Comprehensive iOS development guidance including Swift best practices, SwiftUI patterns, UI/UX review against HIG, and app planning. Use for iOS code review, best practices, accessibility audits, or planning new iOS apps.
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概要と使いどころ
Comprehensive iOS development guidance including Swift best practices, SwiftUI patterns, UI/UX review against HIG, and app planning. Use for iOS code review, best practices, accessibility audits, or planning new iOS apps.
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Implement local persistence with SwiftData, Core Data, and secure storage. Use when setting up SwiftData models, Core Data stacks, or local persistence in iOS.
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Enforce design token usage in SwiftUI apps using iOS Human Interface Guidelines. Use when implementing design tokens, colors, or typography in SwiftUI.
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SwiftUI view composition, @Observable patterns, async/await concurrency, TCA architecture, and Combine reactive streams.
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Advanced SwiftUI visuals - Metal shaders (.colorEffect, .layerEffect, .distortionEffect), .visualEffect, Liquid Glass (iOS 26), Canvas, holographic and CRT effects.
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SwiftUI animation foundations - withAnimation, transitions, matchedGeometryEffect, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, springs, gestures.
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Expert in React Native native modules, bridging JavaScript and native code, writing custom native modules, using Turbo Modules, Fabric, JSI, autolinking, module configuration, iOS Swift/Objective-C modules, Android Kotlin/Java modules. Activates for native module, native code, bridge, turbo module, JSI, fabric, autolinking, custom native module, ios module, android module, swift, kotlin, objective-c, java native code.
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Use swift-snapshot-testing to visually verify SwiftUI views during implementation. Renders views to PNG for comparison against design references. Fast feedback loop (~25s/cycle).
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TypeScript, JavaScript, Python, Go, Swift, Kotlin対応のコードレビュー自動化スキル。 PRの複雑度・リスク分析、SOLID違反・コードスメルの検出、レビューレポート生成。 「コードレビューして」「PRを分析」「コード品質チェック」「レビューレポート」等のリクエストで発動。
Index of Apple developer documentation for iOS, macOS, and related frameworks. Use when looking up what APIs exist in a framework, browsing available documentation, or deciding what docs to fetch. Covers SwiftUI, UIKit, Core Animation (QuartzCore), XCTest, HealthKit, Combine, SwiftData, and more.
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API reference: Swift Testing framework. @Test, @Suite, #expect, #require, traits, parameterized tests, migrating from XCTest.
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API reference: SwiftUI. Query for views, layouts, navigation, @State/@Binding/@Observable, view modifiers, NavigationStack, iOS 26+ features.
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API reference: SwiftData. Query for @Model, ModelContext, @Query, schema migrations.
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API reference: Swift Concurrency. async/await, Task, TaskGroup, actors, AsyncSequence, AsyncStream, continuations.
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Scaffold, build, and package SwiftPM-based macOS apps without an Xcode project. Use when you need a from-scratch macOS app layout, SwiftPM targets/resources, a custom .app bundle assembly script, or signing/notarization/appcast steps outside Xcode.
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Authoritative SwiftUI best practices from Apple: @Observable data flow, identity in ForEach/List, animations, environment values, and performance.
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New SwiftUI features and patterns for iOS 27 and macOS 27: @State macro, reorderable containers, AsyncImage caching, and new swipe actions.
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Write and maintain high-quality Swift DocC documentation for the TMDb package, following its established `///` conventions. Use when adding or changing any public declaration (protocol, class, struct, enum, actor, model, property, initializer, method, typealias) and when keeping the DocC catalog in sync. This is the single source of truth for the project's documentation style — applied inline as you write, and followed by the `documentation-writer` agent for bulk sweeps.
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Format code with swiftlint and swiftformat
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Lint code with swiftlint and swiftformat
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Build and debug SceneKit scenes where one 3D object (a product, badge, coin, wheel) performs on a transparent stage inside a SwiftUI app - studio lighting, real shadows, baked keyframe choreography, hand-rolled physics, gestures and haptics, multi-scene sequencing. Use when working with SCNView or SceneView in SwiftUI, UIViewRepresentable 3D scenes, product or hero-object animation, roll or spin entrances, a first-frame hitch when a scene appears, shadows missing or wrong, metal rendering black, choreographed 3D motion that must stay interruptible, a continuous vapor stream (vent air, steam, mist) drawn as a shader-driven sheet, a liquid-metal or jelly blob (noise-deformed surface with mirror reflections and tap ripples), chrome or gold that looks cartoon-flat instead of real, HDRI image-based lighting, free trackball rotation of an actor, deterministic screenshot testing of shader-driven scenes, cutting an actor in two with a finger swipe (runtime mesh slicing with sealed cross-sections and a falling piece), a die-struck relief object (badge, coin, medallion) built from a heightfield with multiple finishes on one mesh, an actor crumbling into debris that falls and rests on the floor, reproducing a real object's motion from photos or video, or keyframed motion that stutters at its own keyframes. Not for RealityKit, ARKit, visionOS, or full game worlds.
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Guides native iOS with Swift, SwiftUI, UIKit interop, concurrency, and persistence. Use when building or reviewing iPhone/iPad apps after establishing runtime truth.
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Reviews Swift Testing code for proper use of
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OpenStack Swift object storage service. Provides S3-compatible distributed object storage with containers, ACLs, ring architecture, eventual consistency, large object support (SLO/DLO), tempURL for unauthenticated access, object versioning, and object expiry. Use for deploying, configuring, operating, and troubleshooting OpenStack object storage.
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