本文へ移動
cccskills

「studio」の検索結果

1,393 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Improve a skill via a test-fix-retest loop — static checks, targeted fixes, keep or revert on score change.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Map test coverage to GDD critical paths, find fixed bugs lacking regression tests, flag drift from new features.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Structured playtest report template, or turn existing playtest notes into structured feedback.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Scope creep check — current scope versus the original plan. Flags additions, quantifies bloat, recommends cuts. 'Any scope creep?'

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

onboard

無料

Onboarding doc for a new contributor or agent — project state, conventions, priorities relevant to the specified role.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Architectural code review — coding standards, SOLID, testability, performance concerns.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Structured bug report from a description, or analyze code for potential bugs. Reproduction steps, severity.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Player-facing patch notes from git history and changelogs. Translates developer language into player communication.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Launch readiness across every department: code, content, store, marketing, community, infrastructure, legal, go/no-go sign-offs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

adopt

無料

Brownfield audit — do existing artifacts actually work? Numbered migration plan. Unlike /project-stage-detect, checks compliance not existence.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Lightweight spec for small changes — tuning adjustments, minor mechanics. Embeds directly into stories; skips full GDD.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Author the architecture blueprint before code is written. Validates decisions against the pinned engine, flags knowledge gaps.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Generate missing design or architecture docs from existing implementation — works backwards from code and prototypes.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Audit GDD content counts against what's implemented — planned vs built.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Sprint or milestone retrospective from completed work, velocity, blockers. Actionable insights for the next iteration.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

estimate

無料

Estimate task effort from complexity, dependencies, velocity, risk. Structured estimate with confidence levels.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

A GDD changed — scan ADRs and the traceability index for now-stale architectural decisions. Impact report, guides resolution.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Scan GDDs against the entity registry for cross-document conflicts. Grep-first approach targets conflicting sections, different stats.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

help

無料

What should I do next? Use when stuck or you don't know what to do.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Flat must-do/never-do rules sheet per system and layer, extracted from Accepted ADRs. ADRs explain why; this is actionable.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Performance profiling — find bottlenecks, measure against budgets, produce ranked optimization recommendations.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Decompose a concept into individual systems, map dependencies, prioritize design order, create the systems index.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Milestone progress review — completeness, quality metrics, risk, go/no-go recommendation. At checkpoints or before a deadline.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

dev-story

無料

Implement a story: ADR guidelines, right programmer agent, code plus test. Then /story-done (/story-readiness before, /code-review after, at standard/full).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新