リファレンス。 DeviceInformation, DeviceWatcher, センサー (Accelerometer, Gyrometer, Compass, OrientationSensor, Pedometer, ActivitySensor), Bluetooth LE, USB, Serial, HID, Battery, HttpClient, StreamSocket, WebSocket, BackgroundDownloader/Uploader, NetworkInformation, PointerInput, KeyboardInput, FocusManager, DragAndDrop, IME/TextInput, Calendar, DateTimeFormatter, CurrencyFormatter, ResourceLoader (多言語化・地域化), PasswordVault, CryptographicBuffer, WindowsHello/Passkeys, WebAuthenticationBroker, Clipboard, DataTransferManager, Launcher, JumpList, TaskbarManager, SecondaryTile, StartupTask, ProtocolActivation。
Zod (TypeScript-first スキーマバリデーションライブラリ) リファレンス。 z.object / z.string / z.number / z.array / z.union / z.enum 等のスキーマ定義、 parse, safeParse, z.infer (型推論)、refine, transform, pipe、 default, optional, nullable、エラー処理、Zod 4 移行。 createInsertSchema / createSelectSchema (drizzle-zod、Drizzle テーブルからのスキーマ生成) は別スキル drizzle。
Phase 分割された GitHub Issue ツリーを新規作成するスキル。「イシューツリー作って」「タスクを Phase 別に Issue 化」「Issue ツリーを起票して」で使用。 要件・タスク一覧を受け取り、タスク分解(既定 2h 粒度・--granularity で変更可)→ Phase 分割 → ルート(トラッキング)issue → Phase 親 issue → 子 issue の階層を sub_issues API で紐付け。 phase ラベル付与・ルート issue 本文の Phase 別表生成まで自動化。任意の phase 指定で部分起票にも対応。 ツリーの棚卸し・更新は update-issue-tree、実装消化は implement-issue-tree を参照。
GitHub Issue を親子構造 (sub-issues) で作成する。`gh issue create` で親・子 Issue を生成し、`gh api .../sub_issues` で親子関係を紐付ける。タイトルは Conventional Commits 形式 (`feat:`, `fix:` 等) を推奨。「Issue 作って」「タスクを分解して Issue 化」などで使用。
親イシュー配下のサブイシュー(孫以下の全子孫を含む)を依存順を保ちつつ worktree で並列に自動実装・push 前 review・PR 作成・CI 監視・マージ可能状態化まで一括自動化。 「イシューツリーを並列実装」「配下のサブイシューをまとめて実装」「ツリー全体を並列で実装して」「イシュー階層を自動開発」で使用。 per-issue 計画立案(Plan: セッション継承モデル)→実装(Implement: sonnet)の分業。push 前 review(Review 通過後にのみ push・PR 作成して CI を 1 回だけ起動)。 外部チェック構成は args の externalChecks で明示({"app", "context"} の組で宣言。[] で「なし」を確定して不要待機なし・未指定なら自動マージ停止・slug のみの旧形式は自動マージ fail-closed)。 自動 squash merge は autoMerge: true + externalChecks 明示(全 App の信頼済み context 宣言込み)の opt-in で実行(merge-exec の自己取得再検証 + サーバー側 branch protection 実測が前提。既定 false はマージ可能状態で停止し人間がマージ。サーバー側 workflow サンプル(upstream の docs/implement-issue-tree/auto-merge-sample.yml 参照)+ branch protection への委譲も可)。並列度(parallel)と依存(dependsOn)で実行順を制御。 Phase 単位で厳密に直列化したい場合は phaseGate: true(opt-in。ルート直下の子〔Phase 親〕を sub-issues リスト順に直列化し、前 Phase の全子孫が merged/closed になるまで次 Phase 配下に着手しない。既定 false は現行の post-order 優先度のみ)。 着手できる件数・blocked になる件数を事前に知りたい場合は dryRun: true(何も書かずに見積りだけ返す)。 単一イシューの実装は implement-issue、PR レビューは implement-review-pr を参照。
GitHub PR の CI ステータス (`gh pr checks`)・コード品質・セキュリティ (OWASP Top 10)・Conventional Commits 準拠をレビューする。`gh pr review --approve/--request-changes/--comment` でレビュー投稿も可能。「PR #N をレビュー」「PR レビューして」などで使用。ローカル diff のレビューには implement-review を使用。
Windows アプリ開発 (Fluent Design / WinUI 3) の デザインガイドラインリファレンス。 layout, spacing, alignment, elevation, geometry, breakpoints, Color, Mica, Acrylic, Smoke, Reveal Highlight, materials, typography, Segoe Fluent Icons, app icons, motion, easing, connected animation, page transitions, parallax, reduce motion, NavigationView, TabView, CommandBar, menus, keyboard accelerators, access keys, accessibility, high contrast, RTL, globalization, widgets design。
TSDoc (TypeScript ドキュメンテーションコメント) ガイドライン。 @param, @returns, @example, @remarks, @public / @internal / @beta、 @deprecated, @see, @throws、TypeDoc 互換タグのみ使用。 コード作成・レビュー・リファクタリング時に自動参照。
Vercel プラットフォームリファレンス。Vercel CLI、vercel.json / vercel.ts 設定、 Vercel Functions(Node.js / Edge / Fluid Compute / ISR / Middleware)、 Vercel Blob、Edge Config、Marketplace Storage(Neon / Upstash / Supabase)、 デプロイメント管理(Git 連携 / rollback / rolling release)、 環境変数、ドメイン、DNS、ログ、キャッシュ、CDN。
Vitest (Vite ネイティブテストフレームワーク) リファレンス。 test, describe, it, expect, vi.fn, vi.mock, vi.spyOn、 beforeEach / afterEach / beforeAll / afterAll、coverage (v8 / istanbul)、snapshot、 vitest.config.ts、ワークスペース、ブラウザモード、UI モード、bench。
Windows アプリ開発 (Win32 / WPF / WinForms 相互運用) の相互運用・近代化リファレンス。 Win32 API, CreateWindowExW, WNDPROC, メッセージループ, COM (IUnknown, CoCreateInstance, ComPtr), CsWin32, windows-rs, C++/WinRT (winrt::com_ptr, IAsyncOperation, IDL, ABI 相互運用), C#/WinRT (cswinrt, ComWrappers, AOT/trimming, WindowNative), XAML Islands (DesktopWindowXamlSource, DesktopChildSiteBridge, WindowsXamlManager), WPF/WinForms 相互運用 (HwndHost, HwndSource, WindowsFormsHost, ElementHost), UWP から Windows App SDK / WinUI 3 への 移行 (namespace mapping, AppWindow, DispatcherQueue, .NET Upgrade Assistant)。
Windows アプリ開発 (MSIX / Microsoft Store) のパッケージング・配置・公開リファレンス。 MSIX, AppxManifest, MakeAppx, MSIX Packaging Tool, Package Bundles, App Attach, Package Support Framework, Package Identity, PackageFamilyName, PackageManager, スパースパッケージ, App Installer, サイドローディング, Windows App SDK Bootstrapper, 自己完結型デプロイ, SignTool, Azure Trusted Signing (Azure Artifact Signing), 証明書, CI/CD 署名, Partner Center, アプリ送信, 年齢レーティング, ストアリスティング, 段階的ロールアウト, StoreContext, msstore CLI, 認定プロセス, 分析レポート。
Windows アプリ開発 (WinUI 3 / XAML) の UI 基盤リファレンス。 レイアウトパネル Grid, StackPanel, Canvas, RelativePanel, SplitView, ScrollViewer、 XAML マークアップ x:Bind, x:Name, x:Class, StaticResource, ThemeResource、 添付プロパティ, 依存関係プロパティ、 スタイル・テーマ Style, ControlTemplate, DataTemplate, VisualStateManager, ResourceDictionary, Acrylic, Mica, SystemBackdrop、 データバインディング Binding, INotifyPropertyChanged, ObservableCollection, IValueConverter, DataContext, MVVM、 アニメーション Storyboard, DoubleAnimation, EasingFunction, ThemeTransition, ConnectedAnimation, ImplicitAnimation。
ZMK Firmware (オープンソースキーボードファームウェア) リファレンス。 Getting Started (hardware, user-setup, customization, zmk-cli)、 Features (bluetooth, split keyboards, encoders, displays, lighting, pointing, studio, low-power)、 Keymaps (keycodes, modifiers, combos, conditional layers)、 Behaviors (タップ・ホールド、レイヤー、マクロ、tap-dance, sticky-key)、 Input Processors、Hardware Integration、Troubleshooting (building, flashing, connection, hardware issues)。
既存スキルの references / samples / scripts が公式ドキュメントの最新版に追従しているか確認し更新するワークフロー。 reference-updater Agent で差分検出し、必要なファイルを更新して CLAUDE.md まで反映する。 「<library> のスキルを最新化して」「リファレンスを更新して」などで使用。
Markdown チェックリスト・YAML タスクリスト・要件定義書などからプロジェクトアイテムを一括作成する。タイトル・本文・Priority・Size をパースして `gh project item-create` + `item-edit` でフィールド設定。「要件書からアイテム作って」「タスクをプロジェクトに追加」「ロードマップを取り込んで」などで使用。