Swift architecture patterns and playbooks for MVVM, TCA, Clean Architecture, and more.
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概要と使いどころ
Swift architecture patterns and playbooks for MVVM, TCA, Clean Architecture, and more.
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Implement, review, or improve SwiftUI gesture handling. Use when adding tap, long press, drag, magnify, or rotate gestures, composing gestures with simultaneously/sequenced/exclusively, managing transient state with @GestureState, resolving parent/child gesture conflicts with highPriorityGesture or simultaneousGesture, building custom Gesture protocol conformances, or migrating from deprecated MagnificationGesture to MagnifyGesture or using the newer RotateGesture.
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Audit and improve SwiftUI runtime performance. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, high CPU, memory usage, excessive view updates, layout thrash, body evaluation cost, identity churn, view lifetime issues, lazy loading, Instruments profiling guidance, and performance audit requests.
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Build SwiftUI layouts using stacks, grids, lists, scroll views, forms, and controls. Covers VStack/HStack/ZStack, LazyVGrid/LazyHGrid, List with sections and swipe actions, ScrollView with ScrollViewReader, Form with validation, Toggle/Picker/Slider, .searchable, and overlay patterns. Use when building data-driven layouts, collection views, settings screens, search interfaces, or transient overlay UI.
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Build, review, or improve networking code in iOS/macOS apps using URLSession with async/await, structured concurrency, and modern Swift patterns. Use when working with REST APIs, downloading files, uploading data, WebSocket connections, pagination, retry logic, request middleware, caching, background transfers, or network reachability monitoring. Also use when handling HTTP requests, API clients, network error handling, or data fetching in Swift apps.
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Scaffold, build, and package SwiftPM-based macOS apps without an Xcode project. Use when you need a from-scratch macOS app layout, SwiftPM targets/resources, a custom .app bundle assembly script, or signing/notarization/appcast steps outside Xcode.
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Always use when working on any iOS, macOS, Swift, SwiftUI, Xcode, or Apple platform project. Routes to the correct specialized skills based on development phase and task context. This collection contains 210 skills from 28 authors covering the full iOS lifecycle.
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Modern SwiftUI patterns for iOS 18+, including @Observable, navigation, state management, and view composition following SOLID principles
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Modern Swift concurrency with async/await, actors, TaskGroup, Sendable, and proper actor isolation for thread-safe iOS development
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Implement and review iOS 26+ SwiftUI Liquid Glass UI. Use when adopting Liquid Glass or checking its correctness, performance, and design fit.
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Refactor SwiftUI view files into stable, testable structure. Use when splitting large views, tightening data flow, or cleaning Observation ownership.
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Build and refactor SwiftUI UI with component patterns and examples. Use when shaping navigation, state, layouts, controls, or screen composition.
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Audit SwiftUI runtime performance from code first. Use when diagnosing slow rendering, janky scrolling, expensive updates, or profiling needs.
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UI/UX design intelligence. 67 styles, 96 palettes, 57 font pairings, 25 charts, 13 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code.
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デザインシステム準拠のSwiftUIコンポーネントを生成する。新しいUIパーツの作成、コンポーネント生成時に使用。「コンポーネント作成」「新しいUI」「パーツ作成」「component generate」「UIパーツ」「新規コンポーネント」などのキーワードで自動適用。
SwiftUI ViewのDesign System準拠性を監査する。既存UIのレビュー、デザインチェック時に使用。「デザインレビュー」「UIチェック」「design audit」「デザイン監査」「UI監査」「デザインチェック」「トークン確認」などのキーワードで自動適用。
Figma REST API / Plugin API / Widget API / Code Connect / MCP Server リファレンス。 OAuth / Personal Access Token / Plan Access Token 認証、files, variables, webhooks, Dev Mode, Dev Resources, SCIM, activity-logs, library-analytics エンドポイント。 figma グローバルオブジェクト、node types (FrameNode, TextNode, ComponentNode 等)、 data types、figma.variables、figma.codegen、figma.ui。 useSyncedState, useSyncedMap, usePropertyMenu, AutoLayout, register。 Code Connect CLI / UI / React / SwiftUI / Compose / HTML / Storybook / custom parsers。 Figma MCP Server ツール・プロンプト・Code to Canvas・Write to Canvas。
Apple データ永続化・データフロー・ネットワーク・ユーティリティリファレンス。 SwiftData / Core Data / Foundation / Combine。 @Model、ModelContainer、ModelContext、@Query、Predicate、FetchDescriptor、 NSManagedObject、NSFetchRequest、NSPersistentContainer、NSFetchedResultsController、 URLSession、JSONEncoder、JSONDecoder、Publisher、@Published、AnyCancellable、sink。
visionOS / iOS 空間コンピューティングリファレンス。RealityKit、ARKit、visionOS SwiftUI API。 Entity, ModelEntity, AnchorEntity, Component, RealityView, MeshResource, Material, System, EntityAction, GaussianSplatComponent, ComputeGraphComponent, PhysicsJointsComponent, ForceEffectComponent, ClothBodyComponent, NavigationComponent, NavigationMeshComponent, NavigationController, ImmersiveSpace, ImmersionStyle, Model3D, WindowGroup, VolumetricWindowStyle, ObjectTrackingProvider, RoomTrackingProvider, ARSession, ARWorldTrackingConfiguration, ARKitSession, WorldTrackingProvider, HandTrackingProvider, SceneReconstructionProvider。
Single Source of Truth (SSOT) guidelines for SwiftUI state management. Use when designing state architecture, choosing between @State/@Binding/@StateObject/@ObservedObject/@EnvironmentObject, fixing state synchronization issues, refactoring duplicated state, or reviewing state management in PRs. Covers SSOT principles, property wrapper selection, state lifting, and common violations.
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Accessibility implementation guide for SwiftUI apps. Use when implementing VoiceOver support, adding accessibilityLabel/Hint/Value, supporting Dynamic Type, ensuring color contrast, testing accessibility, or reviewing accessibility in PRs. Covers iOS accessibility APIs, WCAG guidelines, and testing tools.
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iOS 26 Liquid Glassデザインシステム — ブラー、反射、インタラクティブモーフィングを備えた動的ガラスマテリアル(SwiftUI、UIKit、WidgetKit対応)。
AVFoundation (AVPlayer / AVPlayerLayer / AVPlayerItemVideoOutput / AVAsset) の落とし穴・文書化されていない実装挙動・debugging チェックリストを集約した reference skill。Swift / Objective-C で AVPlayer を使った動画再生 / seek / scrub / frame stepping を実装・debug するときに発火。VLCKit ではなく **AVFoundation 系** の問題に特化。
Swift 6.2 Approachable Concurrency — single-threaded by default, @concurrent for explicit background offloading, isolated conformances for main actor types.
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