Use when writing recommendation letters, reference letters, or award nominations for students, postdocs, or colleagues. Invoke when user mentions recommendation letter, reference, nomination, letter of support, endorsement, or needs help with strong advocacy, comparative statements, or evidence-based character assessment.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Expert in groups, rings, fields, and algebraic structures with applications to cryptography and number theory
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Implement state machines with AASM for workflow management. Covers state transitions, guards, callbacks, and testing.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Complete workflow for static structural analysis. Use when analyzing stress, displacement, or reaction forces under constant loads. For strength and stiffness evaluation.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Apply forces and pressures to structures. Use when user asks to apply a force, add pressure, put a load on, or mentions gravity, point loads, or distributed forces.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Define initial conditions and predefined fields. Use when user mentions initial temperature, pre-stress, residual stress, or import from previous analysis.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Define boundary conditions - fixed supports, displacements, symmetry. Use when user mentions fixed, pinned, clamped, supported, or constrained. Does NOT handle loads or forces.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Agent-to-Agent (A2A) protocol implementation patterns for Google ADK - exposing agents via A2A, consuming external agents, multi-agent communication, and protocol configuration. Use when building multi-agent systems, implementing A2A protocol, exposing agents as services, consuming remote agents, configuring agent cards, or when user mentions A2A, agent-to-agent, multi-agent collaboration, remote agents, or agent orchestration.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generate A2UI 0.8 protocol compliant UI code. Use when building agent-driven interfaces, generating JSONL messages for surfaceUpdate/dataModelUpdate/beginRendering, creating forms, lists, cards, or any UI components that render across web/mobile/desktop platforms.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Implement Agent-to-Agent (A2A) protocol for inter-agent communication. Use for agent discovery, agent cards, task delegation, and multi-agent orchestration. Triggers on "A2A protocol", "agent-to-agent", "agent discovery", "agent card", "multi-agent", "agent delegation", "agent communication", or when implementing spec/api/017-a2a-protocol.md.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Deep knowledge expert for the 33GOD agentic pipeline system, understands component relationships and suggests feature implementations based on actual codebase state
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
ALWAYS use this skill when user needs ANY API functionality (AI models, image generation, video, audio, text processing, etc.). Automatically search 302.AI's 1400+ APIs and generate integration code. Use proactively whenever APIs or AI capabilities are mentioned.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Adds comprehensive accessibility testing to CI/CD pipelines using axe-core Playwright integration or pa11y-ci. Automatically generates markdown reports for pull requests showing WCAG violations with severity levels, affected elements, and remediation guidance. This skill should be used when implementing accessibility CI checks, adding a11y tests to pipelines, generating accessibility reports, enforcing WCAG compliance, automating accessibility scans, or setting up PR accessibility gates. Trigger terms include a11y ci, accessibility pipeline, wcag ci, axe-core ci, pa11y ci, accessibility reports, a11y automation, accessibility gate, compliance check.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Library of accessibility personas representing people with various disabilities, impairments, and situational limitations. Use this skill when users ask about disability types, accessibility personas, user needs for specific conditions, how people with disabilities use technology, assistive technology users, or designing for accessibility. Triggers on requests about blindness, deafness, cognitive disabilities, motor impairments, low vision, screen readers, sign language, autism, ADHD, temporary disabilities, or any question about "how would a person with X use this".
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Comprehensive China A-share stock analysis covering fundamental analysis, technical analysis, policy impact assessment, and market-specific features (T+1 trading, price limits, northbound capital flow). Use when user asks about A股分析, Chinese mainland stocks, Shanghai/Shenzhen listed stocks, or needs analysis considering China market characteristics.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[61] VALIDATE. Comprehensive code quality check combining ESLint, TypeScript compilation, and unused code detection. Runs full lint suite with detailed error reporting and fix suggestions. Use before commits, after major changes, or when ensuring code quality standards.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Adds accessibility annotations (ARIA labels, roles, alt text) to make web content accessible. Use when user asks to "add accessibility", "make accessible", "add aria labels", "wcag compliance", or "screen reader support".
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[71] CLOSE. Quick, safe cleanup after completing a milestone. Fix objective issues only (syntax errors, dead code, poor naming). Must be <5% of main task time, <30 seconds per fix, and reversible. Use after key points, not after every small change.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[30] ANALYZE. Understand how changes impact the system — what's the core, what's affected, what depends on what. Use when planning changes, analyzing systems, debugging issues, or anytime you need to see the full picture of cause and effect. Triggers on "what's affected", "impact analysis", "dependencies", "scope mapping", or when you need to understand ripple effects.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Expert in 3D computer vision labeling tools, workflows, and AI-assisted annotation for LiDAR, point clouds, and sensor fusion. Covers SAM4D/Point-SAM, human-in-the-loop architectures, and vertical-specific training strategies. Activate on '3D labeling', 'point cloud annotation', 'LiDAR labeling', 'SAM 3D', 'SAM4D', 'sensor fusion annotation', '3D bounding box', 'semantic segmentation point cloud'. NOT for 2D image labeling (use clip-aware-embeddings), general ML training (use ml-engineer), video annotation without 3D (use computer-vision-pipeline), or VLM prompt engineering (use prompt-engineer).
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Adds new WebSocket event subscriptions to OneKey. Use when implementing new socket events, handling server push messages, or adding real-time data subscriptions. Socket, WebSocket, event, subscription, push, real-time.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Code quality standards for OneKey. Use when fixing lint warnings, running pre-commit tasks, handling unused variables, writing comments, or ensuring code quality. All comments must be in English. Triggers on lint, linting, eslint, oxlint, tsc, type check, unused variable, comment, documentation, spellcheck, code quality, pre-commit, yarn lint.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Date and time formatting for OneKey applications. Use when displaying dates, timestamps, or formatting time in UI components. Always use OneKey utilities instead of native JS date methods. Triggers on date, time, timestamp, formatDate, formatTime, toLocaleDateString, toLocaleString, dateUtils, locale, format, display date, show time, datetime, calendar.
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