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「motion」の検索結果

2,050 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Emotional design and delight patterns for product owners. Load when designing onboarding flows, empty states, first-run experiences, or evaluating the emotional quality of an interface.

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nWave-ai/nWave6172026年9月16日 更新

Best practices for Remotion - Video creation in React

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ECNU-ICALK/AutoSkill6002026年5月10日 更新

All animation knowledge for HyperFrames — atomic motion rules, multi-phase scene blueprints, scene transitions, broader motion-design techniques, AND the seven runtime adapters (GSAP default, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Use for any motion or animation task: pick 2-4 rules and compose, or load a blueprint, or look up runtime-specific API (e.g. GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Also covers auditing an existing composition's choreography (animation map) and 24 named text-animation effects. HyperFrames-native: single paused timeline, seek-safe, deterministic.

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coco-research/coco5902026年10月13日 更新

Use when the user explicitly asks to port, convert or migrate a Remotion source to HyperFrames HTML: one-way, Remotion-only. A passing mention or a lookalike request is a fresh build (/general-video); unclear intent goes to /hyperframes.

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coco-research/coco5902026年10月13日 更新

CPU-only motion data processing pipeline for game animation: BVH import, contact detection, root decomposition, motion blending, FABRIK IK. No GPU required.

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notque/vexjoy-agent4412026年10月13日 更新

Prepare and select character motion references, or transfer approved motion to a human reference for a later mocap workflow.

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witnesstodark/mr-mak-workspace4232026年10月11日 更新

animate

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Motion design pass — adds purposeful animations or removes excessive ones, respecting MOTION_INTENSITY and the project's animation stack. Use when the user asks to add animation, "make it feel smoother", fix janky transitions, or trim motion that's distracting. Invoke when the user asks for animate on their UI, or mentions 'animate' alongside design / UI / frontend work.

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educlopez/ui-craft3842026年10月13日 更新

Best practices for Remotion - Video creation in React

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Survey a codebase's animation and motion code as a senior motion advisor, then produce a prioritized audit and self-contained implementation plans for other agents (or cheaper models) to execute. Read-only on source code — it plans improvements, it does not apply them. Use when the user asks to "improve the animations", "audit the motion", "make this app feel better", or wants a roadmap of animation fixes rather than a review of a single diff.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Inspect a Core UI or code surface for a small number of justified motion opportunities and explicitly identify what should remain static. Use when asked what should animate, where motion would improve feedback or comprehension, how to make an interface feel more alive without over-animating it, or whether a proposed animation is worth adding. Read-only; do not use to review or fix existing motion code or to implement animations.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Compose a premium, animated landing page section by section in Next.js + Tailwind + Motion (Framer Motion) — built on a real design system, with editorial copy and motion that feels human-crafted, not template-generated. Use when building or rebuilding a landing page, marketing site, or hero/feature/pricing/CTA sections that need to look production-ready and bespoke from day one.

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OneWave-AI/claude-skills3402026年10月2日 更新

animate

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Generate animated videos and motion graphics from natural language descriptions. Creates a standalone Vite + React project with Framer Motion scenes that auto-play in the browser. Use when the user wants to create animations, motion graphics, video intros, animated presentations, or product demos.

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OneWave-AI/claude-skills3402026年10月2日 更新

Kinetic typography, logo animations, and stylized motion design skill. **Triggers when:** - User wants text animations or kinetic typography - Request involves logo reveals or title sequences - Content focuses on visual impact over education - User mentions "title", "intro", "logo", "text animation", "kinetic" **Capabilities:** - Kinetic typography with dynamic text effects - Logo reveals and brand animations - Particle effects and visual flourishes - Modern motion design patterns - Attention-grabbing title sequences

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rohitg00/manim-video-generator3052026年1月29日 更新

Jacky Motion 2.2 Hybrid:把中文口播稿变成可录屏的信息动画单文件 HTML。可选纯 HTML 手动推进(16:9 或 3:4)或配合 SRT 自动播放(16:9,含 B-roll 录屏画框)。流程为审稿、分镜、锁风格、装配与视觉验收;七种重点风格共享同一套版式、动效与质量门禁。

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Jackywxsz/Jacky-motion2362026年9月15日 更新

motion

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Motion (Framer Motion) React animation library. Use for drag-and-drop, scroll animations, gestures, SVG morphing, or encountering bundle size, complex transitions, spring physics errors.

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secondsky/claude-skills2292026年9月28日 更新

Use when a user provides one baseline image and requests game animation frames, sprite sequences, attack/walk/idle/hit/death/casting motion, transparent PNG frames, a spritesheet, keyframe prompts, or consistent whole-character pose animation.

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WU-HAOTIAN34/2dimg2motion2122026年7月2日 更新

Use DeepMotion Animate 3D for markerless video-to-3D human motion capture through the cloud portal, sales-gated API, or real-time SDK; covers capture planning, body/hand/face/multi-person limits, custom characters, retargeting, refinement, exports, DCC/game-engine handoff, QA, pricing, privacy, consent, and rights checks.

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calesthio/generative-media-skills2022026年7月14日 更新

Provider-independent production workflow for assembling generated or sourced media into React/Remotion videos. Use when an agent must plan, build, render, review, variant-render, or hand off Remotion compositions with media custody, captions, audio, animation, accessibility, provenance, QA, and delivery requirements.

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calesthio/generative-media-skills2022026年7月14日 更新

Provider-independent title design and kinetic typography direction for video, animation, ads, explainers, social hooks, brand films, lyric/text videos, title cards, main titles, lower thirds, captions-as-design, and other motion-led text. Use when an agent must plan, prompt, implement, hand off, iterate, or QA typography hierarchy, readability, timing, reveal/hold/exit, motion semantics, line breaks, safe areas, localization, brand constraints, accessibility, flashing/motion safety, or production specs for animated text.

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calesthio/generative-media-skills2022026年7月14日 更新

Provider-independent motion graphics direction for AI agents producing title sequences, lower thirds, explainer graphics, product UI overlays, social ads, kinetic typography, diagrams, data callouts, brand films, and video post. Use when planning, prompting, storyboarding, specifying, implementing, reviewing, or QAing motion graphics across live footage, generated video, UI capture, data visualization, brand systems, typography, accessibility, claim integrity, runtime handoff, and iteration.

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calesthio/generative-media-skills2022026年7月14日 更新

Use when the user drops or points at a local talking-head video and wants the kinetic supers + rapid camera reposition prompt for video-to-video AI (one real take turned into split-second camera snaps that lock off, with bold motion-graphics text synced to the speech). Triggers on /kinetic-multicam, "kinetic supers", "kinetic typography video", a dropped .mp4 plus a motion-graphics-text + camera request. PT examples for reliability, "faz o prompt de kinetic supers desse vídeo", "gera supers cinéticos com cortes de câmera", "bota motion graphics e câmera nesse take".

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skillmds/skillmd1982026年10月9日 更新

Best practices for writing Remotion React Markup

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skillmds/skillmd1982026年10月9日 更新

Best practices for Remotion - Video creation in React

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Karanjot786/agent-skills-cli1822026年10月12日 更新

Best practices for Remotion - Video creation in React

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Sma1lboy/rove1712026年10月14日 更新