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「swift」の検索結果

538 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Swift architecture patterns and playbooks for MVVM, TCA, Clean Architecture, and more.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Implement, review, or improve SwiftUI gesture handling. Use when adding tap, long press, drag, magnify, or rotate gestures, composing gestures with simultaneously/sequenced/exclusively, managing transient state with @GestureState, resolving parent/child gesture conflicts with highPriorityGesture or simultaneousGesture, building custom Gesture protocol conformances, or migrating from deprecated MagnificationGesture to MagnifyGesture or using the newer RotateGesture.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Audit and improve SwiftUI runtime performance. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, high CPU, memory usage, excessive view updates, layout thrash, body evaluation cost, identity churn, view lifetime issues, lazy loading, Instruments profiling guidance, and performance audit requests.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Build SwiftUI layouts using stacks, grids, lists, scroll views, forms, and controls. Covers VStack/HStack/ZStack, LazyVGrid/LazyHGrid, List with sections and swipe actions, ScrollView with ScrollViewReader, Form with validation, Toggle/Picker/Slider, .searchable, and overlay patterns. Use when building data-driven layouts, collection views, settings screens, search interfaces, or transient overlay UI.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Build, review, or improve networking code in iOS/macOS apps using URLSession with async/await, structured concurrency, and modern Swift patterns. Use when working with REST APIs, downloading files, uploading data, WebSocket connections, pagination, retry logic, request middleware, caching, background transfers, or network reachability monitoring. Also use when handling HTTP requests, API clients, network error handling, or data fetching in Swift apps.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Scaffold, build, and package SwiftPM-based macOS apps without an Xcode project. Use when you need a from-scratch macOS app layout, SwiftPM targets/resources, a custom .app bundle assembly script, or signing/notarization/appcast steps outside Xcode.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Always use when working on any iOS, macOS, Swift, SwiftUI, Xcode, or Apple platform project. Routes to the correct specialized skills based on development phase and task context. This collection contains 210 skills from 28 authors covering the full iOS lifecycle.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Modern SwiftUI patterns for iOS 18+, including @Observable, navigation, state management, and view composition following SOLID principles

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Modern Swift concurrency with async/await, actors, TaskGroup, Sendable, and proper actor isolation for thread-safe iOS development

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Implement and review iOS 26+ SwiftUI Liquid Glass UI. Use when adopting Liquid Glass or checking its correctness, performance, and design fit.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Refactor SwiftUI view files into stable, testable structure. Use when splitting large views, tightening data flow, or cleaning Observation ownership.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Build and refactor SwiftUI UI with component patterns and examples. Use when shaping navigation, state, layouts, controls, or screen composition.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Audit SwiftUI runtime performance from code first. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, expensive updates, or profiling needs.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

UI/UX design intelligence. 67 styles, 96 palettes, 57 font pairings, 25 charts, 13 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code.

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MustafaKemal0146/fetih52026年10月11日 更新

component-gen

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デザインシステム準拠のSwiftUIコンポーネントを生成する。新しいUIパーツの作成、コンポーネント生成時に使用。「コンポーネント作成」「新しいUI」「パーツ作成」「component generate」「UIパーツ」「新規コンポーネント」などのキーワードで自動適用。

no-problem-dev/claude-code-plugins52026年3月15日 更新

design-audit

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SwiftUI ViewのDesign System準拠性を監査する。既存UIのレビュー、デザインチェック時に使用。「デザインレビュー」「UIチェック」「design audit」「デザイン監査」「UI監査」「デザインチェック」「トークン確認」などのキーワードで自動適用。

no-problem-dev/claude-code-plugins52026年3月15日 更新

figma

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Figma REST API / Plugin API / Widget API / Code Connect / MCP Server リファレンス。 OAuth / Personal Access Token / Plan Access Token 認証、files, variables, webhooks, Dev Mode, Dev Resources, SCIM, activity-logs, library-analytics エンドポイント。 figma グローバルオブジェクト、node types (FrameNode, TextNode, ComponentNode 等)、 data types、figma.variables、figma.codegen、figma.ui。 useSyncedState, useSyncedMap, usePropertyMenu, AutoLayout, register。 Code Connect CLI / UI / React / SwiftUI / Compose / HTML / Storybook / custom parsers。 Figma MCP Server ツール・プロンプト・Code to Canvas・Write to Canvas。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

apple-data

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Apple データ永続化・データフロー・ネットワーク・ユーティリティリファレンス。 SwiftData / Core Data / Foundation / Combine。 @Model、ModelContainer、ModelContext、@Query、Predicate、FetchDescriptor、 NSManagedObject、NSFetchRequest、NSPersistentContainer、NSFetchedResultsController、 URLSession、JSONEncoder、JSONDecoder、Publisher、@Published、AnyCancellable、sink。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

apple-spatial

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visionOS / iOS 空間コンピューティングリファレンス。RealityKit、ARKit、visionOS SwiftUI API。 Entity, ModelEntity, AnchorEntity, Component, RealityView, MeshResource, Material, System, EntityAction, GaussianSplatComponent, ComputeGraphComponent, PhysicsJointsComponent, ForceEffectComponent, ClothBodyComponent, NavigationComponent, NavigationMeshComponent, NavigationController, ImmersiveSpace, ImmersionStyle, Model3D, WindowGroup, VolumetricWindowStyle, ObjectTrackingProvider, RoomTrackingProvider, ARSession, ARWorldTrackingConfiguration, ARKitSession, WorldTrackingProvider, HandTrackingProvider, SceneReconstructionProvider。

Fandhe-AI/agent-reference-skills42026年10月13日 更新

Single Source of Truth (SSOT) guidelines for SwiftUI state management. Use when designing state architecture, choosing between @State/@Binding/@StateObject/@ObservedObject/@EnvironmentObject, fixing state synchronization issues, refactoring duplicated state, or reviewing state management in PRs. Covers SSOT principles, property wrapper selection, state lifting, and common violations.

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xtone/ai_development_tools32026年10月13日 更新

Accessibility implementation guide for SwiftUI apps. Use when implementing VoiceOver support, adding accessibilityLabel/Hint/Value, supporting Dynamic Type, ensuring color contrast, testing accessibility, or reviewing accessibility in PRs. Covers iOS accessibility APIs, WCAG guidelines, and testing tools.

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xtone/ai_development_tools32026年10月13日 更新

liquid-glass-design

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iOS 26 Liquid Glassデザインシステム — ブラー、反射、インタラクティブモーフィングを備えた動的ガラスマテリアル(SwiftUI、UIKit、WidgetKit対応)。

hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local32026年3月29日 更新

avfoundation-reference

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AVFoundation (AVPlayer / AVPlayerLayer / AVPlayerItemVideoOutput / AVAsset) の落とし穴・文書化されていない実装挙動・debugging チェックリストを集約した reference skill。Swift / Objective-C で AVPlayer を使った動画再生 / seek / scrub / frame stepping を実装・debug するときに発火。VLCKit ではなく **AVFoundation 系** の問題に特化。

jiikko/dotfiles22026年10月13日 更新

Swift 6.2 Approachable Concurrency — single-threaded by default, @concurrent for explicit background offloading, isolated conformances for main actor types.

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sayasaya8039/ZWG_Terminal22026年6月8日 更新