Locate BotProfile::Difficulty in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "BotProfile::Difficulty" (symbol BotProfile_Difficulty). This is a VIRTUAL function - resolve the BotProfile::Difficulty vtable via RTTI and identify the slot, then emit the slot. Verify by xrefs from expected call sites. vtable slots commonly differ between platforms - never assume identical indices. Trigger: BotProfile_Difficulty, BotProfile::Difficulty
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate BotProfile::WeaponPrefCount in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "BotProfile::WeaponPrefCount" (symbol BotProfile_WeaponPrefCount). This is a VIRTUAL function - resolve the BotProfile::WeaponPrefCount vtable via RTTI and identify the slot, then emit the slot. Verify by xrefs from expected call sites. vtable slots commonly differ between platforms - never assume identical indices. Trigger: BotProfile_WeaponPrefCount, BotProfile::WeaponPrefCount
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate BotProfile::LookAngleMaxAccelAttacking in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "BotProfile::LookAngleMaxAccelAttacking" (symbol BotProfile_LookAngleMaxAccelAttacking). This is a VIRTUAL function - resolve the BotProfile::LookAngleMaxAccelAttacking vtable via RTTI and identify the slot, then emit the slot. Verify by xrefs from expected call sites. vtable slots commonly differ between platforms - never assume identical indices. Trigger: BotProfile_LookAngleMaxAccelAttacking, BotProfile::LookAngleMaxAccelAttacking
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate BotProfile::Skill in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "BotProfile::Skill" (symbol BotProfile_Skill). This is a VIRTUAL function - resolve the BotProfile::Skill vtable via RTTI and identify the slot, then emit the slot. Verify by xrefs from expected call sites. vtable slots commonly differ between platforms - never assume identical indices. Trigger: BotProfile_Skill, BotProfile::Skill
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate BotProfile::AttackDelay in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the local gamedata entry "BotProfile::AttackDelay" (symbol BotProfile_AttackDelay). This is a VIRTUAL function - resolve the BotProfile::AttackDelay vtable via RTTI and identify the slot, then emit the slot. Verify by xrefs from expected call sites. vtable slots commonly differ between platforms - never assume identical indices. Trigger: BotProfile_AttackDelay, BotProfile::AttackDelay
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Find and identify the CBaseEntity_GetChangeAccessorPathInfo_1 virtual function in CS2 binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the second GetChangeAccessorPathInfo override by scanning CBaseEntity vtable slots near the known CBaseEntity_GetChangeAccessorPathInfo_2 slot for an implementation identical to CBaseEntity_GetChangeAccessorPathInfo_2. Trigger: CBaseEntity_GetChangeAccessorPathInfo_1
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Router for all Remotion skills
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remotion-dev/cursor-plugin☆ 32026年10月16日 更新
Content, animation and effects best practices
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remotion-dev/cursor-plugin☆ 32026年10月16日 更新
Interacting with Mediabunny
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remotion-dev/cursor-plugin☆ 32026年10月16日 更新
Content, animation and effects best practices
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Interacting with Mediabunny
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Router for all Remotion skills
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Review UI code for Web Interface Guidelines compliance. Use when asked to "review my UI", "check accessibility", "audit design", "review UX", or "check my site against best practices".
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Use when the user asks to inspect Sentry issues or events, summarize recent production errors, or pull basic Sentry health data via the Sentry API; perform read-only queries with the bundled script and require `SENTRY_AUTH_TOKEN`.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Create algorithmic art using p5.js with seeded randomness and interactive parameter exploration. Use when users request generative art, algorithmic art, flow fields, or particle systems. Create original works rather than copying existing artists.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Apple Human Interface Guidelines for Apple Watch. Use when building watchOS apps, complications, or workout features. Triggers on tasks involving Watch UI, Digital Crown, glanceable interfaces, or wrist-based interactions.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Use when starting creative work (features, components, functionality, or behavior changes) to clarify user intent, requirements, and design before implementation.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Use when designing or improving prompts, commands, hooks, skills, or sub-agent instructions, including output quality, reliability, and token efficiency.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Use when working with the 1Password CLI (`op` command) for secrets management, retrieving API keys, injecting secrets into development environments, or any task involving 1Password vault operations. Triggers on: "1password", "op command", "secrets management", "api keys from vault", "op run", "op read", "service account token".
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
CSS and UI animation patterns for responsive, polished interfaces. Use when implementing hover effects, tooltips, button feedback, transitions, or fixing animation issues like flicker and shakiness.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Converts Stitch designs into modular Vite and React components with system-level networking and AST-based validation. Use when translating design exports into production-ready React component architecture.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
Configure a Node.js project with pnpm, TypeScript, latest versions, and parallel script patterns following modern best practices
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t6adev/claude-code-tools☆ 32026年4月9日 更新
Explain selected code or a specified file/function in plain language, including what it does, why it exists, and potential pitfalls
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t6adev/claude-code-tools☆ 32026年4月9日 更新
Guide for creating effective skills. This skill should be used when users want to create a new skill (or update an existing skill) that extends Claude's capabilities with specialized knowledge, workflows, or tool integrations.
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Sunwood-AI-OSS-Hub/zero-cc☆ 32026年2月17日 更新