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cccskills

「spa」の検索結果

4,952 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Expert game audio designer and implementer specializing in interactive sound design, adaptive music systems, spatial audio, and audio middleware integration. Brings deep knowledge of FMOD, Wwise, and native engine audio systems to create immersive sonic experiences that respond dynamically to gameplay. Use when "game audio, sound design, game music, FMOD, Wwise, spatial audio, 3D sound, audio middleware, game sfx, adaptive music, interactive audio, audio bus, game mixing, audio occlusion, reverb zones, audio pooling, sound manager, audio, sound, music, game-audio, fmod, wwise, spatial-audio, middleware, mixing, sound-design" mentioned.

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omer-metin/skills-for-antigravity1652026年1月22日 更新

Switch between named Obsidian Workspace layouts (interview / scrum / 1-on-1 / recap) for context-appropriate file/pane layouts. Wraps `obsidian workspace`.

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benoror/obsidianos_work1652026年6月11日 更新

Build the deterministic evidence ledger (artifact_manifest.json + claims.json) that every other Anti-Autoresearch auditor reads. One pass inventories artifacts, derives the observability level (L0 PDF-only / L1 +LaTeX / L2 +repo+results) by fixed rule, and extracts span-anchored, hashed, checkable claims (numbers, comparisons, scope, method, baselines, citations, captions, table cells) into claims.json. An OPTIONAL additive cross-model pass ADDS span-anchored semantic claims — method, theorem statements with their assumptions, definitions, proof/derivation steps and equations, scope, baselines, conclusions, the motivation span, and reproducibility-artifact references (the proof, derivation, and structure anchors the family B/D/G auditors need) — it never invents a number, emits a finding, or computes a verdict. Run FIRST, before any audit skill. Triggers: "build the ledger", "extract claims", "prep for integrity audit", "evidence ledger", "建证据账本".

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wanshuiyin/Anti-Autoresearch1612026年10月7日 更新

Transparent, itemized impressions of AI-generated WRITING STYLE — the repo's ONLY non-integrity track. Two passes: a deterministic defensive-hedge density screen (tools/check_ai_style.py, AIS-DEFENSIVE-HEDGE) plus a fresh cross-model GROSS-cases-only semantic pass over the 13 AIS-* style tells (broken narrative arc, LLM phrase tics, jargon-stuffing, invented codenames, clause/formula walls, gratuitous pseudocode, bullet overuse, bold-module spam, restatement loops, focus drift, single-style figures, appendix dumping). Every finding is named, LOCATED, span-anchored to the evidence ledger (claims.json), carries not_integrity_finding:true + false_positive_risk:high + an fp_case, and gets ZERO verdict weight: the adjudicator forces it to info, excludes it from overall_verdict, and renders it in a SEPARATE report section. NOT an AI-text classifier — no scores, no "this is AI-written", no authorship probability; a paper can be CLEAN_GIVEN_EVIDENCE and still list many. Emits ai-style-impressions.findings.json; computes NO verdict; if a tell is actually substantive it routes to the integrity auditor. Triggers: "AI style", "vibe check", "writing fingerprint", "AI 文风", "vibe paper".

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wanshuiyin/Anti-Autoresearch1612026年10月7日 更新

load-plan

無料

顯示當前 workspace 的載入計畫:已自動載入的規則(大小/行數)、所有可用 skill(依領域分組)、觸發關鍵詞。適合在 session 開始、接手新任務、或評估 workspace 配置時使用。

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zeuikli/claude-code-workspace1562026年10月13日 更新

Web 线上展览开发 (虚拟展厅) (Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。) Master OS — automated mastery of Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Web 线上展览 / 虚拟展厅开发 (从业者/工程视角) — 用 web 技术开发线上展览、虚拟展厅、云展会、数字展馆,覆盖 3D 空间、全景漫游、WebXR、文博数字化、营销云展厅、3D 商品展示等形态。覆盖: (a) 技术栈 — 3D web(Three.js / React Three Fiber / Babylon.js / Google model-viewer / WebGL / WebGPU)、全景(Pannellum / Marzipano / Photo Sphere Viewer / krpano / 720云)、WebXR(WebXR Device API / A-Frame)、资产管线(glTF·GLB / Draco / Meshopt / KTX2 纹理压缩 / gltf-transform / LOD); (b) 自研 vs SaaS 平台选型(国内: 众趣 / 酷雷曼 / 比目鱼 / 会鸽 / 3DVista; 海外: Matterport / Kuula / Artsteps / Spatial); (c) 性能优化(大场景加载 / 模型轻量化 / draw call / 移动端 / 首屏 / 显存)——web 3D 第一性难题; (d) 策展与导览(动线设计 / 热点 hotspot / 语音讲解 / 交互); (e) 文博数字化(IIIF / 数字孪生 / 高清文物) 与 会展·电商商业化(营销云展厅 / 数据埋点 / 线索转化); (f) 部署(CDN / 流式加载 / 跨端兼容 / WebGL 降级)。学派分歧: 自研 Three.js vs SaaS 平台、真 3D 重场景 vs 720 全景轻量、WebGL vs WebGPU、文博考据派 vs 营销转化派、沉浸优先 vs 加载优先。不含: 线下展陈 / 展台搭建、原生 VR App(非 web)、通用 3D 游戏开发、纯 3D 建模教程。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「线上展览」「虚拟展厅」「web 线上展览」「云展厅」「数字展馆」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

GitHub 解封 — 账号封禁/限制/恢复的领域操作系统。覆盖:(a) GitHub 官方政策体系 (TOS / 可接受使用政策 / Trust & Safety 执行模式 / 公开申诉路径 / 受制裁地区解读);(b) 封号原因诊断学 (spam / abuse / 制裁误标 / 2FA 丢失 / ToS 违规 / 账号劫持误判 / ban evasion 等子类型 + 症状→原因映射 + 自我分诊压测);(c) 申诉实操 craft (写一封能让 T&S 快速判误伤的英文申诉信 + 升级阶梯 + 法务介入边界 + Don'ts);(d) 制裁与合规硬边界 (OFAC SDN 名单 / 哪些国家或地区真不可达 / VPN 误判路径 / 中国大陆不是美国制裁地区的反复重申);(e) 中国大陆开发者特别处境 (sanctioned region 误标 + SMS 验证不支持 +86/+852 + Gitee/GitLab/Codeberg/JihuLab 备用迁移 + 私有自托管 Gitea/Forgejo);(f) 真实案例库 (~30+ 公开案例分类拆解:误伤 / 真违规 / 制裁误标三类各自赔率与申诉成功路径)。伦理锚绝不软化:不教 ban evasion / 不教撒谎式申诉 / 真违规承认改进 / 丢 2FA 无恢复因子则诚实告知 / 中国制裁误标靠申诉不靠换 VPN / 申诉 6 个月窗口必算清 / 约 3% (业内估) 真违规恢复 vs 约 79% (业内估) 误伤申诉成功率分层标。 (GitHub Account Reinstatement — the domain operating system for GitHub (and analogous platform) account suspension, restriction, appeal, and recovery. Covers: (a) GitHub official policy architecture (TOS / Acceptable Use Policies / Trust & Safety enforcement patterns / public appeals pathways / sanctioned-region interpretation); (b) suspension-cause diagnostics (spam / abuse / sanctions mis-flag / 2FA loss / ToS violation / account hijack false-positive / ban evasion taxonomy + symptom→cause mapping + self-triage pressure test); (c) appeal craft (writing an English appeal letter that gets T&S to fast-track a false-positive ruling + escalation ladder + legal-engagement boundary + Don'ts); (d) sanctions and compliance hard boundaries (OFAC SDN list / which countries/regions are truly unreachable / VPN false-positive paths / China is NOT a US-sanctioned region — repeated emphasis); (e) mainland China developer special circumstances (sanctioned-region mis-flag + SMS verification does not support +86/+852 + Gitee/GitLab/Codeberg/JihuLab fallback migration + self-hosted Gitea/Forgejo); (f) real-case library (~30+ public cases with categorized analysis: false-positive / genuine violation / sanctions mis-flag, each with win-rate and appeal success path). Ethical anchors absolutely not softened: do NOT teach ban evasion (creating new accounts turns a temp ban into a permanent one — the single biggest mistake); do NOT teach social engineering or lying in appeals (misuse + actually confirms violation); genuine violations: admit + improve beats denial; lost 2FA + no recovery factor → do not pretend recovery is possible; China sanctioned-region mis-flag → fix via appeal, not repeated VPN switching; appeal form 6-month window must be counted carefully; historical 约 3% (业内估) genuine-violation recovery vs 约 79% (业内估) false-positive appeal success rate stratification must be honestly labeled. Anti-samples (explicitly describe harm, never endorse): developer permabanned for ban evasion / open-source team org-banned for personal attacks in public issues / cases where repeated VPN switching escalated risk-control severity.) Master OS — automated mastery of GitHub Account Reinstatement — the domain operating system for GitHub (and analogous platform) account suspension, restriction, appeal, and recovery. Covers: (a) GitHub official policy architecture (TOS / Acceptable Use Policies / Trust & Safety enforcement patterns / public appeals pathways / sanctioned-region interpretation); (b) suspension-cause diagnostics (spam / abuse / sanctions mis-flag / 2FA loss / ToS violation / account hijack false-positive / ban evasion taxonomy + symptom→cause mapping + self-triage pressure test); (c) appeal craft (writing an English appeal letter that gets T&S to fast-track a false-positive ruling + escalation ladder + legal-engagement boundary + Don'ts); (d) sanctions and compliance hard boundaries (OFAC SDN list / which countries/regions are truly unreachable / VPN false-positive paths / China is NOT a US-sanctioned region — repeated emphasis); (e) mainland China developer special circumstances (sanctioned-region mis-flag + SMS verification does not support +86/+852 + Gitee/GitLab/Codeberg/JihuLab fallback migration + self-hosted Gitea/Forgejo); (f) real-case library (~30+ public cases with categorized analysis: fa

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

调香师与香水 (调香师 / 香水 (Perfumery & Fragrance) — 香水创作与香气调配的职业认知操作系统,从业者/调香师/评香师/学习者视角。覆盖: (a) 第一性张力 — codifiable 理论层 (原料知识/香料化学/嗅觉家族分类/accord 和弦/配方结构 %/挥发度金字塔/IFRA 法规) ⇄ tacit 校准层 (嗅觉记忆/闻香训练/「the nose」/创作直觉/盲嗅识别),这行的核心矛盾是「可背诵的原料与公式」与「不可言传的嗅觉记忆与品味」之间,嗅觉记忆是极致 tacit 技能; (b) 法系传统 vs 分子/合成派 — 法国 Grasse 天然香料 + haute parfumerie 艺术传统 (天然精油/原精/学徒制) vs 现代分子派 (aroma chemicals 香基/captives 专利分子/headspace 顶空捕香/功能香精),两套对「香水是什么」的世界观; (c) 培养/传承 — ISIPCA (凡尔赛香水学校) + 四大香精公司内部调香学校 (Givaudan/Firmenich(DSM-Firmenich)/IFF/Symrise) + 学徒制 + 「鼻子」tacit 校准; 角色分工: perfumer(parfumeur 调香师) vs evaluator(评香师) vs flavorist(食用香精师); (d) 行业结构 — 四大香精公司寡头 (Givaudan/DSM-Firmenich/IFF/Symrise) + Mane/Robertet/Takasago,为品牌做 B2B 命题创作 (the brief → creation → mods 模型); vs niche/indie 小众独立香水 (artisanal/直营); 天然 (Grasse/精油) vs 合成 (香基/captives) 的成本与可持续之争; (e) 创作层 — 香调金字塔 (top/heart/base notes 前中后调)、accord 和弦、配方 (酒精中 % 浓度)、浓度分级 (parfum/EDP/EDT/EDC)、调香师的「香风琴」orgue、trials/mods 试样迭代、weighing 称量精度; (f) 法规与安全 — IFRA standards (原料限用)、EU 致敏原标签 (26→80+ allergens)、REACH、橡苔/atranol 限用、经典香水 (Mitsouko/Chanel No.5) 因法规被迫重配 (reformulation) 与创作自由之张力; (g) 评价/批评 — Luca Turin & Tania Sanchez (《Perfumes: The Guide》《The Secret of Scent》气味的科学)、香评人、Fragrantica/Basenotes 社区、vintage vs reformulation 之争、niche vs designer 之争。学派分歧: 法系天然传统派 vs 分子合成派、天然纯粹派 vs 合成实用派、haute parfumerie/niche 艺术派 vs mass designer 商业派、「鼻子=艺术家」vs「调香师=香气工程师/技师」、嗅觉科学之争 (Luca Turin 振动理论 vs 主流形状/受体理论)。不含: 香薰蜡烛/家居香氛纯生产营销、芳香疗法健康宣称 (aromatherapy)、纯化妆品配方学 (超出香精范畴)、DIY 家用香氛套件、精油传销/MLM。) Master OS — automated mastery of 调香师 / 香水 (Perfumery & Fragrance) — 香水创作与香气调配的职业认知操作系统,从业者/调香师/评香师/学习者视角。覆盖: (a) 第一性张力 — codifiable 理论层 (原料知识/香料化学/嗅觉家族分类/accord 和弦/配方结构 %/挥发度金字塔/IFRA 法规) ⇄ tacit 校准层 (嗅觉记忆/闻香训练/「the nose」/创作直觉/盲嗅识别),这行的核心矛盾是「可背诵的原料与公式」与「不可言传的嗅觉记忆与品味」之间,嗅觉记忆是极致 tacit 技能; (b) 法系传统 vs 分子/合成派 — 法国 Grasse 天然香料 + haute parfumerie 艺术传统 (天然精油/原精/学徒制) vs 现代分子派 (aroma chemicals 香基/captives 专利分子/headspace 顶空捕香/功能香精),两套对「香水是什么」的世界观; (c) 培养/传承 — ISIPCA (凡尔赛香水学校) + 四大香精公司内部调香学校 (Givaudan/Firmenich(DSM-Firmenich)/IFF/Symrise) + 学徒制 + 「鼻子」tacit 校准; 角色分工: perfumer(parfumeur 调香师) vs evaluator(评香师) vs flavorist(食用香精师); (d) 行业结构 — 四大香精公司寡头 (Givaudan/DSM-Firmenich/IFF/Symrise) + Mane/Robertet/Takasago,为品牌做 B2B 命题创作 (the brief → creation → mods 模型); vs niche/indie 小众独立香水 (artisanal/直营); 天然 (Grasse/精油) vs 合成 (香基/captives) 的成本与可持续之争; (e) 创作层 — 香调金字塔 (top/heart/base notes 前中后调)、accord 和弦、配方 (酒精中 % 浓度)、浓度分级 (parfum/EDP/EDT/EDC)、调香师的「香风琴」orgue、trials/mods 试样迭代、weighing 称量精度; (f) 法规与安全 — IFRA standards (原料限用)、EU 致敏原标签 (26→80+ allergens)、REACH、橡苔/atranol 限用、经典香水 (Mitsouko/Chanel No.5) 因法规被迫重配 (reformulation) 与创作自由之张力; (g) 评价/批评 — Luca Turin & Tania Sanchez (《Perfumes: The Guide》《The Secret of Scent》气味的科学)、香评人、Fragrantica/Basenotes 社区、vintage vs reformulation 之争、niche vs designer 之争。学派分歧: 法系天然传统派 vs 分子合成派、天然纯粹派 vs 合成实用派、haute parfumerie/niche 艺术派 vs mass designer 商业派、「鼻子=艺术家」vs「调香师=香气工程师/技师」、嗅觉科学之争 (Luca Turin 振动理论 vs 主流形状/受体理论)。不含: 香薰蜡烛/家居香氛纯生产营销、芳香疗法健康宣称 (aromatherapy)、纯化妆品配方学 (超出香精范畴)、DIY 家用香氛套件、精油传销/MLM。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 调香师 / 香水 (Perfumery & Fragrance) — 香水创作与香气调配的职业认知操作系统,从业者/调香师/评香师/学习者视角。覆盖: (a) 第一性张力 — codifiable 理论层 (原料知识/香料化学/嗅觉家族分类/accord 和弦/配方结构 %/挥发度金字塔/IFRA 法规) ⇄ tacit 校准层 (嗅觉记忆/闻香训练/「the nose」/创作直觉/盲嗅识别),这行的核心矛盾是「可背诵的原料与公式」与「不可言传的嗅觉记忆与品味」之间,嗅觉记忆是极致 tacit 技能; (b) 法系传统 vs 分子/合成派 — 法国 Grasse 天然香料 + haute parfumerie 艺术传统 (天然精油/原精/学徒制) vs 现代分子派 (aroma chemicals 香基/captives 专利分子/headspace 顶空捕香/功能香精),两套对「香水是什么」的世界观; (c) 培养/传承 — ISIPCA (凡尔赛香水学校) + 四大香精公司内部调香学校 (Givaudan/Firmenich(DSM-Firmenich)/IFF/Symrise) + 学徒制 + 「鼻子」tacit 校准; 角色分工: perfumer(parfumeur 调香师) vs evaluator(评香师) vs flavorist(食用香精师); (d) 行业结构 — 四大香精公司寡头 (Givaudan/DSM-Firmenich/IFF/Symrise) + Mane/Robertet/Takasago,为品牌做 B2B 命题创作 (the brief → creation → mods 模型); vs niche/indie 小众独立香水 (artisanal/直营); 天然 (Grasse/精油) vs 合成 (香基/captives) 的成本与可持续之争; (e) 创作层 — 香调金字塔 (top/heart/base notes 前中后调)、ac

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

K12 体育培训 (K12 / 青少年体育培训 (从业者视角) — 面向 3-18 岁青少年的校外体育培训生意,政策改革驱动的高增长赛道。覆盖: (a) 业态分层 — 少儿体适能 (3-12 岁基础运动能力/感统/协调) vs 专项培训 (篮球/游泳/跳绳/羽毛球/网球/击剑/武术等单项技能) vs 中考体育备考 (初中冲刺,按各地体育中考考纲提分); (b) 政策脊椎 — 双减 (2021 教育部「双减」: 学科类压减、非学科类规范) 把体育从「兴趣班」推成刚需,体育中考分值改革 (云南/北京/各省把分值提到 50-100 分) 制造确定性需求,《国家学生体质健康标准》+《义务教育体育与健康课程标准 (2022 版)》是教学纲领; (c) 单店模型与连锁扩张 — 坪效/师生比/续费率/转介绍率/课消,直营 vs 加盟,社区店 vs Mall 店 vs 进校 (课后服务/课后三点半); (d) 教研与师资 — 课程体系标准化 (分龄分级)、教练认证 (社会体育指导员/各单项协会教练员/中国少儿体适能等)、教练「能打 ≠ 能教」断层; (e) 运营 SOP — 招生获客 (地推/社群/试听转化)、排课与场地利用率、家长沟通与续费、安全与运动损伤防控/保险; (f) 中考体育教研 — 考纲拆解 (耐力跑/跳绳/引体/坐位体前屈/球类技能)、提分训练计划、体测数据追踪。学派分歧: 体适能通识派 vs 专项技能派、中考应试提分派 vs 长期运动素养派、直营重模型 vs 加盟轻扩张、进校 (toB/课后服务) vs 校外门店 (toC)、引进体系 (如美国 SPARK/体适能认证) vs 本土自研课程。不含: 竞技体校/专业运动员青训选材深水区、成人健身/私教 (见 personal-trainer)、学科类教培、纯体育用品零售。) Master OS — automated mastery of K12 / 青少年体育培训 (从业者视角) — 面向 3-18 岁青少年的校外体育培训生意,政策改革驱动的高增长赛道。覆盖: (a) 业态分层 — 少儿体适能 (3-12 岁基础运动能力/感统/协调) vs 专项培训 (篮球/游泳/跳绳/羽毛球/网球/击剑/武术等单项技能) vs 中考体育备考 (初中冲刺,按各地体育中考考纲提分); (b) 政策脊椎 — 双减 (2021 教育部「双减」: 学科类压减、非学科类规范) 把体育从「兴趣班」推成刚需,体育中考分值改革 (云南/北京/各省把分值提到 50-100 分) 制造确定性需求,《国家学生体质健康标准》+《义务教育体育与健康课程标准 (2022 版)》是教学纲领; (c) 单店模型与连锁扩张 — 坪效/师生比/续费率/转介绍率/课消,直营 vs 加盟,社区店 vs Mall 店 vs 进校 (课后服务/课后三点半); (d) 教研与师资 — 课程体系标准化 (分龄分级)、教练认证 (社会体育指导员/各单项协会教练员/中国少儿体适能等)、教练「能打 ≠ 能教」断层; (e) 运营 SOP — 招生获客 (地推/社群/试听转化)、排课与场地利用率、家长沟通与续费、安全与运动损伤防控/保险; (f) 中考体育教研 — 考纲拆解 (耐力跑/跳绳/引体/坐位体前屈/球类技能)、提分训练计划、体测数据追踪。学派分歧: 体适能通识派 vs 专项技能派、中考应试提分派 vs 长期运动素养派、直营重模型 vs 加盟轻扩张、进校 (toB/课后服务) vs 校外门店 (toC)、引进体系 (如美国 SPARK/体适能认证) vs 本土自研课程。不含: 竞技体校/专业运动员青训选材深水区、成人健身/私教 (见 personal-trainer)、学科类教培、纯体育用品零售。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on K12 / 青少年体育培训 (从业者视角) — 面向 3-18 岁青少年的校外体育培训生意,政策改革驱动的高增长赛道。覆盖: (a) 业态分层 — 少儿体适能 (3-12 岁基础运动能力/感统/协调) vs 专项培训 (篮球/游泳/跳绳/羽毛球/网球/击剑/武术等单项技能) vs 中考体育备考 (初中冲刺,按各地体育中考考纲提分); (b) 政策脊椎 — 双减 (2021 教育部「双减」: 学科类压减、非学科类规范) 把体育从「兴趣班」推成刚需,体育中考分值改革 (云南/北京/各省把分值提到 50-100 分) 制造确定性需求,《国家学生体质健康标准》+《义务教育体育与健康课程标准 (2022 版)》是教学纲领; (c) 单店模型与连锁扩张 — 坪效/师生比/续费率/转介绍率/课消,直营 vs 加盟,社区店 vs Mall 店 vs 进校 (课后服务/课后三点半); (d) 教研与师资 — 课程体系标准化 (分龄分级)、教练认证 (社会体育指导员/各单项协会教练员/中国少儿体适能等)、教练「能打 ≠ 能教」断层; (e) 运营 SOP — 招生获客 (地推/社群/试听转化)、排课与场地利用率、家长沟通与续费、安全与运动损伤防控/保险; (f) 中考体育教研 — 考纲拆解 (耐力跑/跳绳/引体/坐位体前屈/球类技能)、提分训练计划、体测数据追踪。学派分歧: 体适能通识派 vs 专项技能派、中考应试提分派 vs 长期运动素养派、直营重模型 vs 加盟轻扩张、进校 (toB/课后服务) vs 校外门店 (toC)、引进体系 (如美国 SPARK/体适能认证) vs 本土自研课程。不含: 竞技体校/专业运动员青训选材深水区、成人健身/私教 (见 personal-trainer)、学科类教培、纯体育用品零售。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「K12 体育培训」「青少年体育培训」「少儿体适能」「中考体育」「体育中考」

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

投行并购 (投行并购 / 交易撮合 (Investment Banking M&A / Dealmaking) — 面向并购顾问、企业融资、卖方/买方交易执行的职业认知操作系统,从业者(分析师 Analyst / 经理 Associate / 副总裁 VP / 董事 Director / 董事总经理 MD / 内部公司发展 Corp Dev / PE 投资人)、想入行者、以及服务这行(法律/会计/估值/咨询)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 投行 M&A 的核心世界观分歧: **价格 vs 价值 (price 是市场愿意付的, value 是内在的, deal 在两者缝隙里成交) ⇄ 确定性 vs 最高价 (certainty of close 对卖方常胜过纸面最高报价) ⇄ 顾问/中介 vs 委托代理 (banker 是 agent, 客户利益 vs 成交费的激励冲突真实存在, 「banker 总想成交」是行业原罪批判)**; 更深层 — 「过程/竞价纪律 (controlled auction 制造竞争张力、信息不对称管理) ⇄ 关系/信任 (relationship banking、长期 coverage、reputational capital)」, 「叙事/包装 (the story, equity story, positioning) ⇄ 数字/尽调 (the numbers, diligence, quality of earnings)」, 「估值的科学外衣 (DCF/comps 的伪精确) ⇄ 谈判的真实定价 (价格由 leverage、竞争、时机决定)」; (b) 估值与分析正典 (最标准化、最易蒸出高质量+CLI 化) — DCF (折现现金流: FCF 预测/WACC 折现率/terminal value 终值/Gordon growth vs exit multiple), Comparable Companies (可比公司/trading comps: EV/EBITDA, EV/Revenue, P/E), Precedent Transactions (先例交易/deal comps: control premium 控制权溢价), LBO (杠杆收购模型: IRR/MOIC/debt schedule/sources & uses), Accretion/Dilution (增厚/摊薄分析: EPS 影响、pro forma), Sum-of-the-Parts (分部估值/SOTP), Football Field (估值区间图), Merger Model (合并模型: synergies 协同/purchase accounting/goodwill), Sensitivity/scenario; (c) 交易流程与产出物 — 卖方流程 (sell-side: teaser 简介 → NDA → CIM/IM 信息备忘录 → management presentation → IOI 意向函 → data room 数据室 → LOI/term sheet → confirmatory diligence → SPA 买卖协议 → signing → closing), 买方流程 (buy-side: thesis/sourcing → outreach → valuation → bid → exclusivity → diligence → financing → close), auction 类型 (broad/targeted/negotiated/preemptive bid); 产出物: pitchbook 推介材料、CIM、fairness opinion 公平意见、board presentation、fee letter、engagement letter; (d) 交易结构与条款 — consideration (cash/stock/mix/earnout 对赌)、deal protections (breakup fee 分手费/go-shop/no-shop/MAC 重大不利变化条款)、representations & warranties 陈述与保证、escrow 托管、working capital adjustment 营运资金调整、reverse termination fee、collar 价格区间、tender offer vs merger、hostile vs friendly、defensive tactics (poison pill 毒丸/white knight 白衣骑士/staggered board); (e) 行业结构与角色 — bulge bracket (高盛/摩根士丹利/JPM/BofA/花旗) vs elite boutique (Centerview/Evercore/Moelis/Lazard/PJT/Perella) vs middle market (Houlihan Lokey/William Blair/Harris Williams) vs regional/independent; analyst→associate→VP→director→MD 晋升金字塔; coverage (行业组) vs product (M&A/ECM/DCM/leveraged finance/restructuring); sponsors group (服务 PE); 买方包括 PE/strategic acquirer/corp dev; (f) 量化指标与节奏 — deal fee (success fee 业内通常约 1-2% 视规模递减/retainer/Lehman formula)、league table 排行榜、pitch→mandate 转化、deal velocity、hours culture (analyst 80-100h/week 文化批判)、bonus/comp 结构、deal sheet (简历上的成交清单); (g) 争议/批判 — fairness opinion 是否橡皮图章 (利益冲突: 出意见的 banker 也收成交费)、estimate 的伪精确 (DCF garbage in garbage out、假设驱动结论)、banker 永远建议成交 (deal 偏见、empire building 助推 CEO 自利并购)、协同效应系统性高估 (大量并购毁灭价值、winner's curse 赢家诅咒)、analyst 血汗工厂文化 (2021 高盛 13 人 deck 事件、过劳死争议)、advisory 价值 vs 中介寻租之争、bulge vs boutique 的利益独立性叙事 (boutique 标榜「无承销利益冲突」)、SPAC 泡沫与 de-SPAC 教训; (h) 流派/思想谱系 — 估值学派 (Aswath Damodaran 估值教父/纽大、Tim Koller McKinsey《Valuation》、McKinsey valuation 体系) vs 公司金融教科书派 (Rosenbaum & Pearl《Investment Banking》行业圣经、Brealey Myers Allen、CFI/WSP/BIWS 培训体系) vs 交易实战派 (Bruce Wasserstein《Big Deal》、Joseph Perella/Felix Rohatyn 老派 dealmaker、现代 boutique 创始人) vs 行为/批判派 (并购毁灭价值的学术证据、Damodaran 对协同/控制权溢价的批判、Matt Levine《Money Stuff》解构华尔街逻辑) vs PE/buy-side 视角 (LBO 数学、value creation 杠杆/运营/multiple expansion)。不含: 二级市场股票交易/卖方研究 (equity research)、零售财富管理/private banking、纯 ECM/IPO 承销执行 (虽相关但聚焦 M&A advisory)、纯 PE 投后运营、量化交易/对冲基金策略、纯公司财务报表会计。) Master OS — automated mastery of 投行并购 / 交易撮合 (Investment Banking M&A / Dealmaking) — 面向并购顾问、企业融资、卖方/买方交易执行的职业认知操作系统,从业者(分析师 Analyst / 经理 Associate / 副总裁 VP / 董事 Director / 董事总经理 MD / 内部公司发展 Corp Dev / PE 投资人)、想入行者、以及服务这行(法律/会计/估值/咨询)的视角。覆盖: (a) 第一性张力 — 投行 M&A 的核心世界观分歧: **价格 vs 价值 (price 是市场愿意付的, value 是内在的, deal 在两者缝隙里成交) ⇄ 确定性 vs 最高价 (certainty of close 对卖方常胜过纸面最高报价) ⇄ 顾问/中介 vs 委托代理 (banker 是 agent, 客户利益 vs 成交费的激励冲突真实存在, 「banker 总想成交」是行业原罪批判)**; 更深层 — 「过程/竞价纪律 (controlled auction 制造竞争张力、信息不对称管理) ⇄ 关系/信任 (rela

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

Chooses how to launch subagents from Claude Code (the Agent tool, a Workflow script, or headless claude -p children) and runs a headless fan-out from one background command. Use for "fan this out to 50 agents", "run these tasks in parallel", "launch subagents for each file", "should I spawn agents or write a workflow", "batch this through Haiku", "run claude -p in parallel", "dispatch a task list without the launches eating my context", or before any launch of more than a handful of subagents, where the launching itself is the cost. Covers the parent-turn cost of each mechanism, concurrency ceilings, what context and tools each child gets, effort control, output contracts, a cost ledger, and resume after interruption.

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oaustegard/claude-skills1512026年10月13日 更新

Exports a Claude.ai workspace — its custom instructions and its uploaded knowledge files — into a bundle that can be re-imported elsewhere. Use for "back up my project instructions", "export my project knowledge", "copy this workspace to a new one", "migrate my project to another account", or "recreate this setup somewhere else". Operates on the Claude.ai workspace you are talking in, and reads nothing from disk.

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oaustegard/claude-skills1512026年10月13日 更新

SPARC (Specification, Pseudocode, Architecture, Refinement, Completion) comprehensive development methodology with multi-agent orchestration

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ruvnet/midstream1492026年10月10日 更新

The parallel fan-out primitive. Routed to by any skill or command that splits work across independent units and dispatches an agent per unit — subagent-driven-development, /sprint, parallel /review. It owns the dispatch/collect/funnel discipline: bound concurrency, isolate units, collect every result, dedupe overlap, and funnel through finding-triage then the read-only verdict-aggregator. Raw agent output is never consumed before the funnel runs; an agent that errors records its unit as incomplete without corrupting the batch.

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arbiterForge/codeArbiter1482026年10月13日 更新

SPARC (Specification, Pseudocode, Architecture, Refinement, Completion) comprehensive development methodology with multi-agent orchestration

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ruvnet/marketing1292026年5月23日 更新

Manage Google Workspace via the gws CLI — Drive, Gmail, Sheets, Docs, Slides, People, Chat, Meet, Forms, and cross-service workflows. Use when asked to send email, read/write spreadsheets, upload files to Drive, manage contacts, create presentations, send Chat messages, create docs, or any Google Workspace operation. Also triggers on "gws", "Google Drive", "Google Sheets", "Gmail", "Google Docs", "Google Slides", "Google Chat", "Google Meet", "Google Forms", "check my inbox", "upload to Drive", "read spreadsheet", "send an email", "create a doc", "send a chat message", "create a presentation".

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espennilsen/pi1222026年10月12日 更新

SPARC (Specification, Pseudocode, Architecture, Refinement, Completion) comprehensive development methodology with multi-agent orchestration

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ruvnet/agentdb912026年10月12日 更新

Design a spaced retrieval schedule for any topic list and timeline. Use when planning units, term sequences, or revision programmes.

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nota-america/forgecat-agent-profiles902026年9月24日 更新

E-Mail-Entwürfe auf die Merkmale prüfen, mit denen Spamfilter Werbepost erkennen, und empfangene Nachrichten auswerten, die im Junk gelandet sind. Nutze diesen Skill, wenn eine Mail vor dem Versand geprüft werden soll, wenn jemand wissen will, warum eine Nachricht im Spam- oder Junk-Ordner gelandet ist, oder wenn Betreff, Text, HTML und Kopfzeilen einer Mail auf Aufbau- und Inhaltsfehler durchgesehen werden. Prüft unter anderem Linktext gegen Linkziel, defekte Abmeldewege nach RFC 8058, erfundene Thread-Bezüge, sichtbare Seriendruckreste, versteckte Zählpixel, Domainstreuung sowie unbelegte Zahlen und Superlative. Sagt keine Zustellung voraus und ist kein Werkzeug, um Filter zu umgehen. Für die Frage, ob eine Kaltakquise-Mail überhaupt versendet werden darf, ist cold-email zuständig.

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LOGIN-TB/claude-skills782026年9月18日 更新

Orchestrates Single-Page Application (SPA) architecture, integrating frontend state management with API-driven backends / Mengorkestrasi arsitektur Single-Page Application (SPA), mengintegrasikan state management frontend dengan backend berbasis API.

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roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for maps and geospatial data (Mapbox GL JS, Leaflet, Google Maps, PostGIS) / Panduan ahli peta dan data geospasial (Mapbox GL JS, Leaflet, Google Maps, PostGIS).

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roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Expert guide for reverse-engineering UI/UX interactions from screen-recordings and spatial video, extracting animation spring curves, and generating pixel-perfect Tailwind CSS v4 and Framer Motion code / Panduan ahli rekayasa balik interaksi UI/UX dari rekaman layar dan video spasial, ekstraksi kurva pegas animasi, dan pembuatan kode presisi Tailwind CSS v4 serta Framer Motion.

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roedyrustam/vibes-plug752026年10月9日 更新

Spark Studio's team-culture Relic — a 5-person AI product startup that existed 2022–2025: roast first then work, hotpot on Fridays, used Feishu while cursing Feishu daily, requirements always changing but versions always shipping. 星火工作室(Spark Studio)的团队文化 Relic。一个 2022-2025 年间存在过的 5 人 AI 产品创业团队: 先吐槽再开工,周五点海底捞,用飞书但天天骂飞书,需求总在变但总能把版本扛上线。

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Ylsssq926/relic.skill722026年10月13日 更新

Study of human activities, spatial patterns, and social processes on Earth's surface. Covers population and migration, cultural diffusion and landscapes, urbanization and city systems, economic geography and development, political geography and borders, and social/identity geographies. Use when reasoning about why people live where they do, how cultures spread, how cities grow, how economies are spatially organized, or how power operates through space.

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Tibsfox/gsd-skill-creator712026年7月20日 更新