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cccskills

「bec」の検索結果

927 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Emit and validate the provisional goal block for Autopilot Mode. Owns the 9-field format and resume detection from a pasted goal block.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Loop: find gaps → fix → repeat until agents find no gaps or a metric goal is hit. Shared loop primitive for PVL, EVL, and standalone quality runs.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Audit active project plan files for staleness, completion, and routing truth. Use when cleaning up plans, reconciling active work, or archiving completed artifacts.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Use when running VALIDATE V2-V3 fan-out. Two-layer investigation (4 dimension agents + per-section feasibility agents) synthesized into PASS/CONDITIONAL/BLOCKED net gate. Strategy-agnostic.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Generate or update the project's authoritative repository context at process/context/all-context.md. Use when repo context is missing, stale, or contradicted by code.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Use when publishing harness improvements to the remote kit repo. Diffs managed files, shows what changed, bumps version, and pushes. Counterpart to vc-update (pull).

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Use when a SPEC, INNOVATE, or VALIDATE (Layer 2) approach hinges on an unverified runtime/library/external mechanism: run a probe from the 8-family taxonomy and produce a VIABLE/NOT-VIABLE/INCONCLUSIVE VERDICT artifact.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Use when creating a test plan for a blast radius. Assigns all 4 tiers (fully-automated, hybrid, agent-probe, known-gap) with exact commands, what each proves, and gap resolution options.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Generate the post-EXECUTE closeout packet for a plan or phase. Includes archive-readiness classification, drift signal scoring, commit checkpoint recommendation, and move-on next-state recommendation.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Define and generate the manual-first evidence pack for high-risk work. Covers 6 high-risk class definitions and the 5-artifact schema required before finalizing, pushing, or handing off.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Discover and load all relevant context for the current task. Lists feature group nested files with full paths, loads process/context/ files by domain routing. Called at the start of every agent session.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Apply systematic problem-solving techniques when stuck. Use for complexity spirals, innovation blocks, recurring patterns, assumption constraints, simplification cascades, scale uncertainty.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

vc-debug

無料

Debug systematically with root-cause analysis before fixes. Use for bugs, test failures, unexpected behavior, performance issues, CI failures, or system investigation.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

Evaluate 4 execution strategies (sequential, parallel-subagents, workflow, agent-team) for a phase or fan-out task. Outputs 7-signal score table, agent count math, cost guards, and strategy recommendation.

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withkynam/vibecode-pro-max-kit1,1502026年6月21日 更新

goal-test

無料

Turn a vague task into a testable definition of done and generate an executable goal-test script for it, optionally with a bounded retry loop around a headless agent. Use when the user wants to run an agent in a loop, asks how to know when an agent task is finished, or says a goal like "improve X" needs to become checkable. Do NOT use for building eval suites over many cases — that is evals-bootstrap.

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undefined-ui/second-brain-os1,0622026年10月10日 更新

Write, review, and improve blog posts for the Sentry engineering blog following Sentry's specific writing standards, voice, and quality bar. Use this skill whenever someone asks to write a blog post, draft a technical article, review blog content, improve a draft, write a product announcement, create an engineering deep-dive, or produce any written content destined for the Sentry blog or developer audience. Also trigger when the user mentions "blog post," "blog draft," "write-up," "announcement post," "engineering post," "deep dive," "postmortem," or asks for help with technical writing for Sentry. Even if the user just says "help me write about [feature/topic]" — if it sounds like it could become a Sentry blog post, use this skill.

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getsentry/skills1,0492026年10月13日 更新

Use when a ZBrush sculpt, scan or AI-generated mesh must become production topology and files (ZRemesher and guides, the 2026 Retopo brush, reprojecting detail with Project All, rebuilding subdivision levels, UV Master or native unwrap, normal and displacement maps with Multi Map Exporter, GoZ, OBJ or FBX export, scale and axes, Decimation Master, "clean up an AI mesh in ZBrush"), or when detail is lost after ZRemesher, a map is upside down or an export arrives at the wrong size.

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scenario-labs/skills9972026年10月13日 更新

Use when generated clips must become a finished video on Scenario via MCP: cutting a shot list together, laying a timeline, concatenating with transitions, overlaying a logo or title card, adding a music bed or voiceover, burning in or exporting captions and subtitles, trimming and splitting, or producing vertical and square variants of one master. Keywords: edit, assemble, stitch, concat, compositor, timeline, layers, overlay, captions, SRT, ad, UGC, social cut.

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scenario-labs/skills9972026年10月13日 更新

Use when one interior photo, uploaded or generated on Scenario, should become a room a visitor walks into in a web browser and plays with: props lifted out of the photo and rebuilt as 3D objects to grab, throw, and hear land, inside a Gaussian splat world, or restyled variants of one room. Keywords: image-blaster, walkable room, photo to 3D room, clean plate, object cut-out, splat world, physics props, grab and throw, impact sounds, heightfield collision.

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scenario-labs/skills9972026年10月13日 更新

Use when a named character or prop must become a reusable identity in Scenario: creating a character or prop from a brief or interview, building its approved image collection (character: <name> or props: <name>), assembling a character sheet or turnaround, or generating new images of an established one. Triggers include create a new character, design a prop, character sheet, turnaround, more images of this character. Keywords: character design, identity, library, collection, grid.

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scenario-labs/skills9972026年10月13日 更新

Kubernetes networking management for services, ingresses, endpoints, and network policies. Use when configuring connectivity, load balancing, or network isolation.

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rohitg00/kubectl-mcp-server9642026年4月9日 更新

Manage multiple Kubernetes clusters, switch contexts, and perform cross-cluster operations. Use when working with multiple clusters, comparing environments, or managing cluster lifecycle.

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rohitg00/kubectl-mcp-server9642026年4月9日 更新

Kubernetes backup and restore with Velero. Use when creating backups, restoring applications, managing disaster recovery, or migrating workloads between clusters.

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rohitg00/kubectl-mcp-server9642026年4月9日 更新

Manage Istio service mesh for traffic management, security, and observability. Use for traffic shifting, canary releases, mTLS, and service mesh troubleshooting.

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rohitg00/kubectl-mcp-server9642026年4月9日 更新