Expert blueprint for MOBA games including lane logic (minion wave spawning every 30s), tower aggro priority (hero attacking ally over minion over hero), click-to-move controls (RTS-style raycasting), hero ability systems (QWER cooldowns, mana cost), fog of war (SubViewport projections), and authoritative networking (server validates damage). Use for competitive 5v5 or arena games. Trigger keywords: MOBA, lane_manager, minion_waves, tower_aggro, click_to_move, ability_cooldowns, fog_of_war, comeback_mechanics.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8492026年10月13日 更新
Bevy ECS skill for a Bevy downed and revival loop. Keywords: Bevy, revival, downed, respawn, ECS.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8492026年10月13日 更新
Bevy ECS skill for encounter waves. Keywords: Bevy, waves, spawn, encounter, ECS.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8492026年10月13日 更新
Clone this Aeon agent into a new GitHub repo - fork, configure skills, validate, and register in the fleet
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aeonfun/aeon☆ 7732026年10月12日 更新
Use Trellis channel for live multi-agent collaboration, spawned workers, cross-agent review, progress inspection, forum channels, and channel log debugging.
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fy-agent/fyagent☆ 7182026年10月13日 更新
Drive Browser Use Desktop's assigned Chromium target via the DevTools Protocol from JavaScript. Run snippets through the bundled `browser-harness-js` CLI; it auto-spawns a long-lived Bun HTTP server holding a CDP `Session`, and every call executes against the same persistent connection.
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browser-use/desktop☆ 7002026年10月3日 更新
Use when you need a quick read on one subsystem instead of a full /gsd-map-codebase run, or the user asks to scan tech, arch, quality, or concerns. Spawns one mapper agent and writes targeted docs into .planning/codebase/.
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Use after a phase has been discussed, or when the user asks for a PLAN.md for a roadmap phase. Researches, spawns gsd-planner, verifies with gsd-plan-checker, and iterates; supports --gaps, --prd, --skip-research.
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Use after gsd-code-review has written REVIEW.md, when you want its Critical and Warning findings fixed. Spawns the fixer agent, commits each fix atomically and writes REVIEW-FIX.md (--all, --auto to iterate).
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Use when the user wants to execute a phase's plans, resume the remaining plans, or run only one wave. Discovers plans, groups them into dependency waves, spawns a fresh subagent per plan, then verifies the phase.
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Use when the user wants to think through an idea before committing to a plan, e.g. /gsd-explore auth strategy. Runs a Socratic session, optionally spawns research, then routes output to notes, seeds, requirements, or new phases.
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Use when onboarding to an unfamiliar codebase, before a major refactor, on a brownfield project before /gsd-new-project, or to refresh .planning/codebase/. Spawns up to 4 parallel mapper agents that write 7 documents.
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Use after a phase's code is written, or when the user asks to review changed files for bugs, security issues, or quality. Spawns the gsd-code-reviewer agent at quick, standard, or deep depth and writes the phase REVIEW.md.
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coco-research/coco☆ 5902026年10月13日 更新
Creates one test case in Zephyr or another test-management system from an approved structured spec. Use for bulk TC creation by spawning one independent specialist per TC.
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HoangNguyen0403/agent-skills-standard☆ 5752026年10月12日 更新
Draws one evidence-grounded architecture diagram as an editable draw.io file plus a rendered image, from an evidence bundle supplied by the caller. Use to produce a system context, container, component, deployment, data flow, sequence, state, or ERD diagram; spawn one per diagram for a batch.
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HoangNguyen0403/agent-skills-standard☆ 5752026年10月12日 更新
Universal team coordination skill with dynamic role generation. Uses team-worker agent architecture with role-spec files. Only coordinator is built-in -- all worker roles are generated at runtime as role-specs and spawned via team-worker agent. Beat/cadence model for orchestration. Triggers on "Team Coordinate ".
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catlog22/maestro-flow☆ 5662026年10月8日 更新
Deep qualitative analysis of high-signal sessions. Spawns subagents with v2 template, synthesizes patterns, compares against known findings. Use after /session-scan.
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oliver-kriska/claude-elixir-phoenix☆ 5652026年10月14日 更新
Build Python agents with Agentica SDK - @agentic decorator, spawn(), persistence, MCP integration
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vibeeval/vibecosystem☆ 5332026年8月9日 更新
Drive Chrome via the DevTools Protocol from JavaScript. Run JS snippets through the `browser-harness-js` CLI — it auto-spawns a long-lived bun HTTP server holding a fully-typed CDP `Session`, and every call (`browser-harness-js 'await session.Page.navigate(...)'`) executes against the same persistent connection. Session, active target, and globals survive across calls. Use when the user wants to automate, script, or inspect a Chrome browser via CDP — single tab or multi-tab, attach to existing Chrome or to a new one launched with --remote-debugging-port.
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browser-use/browser-harness-js☆ 4912026年8月31日 更新
Read before a js eval cell that installs a package, spawns a server or PTY, or starts a long run, and before any bun -e, script, server, CLI, test, bundle, or package-management work: this session's eval js kernel runs Bun 1.4+ (this skill is present only when it does). Bun 1.4 ships builtins that replace 15+ npm deps — check here BEFORE installing sharp, puppeteer/playwright (scraping), marked, node-cron, node-pty, concurrently, serve-static, tar, json5, fast-xml-parser, string-width. Triggers: eval js, bun, Bun.serve, bun test, bun build, bun install, bun run, image resize, headless browser, markdown render, cron, PTY.
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code-yeongyu/senpi☆ 4792026年10月13日 更新
For any completed deliverable, enforce a strict multi-round subAgent review-and-revise loop via sessions_spawn. Invoke before final output or whenever high-standard quality gating is required.
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bytedance/agentkit-samples☆ 4712026年10月12日 更新
Summon shadow clones: genjutsu's full-scale pipeline for a whole website or web app, from scratch or as a full redesign. Harvests the client's real material, researches in parallel, lets Impeccable lead the direction and genjutsu the motion, builds the pages with parallel agents, then loops fixes, verdicts and a cold-eyes art director until only minor issues remain, the round cap of the chosen tier is reached, or a round fixes nothing. Announces its cost first and asks twice. Web. Needs a host that can spawn subagents.
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AThevon/genjutsu☆ 4702026年10月6日 更新
This skill should be used when the user asks for "deep research", "research team", "comprehensive analysis", "research report", "investigate thoroughly", "compare X vs Y in depth", or needs synthesis across multiple sources with verification. It spawns a coordinated team of researcher agents across multiple rounds, with the lead triaging findings and creating targeted follow-up tasks. Scales from Focused (2 researchers, 1-2 rounds) to Comprehensive (4 researchers, 3-4 rounds with cross-verification). Do NOT use for simple lookups, debugging, or questions answerable with 1-2 searches.
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malob/nix-config☆ 4632026年10月11日 更新
Iterative worker-reviewer cycle that spawns a critic subagent to score work 1-10 and provide actionable feedback, then revises until a quality gate is met. Use when implementing features, writing specs, reviewing existing code, or completing any task where quality matters more than speed. Trigger phrases: "use review-loop", "polish this", "iterate on this", "/review-loop", "review with feedback loop".
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aiskillstore/marketplace☆ 4322026年10月13日 更新