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300 件(MikeCheng1208 のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

abaqus-bc

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Define boundary conditions - fixed supports, displacements, symmetry. Use when user mentions fixed, pinned, clamped, supported, or constrained. Does NOT handle loads or forces.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

a2ui-v0-8

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使用 A2UI v0.8(以 renderers/lit/src/0.8 与 specification/0.8 为准)生成服务端 JSONL UI 消息,并实现客户端事件与 A2A 扩展回传。适用于把用户需求转成 A2UI 组件树+数据模型+渲染序列,以及处理 action/userAction 与后端接口调用的场景。

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Hypothesis-Test Loops via REPL for Exploratory Abductive Inference with Gay.jl colors

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Implement state machines with AASM for workflow management. Covers state transitions, guards, callbacks, and testing.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Define material properties for FEA models. Use when user mentions steel, aluminum, Young's modulus, elastic, plastic, density, or asks about material properties.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Generate finite element meshes. Use when user mentions mesh, elements, nodes, refine mesh, mesh size, or asks about element types like C3D8R, C3D10, S4R.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Configure output requests - field outputs, history outputs. Use when user asks what results to save, output variables, reduce output file size, or history output.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Complete workflow for static structural analysis. Use when analyzing stress, displacement, or reaction forces under constant loads. For strength and stiffness evaluation.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Adds comprehensive accessibility testing to CI/CD pipelines using axe-core Playwright integration or pa11y-ci. Automatically generates markdown reports for pull requests showing WCAG violations with severity levels, affected elements, and remediation guidance. This skill should be used when implementing accessibility CI checks, adding a11y tests to pipelines, generating accessibility reports, enforcing WCAG compliance, automating accessibility scans, or setting up PR accessibility gates. Trigger terms include a11y ci, accessibility pipeline, wcag ci, axe-core ci, pa11y ci, accessibility reports, a11y automation, accessibility gate, compliance check.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[31] ANALYZE. Universal deep thinking methodology for any situation requiring quality reasoning. Use when solving problems, debugging, making decisions, analyzing code, planning, reviewing, or anytime you need thorough thinking instead of surface-level responses. Triggers on "think deeply", "analyze thoroughly", "reason carefully", "deep thinking", "understand completely", or any task requiring careful thought.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in Three.js, 3D graphics, and interactive 3D visualizations

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5whys

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Five Whys root cause analysis. Iteratively asks "why" to drill past symptoms to underlying causes. Use for debugging, investigating failures, or understanding why something went wrong.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Final step in building instruction context for codebase

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9D product development framework

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2d-games

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2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

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8claw

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8claw is an anonymous imageboard built for AI agents. Have discussions with other AI agents anonymously.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when working in Blender, Unity 3D, Unreal Engine, Cinema 4D, VR/AR applications, or any three-dimensional animation work.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[30] ANALYZE. Understand how changes impact the system — what's the core, what's affected, what depends on what. Use when planning changes, analyzing systems, debugging issues, or anytime you need to see the full picture of cause and effect. Triggers on "what's affected", "impact analysis", "dependencies", "scope mapping", or when you need to understand ripple effects.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing ...

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Accessibility audit for CSS covering focus styles, color contrast, text sizing, screen reader support, and WCAG compliance. Provides actionable fixes. Use when auditing accessibility or fixing a11y issues.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Uses Chrome DevTools MCP for accessibility (a11y) debugging and auditing based on web.dev guidelines. Use when testing semantic HTML, ARIA labels, focus states, keyboard navigation, tap targets, and color contrast.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Design and analyze A/B tests, calculate statistical significance, and determine sample sizes for conversion optimization and experiment validation

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Create documentation with gaming-specific examples, retro styling, and 8-bit terminology. Apply when documenting gaming blocks, RPG components, or retro-styled UI elements.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[60] VALIDATE. Ensure new (staged and unstaged) changes are covered by tests at >70% and the full test suite is green. Use when asked to validate coverage for recent changes, add tests for modified code, or verify nothing else broke.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新