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86 件(ryryo のリポジトリ) ・ 人気順

概要と使いどころ

design-e2e-qa

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実装済みサイトのデザイン品質を体系的にチェックする。配置・余白・比率・レスポンシブなどデザイン的な問題を検出し、修正は行わず問題のリストアップに集中する。 Trigger: デザインQA, デザインチェック, レイアウト確認, デザイン検証, 表示崩れ確認, /design-e2e-qa

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:front-end-design-patterns

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JavaScript / React / Vue のフロントエンドコードを実装・レビュー・リファクタリングするときに、 現在のコードベースを調査し、適切な設計・パフォーマンス・レンダリングパターンを エージェントが自律的に選んで適用する。ユーザーが hooks-pattern や dynamic-import などの 個別パターンを指定しなくても、必要な reference を選択する。 Trigger: front-end-design-patterns, frontend design patterns, React設計, Vue設計, JavaScript設計, Reactリファクタリング, Vueリファクタリング, フロントエンドパフォーマンス改善, bundle改善, レンダリング戦略, Reactレビュー, Vueレビュー

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:front-end-refactor-loop

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front-end-design-patterns を使い、指定されたフロントエンド範囲に対して サブエージェント調査(必要時は複数スコープに分割した独立 fresh audit) → メインセッション修正 → 必要時のみ性能計測 → simple-add → 再調査を NO_FINDINGS まで繰り返す、機能変更なしの内部リファクタリングループ。 Trigger: front-end-refactor-loop, front-end-design-patterns リファクタリングループ, フロントエンドリファクタリングループ, Reactリファクタリングループ, サブエージェントでフロントエンド調査, NO_FINDINGSまでリファクタ, 性能計測つきフロントエンドリファクタ

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:git-reflect

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Git履歴から作業セッションを自動検出し、ブロック単位で振り返りサマリーを生成する。 日付境界でなく、コミット間隔の空白(ギャップ)から自然な作業ブロックを識別する。 「振り返り」「作業履歴」「/dev:git-reflect」で起動。 Trigger: 振り返り, 作業振り返り, git-reflect, git振り返り, /dev:git-reflect, 最近何やった

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:heroui-pro-release-notes

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HeroUI Pro React の新リリースを公式サイトから調査し、 指定されたリリースノートドキュメントを追記更新するスキル。 「できるようになったこと・作れるようになったもの」を主軸に、 自然な日本語でユーザーストーリーとして記述する。 Trigger: HeroUI Pro リリースノート更新, heroui-pro release notes, heroui-pro更新, /dev:heroui-pro-release-notes

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

meta-skill-creator

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スキルを作成・更新・プロンプト改善するためのメタスキル。 **collaborative**モードでユーザーと対話しながら共創し、 抽象的なアイデアから具体的な実装まで柔軟に対応する。 **orchestrate**モードでタスクの実行エンジン(Claude Code / Codex / 連携)を選択。 Anchors: • Continuous Delivery (Jez Humble) / 適用: 自動化パイプライン / 目的: 決定論的実行 • The Lean Startup (Eric Ries) / 適用: Build-Measure-Learn / 目的: 反復改善 • Domain-Driven Design (Eric Evans) / 適用: ユビキタス言語 / 目的: 一貫した語彙 • Design Thinking (IDEO) / 適用: ユーザー中心設計 / 目的: 共感と共創 • Microservices Patterns (Richardson) / 適用: サービス委譲 / 目的: 疎結合な連携 Trigger: 新規スキルの作成、既存スキルの更新、プロンプト改善を行う場合に使用。 スキル作成, スキル更新, プロンプト改善, skill creation, skill update, improve prompt, Codexに任せて, assign codex, Codexで実行, GPTに依頼, 実行モード選択, どのAIを使う

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

Manages shadcn components and projects — adding, searching, fixing, debugging, styling, and composing UI. Provides project context, component docs, and usage examples. Applies when working with shadcn/ui, component registries, presets, --preset codes, or any project with a components.json file. Also triggers for "shadcn init", "create an app with --preset", or "switch to --preset".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

skill-refactorer

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SKILL.mdを最も効率的に動作するよう整理するスキル。 7ステップのリファクタリング手順でスキルの実行効率・コンテキスト効率を最適化する。 Trigger: スキル整理, SKILL.md圧縮, スキルリファクタ, skill refactor, refactor skill

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:update-plan

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docs/PLAN 配下の tasks.json (v2) をダッシュボード互換フォーマットで安全に更新する。 spec-run を経由しない部分的な変更(レビュー完了、ステータス変更等)に使う。 更新後は自動的に validate + simulate + sync で整合性を保証する。 Trigger: プランを更新, 計画書のステータス変更, レビュー完了にする, /dev:update-plan

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:video-analyzer

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動画ファイルからキーフレームを抽出し、軽量モデルのサブエージェントで低コスト分析を実行します。UIバグ検出、画面遷移分析、動画内容の理解などに使用します。フル解析と比べてコストを2桁以上削減可能。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:video-ref

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動画ファイルからアプリの画面遷移リファレンスドキュメントを生成する。video-analyzerスキルのキーフレーム抽出スクリプトでフレームを抽出し、Haikuサブエージェントで並列分析、遷移シーン画像と構造化マークダウン(README.md)を指定ディレクトリに出力する。使用タイミング:動画からアプリのUIフロー・ユーザーストーリーをステップごとにまとめたリファレンスを作成したい場合。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

codex-luna-sprint

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指示元が独立したLunaチャットへ委譲する作業を、永続的な担当・依存・検収記録を持つSprintで進める。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

develop-user-story

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ユーザーストーリーの追加・精緻化と、US IDを指定した計画・実装・レビュー・Journey検証を行う。台帳を製品契約の正本とし、Gateと開発状態を管理する。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:simple-add

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現在の変更を軽量にコミットする。simple-add、コミット依頼、担当分だけのコミット、任意のpush指定に使う。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

character-to-codex-pet

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既存キャラクター画像を、承認制でピクセルアートの正準画像へ変換し、3状態パイロット、クロマ前処理、状態間ジオメトリ検証、9状態生成、遷移QA、仮配置、アプリ内確認、ロールバック可能な正式配置まで行う。キャラクターからCodexペットを作る依頼に加え、ジャンプで小さくなる、状態ごとに身長が変わる、足元が跳ねる、クロマ縁が出る、アニメーションを修復したい依頼で使用する。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:developing

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task-list.jsonのタスクを実行。workflowフィールド(tdd/e2e/task)に応じたワークフローで実装。 Trigger: dev:developing, /dev:developing, 実装, 開発, implementing, develop

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:epic

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フィーチャー全体の設計・ストーリー分割を行い、PLAN.md と plan.json を生成。 ストーリー駆動開発フローと統合し、dev:story の上位レイヤーとして機能する。 各ストーリーに executionType とフェーズを付与し、実行計画を構造化する。 Trigger: フィーチャー計画, エピック作成, 全体設計, /dev:epic

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:feedback

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実装完了後、学んだことをDESIGN.mdに蓄積。スキル/ルールの自己改善を提案。 ストーリー駆動開発の終点。 「フィードバック」「/dev:feedback」で起動。 Trigger: フィードバック, 学習事項蓄積, /dev:feedback, feedback, design update

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:story

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ストーリーからTDD/E2E/TASK分岐付きタスクリスト(task-list.json)を生成。 ストーリー駆動開発の起点となるスキル。 「タスクを作成」「/dev:story」で起動。 Trigger: タスクを作成, ストーリーからタスク, /dev:story, story to tasks

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:team-opencode-exec

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承認済みのteam-opencode計画(task-list.json)をAgent Teamsで並行実行。 Wave式チーム実行→レビューフィードバック→クリーンアップ。 Trigger: dev:team-opencode-exec, /dev:team-opencode-exec, チーム実行, team exec

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:team-run

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承認済みの team-plan 計画(task-list.json)を Agent Teams + Subagent ハイブリッドで並行実行。 Git Worktree でファイル分離。Delegate mode / Plan Approval / hooks にフル準拠。 Trigger: dev:team-run, /dev:team-run, チーム実行, team run

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:spec-codex-run

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docs/PLAN/{YYMMDD}_{slug}/ の schema v3 仕様書を Codex で Gate 単位に実行する。 tasks.json を正とし、Gate 契約 (Goal/Constraints/AC) に基づいて実装・検証・レビューを行う。 Trigger: spec-codex-run, spec-run

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

dev:spec-codex

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Codex Plan Mode 専用。docs/PLAN/{YYMMDD}_{slug}/ に schema v3 仕様書を作成する。 Gate 契約 (Goal / Constraints / Acceptance Criteria)、Mermaid 図、Cursor Agent 委任ヒントを含む。 Trigger: spec-codex

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新

cloudflare-design-brief

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Cloudflareでの新規アプリ設計や大規模移行に先立ち、構成の選定理由と制約を短い設計メモにまとめる。通常のコード修正には使わない。

ryryo/dot-claude-dev32026年10月11日 更新