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cccskills

「sprint」の検索結果

324 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Generates a single LinkedIn connection request message using Jay Abraham's Preeminence approach. Lead with their work, peer-to-peer tone, no pitch, under 300 characters.

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SimonTheSalesBooster/ClaudeSkills-SprintClub402026年6月23日 更新

When a LinkedIn prospect connects, updates their status in the master tracker, creates their outreach message file, and generates a ready-to-post comment on their latest post.

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SimonTheSalesBooster/ClaudeSkills-SprintClub402026年6月23日 更新

Use when the user needs to finalize a deal, handle tough objections, or create a "Mutual Action Plan" to close a sale.

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SimonTheSalesBooster/ClaudeSkills-SprintClub402026年6月23日 更新

Produce a truthful Japanese App Store metadata pack and app-name shortlist in twelve minutes without a multi-agent research round. Use for a live launch sprint, fallback ASO copy, app naming under a hard deadline, or when local product evidence is available but market research is intentionally deferred.

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sean-sunagaku/claude-code-plugin382026年7月30日 更新

Route a 50-minute live iOS launch sprint across the lightweight requirements, Claude Design handoff, SwiftUI implementation, landing page, ASO, Simulator screenshot, promo-video, and privacy-scan skills bundled in this plugin. Use as the main entry point when the whole talk workflow should be planned or executed.

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sean-sunagaku/claude-code-plugin382026年7月30日 更新

Create and maintain a product or project backlog with prioritized items, acceptance criteria, and estimates. Covers user story writing, MoSCoW prioritization, backlog grooming, item splitting, and status tracking. Use when starting a new project and converting scope into actionable items, during ongoing grooming before sprint planning, re-prioritizing after stakeholder feedback or scope changes, or splitting oversized items into implementable pieces.

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pjt222/agent-almanac372026年10月13日 更新

gap-loop

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Cyclical dogfooding loop: test AI-AGENT-STORIES.md against the live graph, discover new stories, analyze gaps, fix root causes, re-test, write report. Use when: (1) user says "/gap-loop", (2) periodic dogfooding session, (3) after a release or major feature to re-validate stories, (4) before sprint planning to prioritize product gaps.

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Disentinel/grafema362026年8月24日 更新

Use when running Plans.md tasks on a scheduled cadence (fresh context per wake-up, sprint-contract flow, plateau detection, flock guard). Do NOT load for: single-task work (harness-work), planning, review, release.

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tim-hub/powerball-harness352026年8月5日 更新

Multi-step content production pipeline that takes a topic or brief and produces a full blog post, email newsletter excerpt, and three social posts — all in your voice. Useful for building a content batch, when repurposing a core idea across formats, during content sprint sessions, and for turning expertise into publishable material. Use when the user says "create content", "content pipeline", "blog to social", "write and repurpose", "content engine", or "create a blog post and social posts".

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EAIconsulting/cowork-skills-library272026年4月9日 更新

Display the current VCSDD pipeline status for the active (or specified) feature. Shows phase, mode, sprint count, open findings, pending proofs, and the traceability summary.

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sc30gsw/vcsdd-claude-code272026年4月5日 更新

Create a git commit for the current VCSDD phase. Auto-generates a conventional commit message from state.json including phase, sprint, gate verdict, and affected bead IDs. Tags with vcsdd/<feature>/phase-<id>.

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sc30gsw/vcsdd-claude-code272026年4月5日 更新

Execute this skill should be used when the user asks about "SPAWN REQUEST format", "agent reports", "agent coordination", "parallel agents", "report format", "agent communication", or needs to understand how agents coordinate within the sprint system. Use when appropriate context detected. Trigger with relevant phrases based on skill purpose.

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majiayu000/claude-skill-registry-data262026年10月13日 更新

Stand up or reset project governance for new, complex, or troubled initiatives using PMBOK 8 value delivery, OKR alignment, and Scrum or SAFe cadence choices where relevant. Use when a project needs a charter, decision rights, stakeholder map, RAID logic, escalation path, or reporting rhythm. Do not use for simple task lists, isolated sprint notes, or code implementation planning.

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hoavdc/CodexKit252026年10月11日 更新

Refine Product Backlog Items to meet INVEST criteria. Write User Stories with Acceptance Criteria in Given/When/Then format, estimate with Story Points, and flag dependencies. Use before sprint planning when backlog items need grooming. Do not use to prioritize the backlog — that is the Product Owner's decision.

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hoavdc/CodexKit252026年10月11日 更新

pm

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PM 编排技能 — 具备意图识别与动态路由能力的项目管理中枢。除了 pm 的全部 Story/Epic/Sprint 管理能力外,pm 能分析用户 prompt 的多领域意图,动态匹配所需的专业 skill(arch/dev/ued/qa/devops 等),生成编排计划并在用户确认后依次唤起各 skill 协同工作。当用户的请求涉及多个专业领域、需要跨 skill 协调、或者用户希望用一个 prompt 驱动完整的「设计→实现→验证」流程时,使用此技能。纯 Story 管理/迭代规划等单领域任务,pm 会直接处理而不路由。

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linview/agent-team-archetype222026年8月9日 更新

Scaffold the test framework and CI/CD pipeline for the project's engine. Creates the tests/ directory structure, engine-specific test runner configuration, and GitHub Actions workflow. Run once during Technical Setup phase before the first sprint begins.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Analyze a feature or sprint for scope creep by comparing current scope against the original plan. Flags additions, quantifies bloat, and recommends cuts. Use when user says 'any scope creep', 'scope review', 'are we staying in scope'.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

End-of-story completion review. Reads the story file, verifies each acceptance criterion against the implementation, checks for GDD/ADR deviations, prompts code review, updates story status to Complete, and surfaces the next ready story from the sprint.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Run the critical path smoke test gate before QA hand-off. Executes the automated test suite, verifies core functionality, and produces a PASS/FAIL report. Run after a sprint's stories are implemented and before manual QA begins. A failed smoke check means the build is not ready for QA.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

team-qa

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Orchestrate the QA team through a full testing cycle. Coordinates qa-lead (strategy + test plan) and qa-tester (test case writing + bug reporting) to produce a complete QA package for a sprint or feature. Covers: test plan generation, test case writing, smoke check gate, manual QA execution, and sign-off report.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

hotfix

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Emergency fix workflow that bypasses normal sprint processes with a full audit trail. Creates hotfix branch, tracks approvals, and ensures the fix is backported correctly.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Generate player-facing patch notes from git history, sprint data, and internal changelogs. Translates developer language into clear, engaging player communication.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

changelog

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Auto-generates a changelog from git commits, sprint data, and design documents. Produces both internal and player-facing versions.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Generates a sprint or milestone retrospective by analyzing completed work, velocity, blockers, and patterns. Produces actionable insights for the next iteration.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新