Expert 3D modeling specialist with deep knowledge of topology, UV mapping, game-ready and film-ready pipelines, DCC tool workflows (Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Houdini), retopology, LOD systems, and export pipelines. This skill represents years of production experience distilled into actionable guidance. Use when "3d model, 3d modeling, mesh topology, uv unwrap, uv mapping, retopology, retopo, low poly, high poly, subdivision, subdiv, edge flow, edge loops, polygon modeling, box modeling, hard surface, organic modeling, sculpting, zbrush, blender modeling, maya modeling, 3ds max, LOD, level of detail, game ready mesh, film ready, baking normals, high to low, fbx export, gltf export, texel density, 3d, modeling, topology, uv, game-dev, vfx, blender, maya, zbrush, retopology, lod, hard-surface, organic, sculpting" mentioned.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
When the user wants to pack 3D boxes into containers, optimize 3D space utilization, or solve container loading problems. Also use when the user mentions "3D packing," "container packing," "box packing," "3D bin packing problem," "cube packing," "three-dimensional packing," "cargo loading," or "space optimization." For pallet-specific loading, see pallet-loading. For container logistics, see container-loading-optimization.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Sentry error tracking and monitoring for OneKey. Use when configuring Sentry, filtering errors, analyzing crash reports, or debugging production issues. Covers platform-specific setup (desktop/mobile/web/extension) and error filtering strategies.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Master backend architectures, REST API design, microservices, and server-side development across multiple languages. Use this as a central index to access specialized sub-skills.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Skill for generating 1C:Enterprise (BSL) code with mandatory validation through MCP tools to prevent hallucinations. Use when generating, editing, or validating 1C BSL code, working with 1C metadata, or answering questions about 1C platform API.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Expert in 2000s-era music visualization (Milkdrop, AVS, Geiss) and modern WebGL implementations. Specializes in Butterchurn integration, Web Audio API AnalyserNode FFT data, GLSL shaders for audio-reactive visuals, and psychedelic generative art. Activate on "Milkdrop", "music visualization", "WebGL visualizer", "Butterchurn", "audio reactive", "FFT visualization", "spectrum analyzer". NOT for simple bar charts/waveforms (use basic canvas), video editing, or non-audio visuals.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[00] TnR ABSOLUTE RIGOR — Systemic Verification Doctrine. Forced cognitive exertion for high-stakes investigations. Mandates absolute deconstruction, mathematical proof chains, and ≥95% derived certainty. Zero-tolerance for heuristics or sentiment-based reasoning. Shortcuts are defined as intentional hallucinations.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when you need to apply Java concurrency best practices — including thread safety fundamentals, ExecutorService thread pool management, concurrent design patterns like Producer-Consumer, asynchronous programming with CompletableFuture, immutability and safe publication, deadlock avoidance, virtual threads and structured concurrency, scoped values, backpressure, cancellation discipline, and observability for concurrent systems. Part of the skills-for-java project
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
OneKey monorepo architecture and code organization. Use when understanding project structure, package relationships, import rules, or component organization. Triggers on architecture, structure, packages, imports, hierarchy, dependencies, monorepo, organization.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[20] UNDERSTAND. Achieve complete clarity on goals, expectations, and success criteria. Use when starting new tasks, when requirements seem unclear, when scope is ambiguous, or anytime you need full understanding of what success looks like. Triggers on "clarify goal", "understand requirements", "what exactly needed", "define success", or when facing unclear expectations.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[23] UNDERSTAND. Consult external AI models when internal sources are exhausted. Build quality prompts using Prompt150 formula (Context + Query + Method + Style). Use when Loop150 exhausts internal sources, need real-world precedents, confidence <75%, or require reasoning from specialized AI models.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
[02] META. Create new skills when existing ones don't cover the task. Analyze unique requirements, build framework (Frame → Research → Plan → Execute), integrate risks, and declare new skill. Use when facing novel problems that existing skills can't address.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Cross-platform development patterns for OneKey. Use when writing platform-specific code, handling platform differences, or working with native/web/desktop/extension platforms. Triggers on platform, native, web, desktop, extension, iOS, Android, Electron, platformEnv, .native.ts, .web.ts, .desktop.ts, .ext.ts, cross-platform, multi-platform.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Performance optimization guidelines for OneKey React/React Native applications. Use when optimizing app performance, fixing UI freezes/lag, reducing re-renders, handling concurrent operations, or analyzing performance bottlenecks. Triggers on performance, optimization, optimize, slow, lag, freeze, hang, jank, stutter, memory, leak, concurrent, batching, batch, memoization, memo, bridge, windowSize, contentVisibility, FlashList, re-render, fps, tti, bundle.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when you need to review, improve, or refactor Java code for generics quality — including avoiding raw types, applying the PECS (Producer Extends Consumer Super) principle for wildcards, using bounded type parameters, designing effective generic methods, leveraging the diamond operator, understanding type erasure implications, handling generic inheritance correctly, preventing heap pollution with @SafeVarargs, and integrating generics with modern Java features like Records, sealed types, and pattern matching. Part of the skills-for-java project
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when GitHub may have shipped a GraphQL schema update affecting timeline event unions (PullRequestTimelineItems / IssueTimelineItems), when the gh-timeline dispatcher fallback is hitting more than expected, before a gh-timeline release, or when the user requests phrases like "verify timeline coverage", "audit gh-timeline schema", "check for new timeline events", "GitHub schema changed". Walks through schema diff → patch → test update → live verification → optional fixture refresh, marking each spot where a human decision is required.
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sushichan044/gh-timeline☆ 22026年5月25日 更新
Rust のコードを書く・直す・レビューするときに使う。所有権、借用、Clone/Copy derive、文字列型 (`String`, `&str`, `Cow`, `'static str`) の選び方を、安易な複製や過剰な lifetime 固定に寄せず、実際のデータ所有者と呼び出し境界に合わせて判断するためのスキル。
rito528/dotfiles☆ 22026年10月16日 更新
テストの追加・修正・削除、または実装後の検証方針を判断するときに使う。タスクごとに反射的な回帰テストを増やさず、守るべき仕様、不安な仕様、実際に使われる経路、事前条件と事後条件を中心にテストを設計するためのスキル。
rito528/dotfiles☆ 22026年10月16日 更新
ドメインモデル、可視性、操作可能性、不変条件、層境界、API 設計に関わる実装時に使う。不正な状態や誤った呼び出し方を、型、関数の境界、ドメイン語彙で表し、正しい使い方が自然になる設計へ寄せるためのスキル。
rito528/dotfiles☆ 22026年10月16日 更新
Idiomatic Kotlin patterns, best practices, and conventions for building robust, efficient, and maintainable Kotlin applications with coroutines, null safety, and DSL builders.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Example project-specific skill template based on a real production application.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Decision framework for choosing between regex and LLM when parsing structured text — start with regex, add LLM only for low-confidence edge cases.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Analyze raw prompts, identify intent and gaps, match ECC components (skills/commands/agents/hooks), and output a ready-to-paste optimized prompt. Advisory role only — never executes the task itself. TRIGGER when: user says "optimize prompt", "improve my prompt", "how to write a prompt for", "help me prompt", "rewrite this prompt", or explicitly asks to enhance prompt quality. Also triggers on Chinese equivalents: "优化prompt", "改进prompt", "怎么写prompt", "帮我优化这个指令". DO NOT TRIGGER when: user wants the task executed directly, or says "just do it" / "直接做". DO NOT TRIGGER when user says "优化代码", "优化性能", "optimize performance", "optimize this code" — those are refactoring/performance tasks, not prompt optimization.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Swift 6.2 Approachable Concurrency — single-threaded by default, @concurrent for explicit background offloading, isolated conformances for main actor types.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新