Differential abundance (DA) and differential state (DS) analysis for flow and mass cytometry - tests which cell populations change in frequency or marker expression between conditions using diffcyt (edgeR/voom/GLMM for DA, limma/LMM for DS), with cydar, CITRUS, and compositional methods (sccomp, scCODA, DCATS) as alternatives. Covers the sample-is-the-experimental-unit principle, design/contrast and mixed-model formulas, compositionality of cluster proportions, and FDR across clusters. Use when comparing populations between groups, choosing a DA method, handling paired/batch designs, or deciding whether compositional correction is needed.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Plot per-gene mutation distributions on a protein-domain map (lollipop / needle plots) showing mutation position, recurrence count, and variant classification with maftools, g3-lollipop, trackViewer, and ProteinPaint. Use when visualizing recurrent mutation hotspots on a single gene's protein, marking domain boundaries from UniProt/Pfam, comparing missense vs truncating distributions, or contrasting two cohorts on the same lollipop.
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peacezha/TRACE☆ 32026年10月11日 更新
Accessibility implementation guide for SwiftUI apps. Use when implementing VoiceOver support, adding accessibilityLabel/Hint/Value, supporting Dynamic Type, ensuring color contrast, testing accessibility, or reviewing accessibility in PRs. Covers iOS accessibility APIs, WCAG guidelines, and testing tools.
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xtone/ai_development_tools☆ 32026年10月7日 更新
Clean, high-contrast enterprise design for data-driven workflows with intuitive drag-and-drop patterns and structured layouts.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Modern take on brutalism with bold borders, vivid accent colors, and raw, high-contrast layouts on warm surfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Retro arcade-inspired design with pixel fonts, dotted borders, playful high-contrast colors, and 8-bit game aesthetics.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Dynamic, vibrant style with thick borders, geometric shapes, high-contrast colors, and expressive typography conveying motion and vitality.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Monospace-driven, matrix-inspired design with high-contrast elements, compact density, and a hacker-chic aesthetic.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Throwback design with vintage-inspired typography, high-contrast retro palettes, and nostalgic visual elements.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Electric neon glow effects with high-contrast color pairings for bold, attention-grabbing interfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.
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WyvernCW/Monich☆ 32026年6月20日 更新
Audita criativo antes da aprovação — contraste, legibilidade, área segura, hierarquia, aderência ao brand kit e conformidade. Use quando o usuário disser "revisar a peça", "está bom?", "checar o criativo", "auditar", "pode publicar?", ou automaticamente após qualquer montagem. É portão de saída: peça que não passa não vai para 04 — Aprovado.
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pwdev-solucoes/pwdev-claude-marketplace☆ 32026年9月28日 更新
Make a GTK4/libadwaita app accessible — accessible labels and roles, tooltips on icon-only buttons, keyboard navigation, contrast, and testing with Orca/Accerciser. Use when fixing a11y issues or running the accessibility category of a HIG audit.
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hanthor/gnome-gui-spec☆ 32026年10月11日 更新
Scan an AEM Edge Delivery Services page for WCAG 2.1 AA accessibility violations and generate specific fixes. Identifies missing alt text, heading hierarchy issues, link text problems, color contrast concerns, and EDS-specific accessibility patterns. Use when fixing accessibility issues, preparing for compliance audits, or remediating WCAG violations.
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OCIOStateOfNebraska/stateofnebraska-aem☆ 32026年10月9日 更新
Clean editorial-style interfaces. Warm monochrome palette, typographic contrast, flat bento grids, muted pastels. No gradients, no heavy shadows.
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heyAyushh/stacc☆ 32026年9月21日 更新
Raw mechanical interfaces fusing Swiss typographic print with military terminal aesthetics. Rigid grids, extreme type scale contrast, utilitarian color, analog degradation effects. For data-heavy dashboards, portfolios, or editorial sites that need to feel like declassified blueprints.
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heyAyushh/stacc☆ 32026年9月21日 更新
Write or revise AI-learning-notes article pages in "寫文章模式" when the user asks for articles, technical articles, blog posts, bilingual versions, article formatting consistency, shared article-base alignment, responsive layout, summary/TOC decisions, contrast, or publishing-flow compatibility.
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eaglhuang/3klife☆ 32026年10月13日 更新
Review a built frontend against its chosen direction, catch drift back to generic AI defaults, enforce state coverage, ethical patterns, UX heuristics, and polish, and check contrast with APCA (not the legacy WCAG ratio). Produces specific, prioritized fixes — never vibes-based feedback. Works with pasted screenshots or Playwright MCP automated capture. Load when the user asks to review a UI, audit a design, check if a frontend looks generic or vibecoded, evaluate visual quality or polish, says "review this UI", "is this design good", "audit my frontend", "does this feel like [product]", "design QA", or when frontend-design routes here. Sub-skill of frontend-design.
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dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新
Turn a chosen design direction into a canonical DESIGN.md plus production tokens that don't look vibecoded — state-level colors (8-step neutral ramp, rest/hover/active/ disabled, focus ring), APCA-checked contrast, typography, spacing/radius/motion/elevation, an icon strategy, and component contracts for the core atoms. Emits tokens in the project's stack format (shadcn HSL vars or Tailwind v4 @theme). Load when the user asks to build a design system, generate design tokens, create a DESIGN.md, set up a theme, design a color or type system, pick icons, or when frontend-design routes here. Replaces design-tokens-craft and icon-craft. Sub-skill of frontend-design. Reads DIRECTION.md first.
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dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新