Idiomatic Go - package and interface design, error wrapping, table-driven tests, generics, the modern standard library (slices/maps/cmp/errors.Join), current syntax, and logging discipline. Use when writing, reviewing, or refactoring any Go code, especially code drifting toward Java/Spring shapes (deep layer trees, generic repositories, heavy frameworks) - even if the user never says "idiomatic". Distilled from spf13/go-skills and adapted to this repo.
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inference-gateway/adk☆ 252026年10月11日 更新
Idiomatic Go concurrency - sync primitives, channel semantics, the select statement, and the standard channel patterns (cancellation/done-channel, fan-out/fan-in, pipeline, or-done, context, worker-pool). Use when writing or reviewing Go that spawns goroutines, shares state, or coordinates over channels, even if the user never says "concurrency" - e.g. data races, deadlocks, goroutine leaks, sync/context/select usage, or "make this parallel". Distilled from luk4z7/go-concurrency-guide.
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inference-gateway/adk☆ 252026年10月11日 更新
Use before writing custom code or a research workflow when a maintained library, tool, skill, or proven pattern may already exist. Start with local reuse and targeted evidence; broaden to external research for new dependencies, new mechanisms, or uncertain external facts.
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sidiangongyuan/codex-skills-library☆ 252026年9月21日 更新
Use when research writing, reviews, rebuttals, or related-work planning needs academic evidence. Searches literature, screens candidate papers, audits novelty and missing work, verifies DOI/BibTeX/reference metadata and citation authenticity, and checks whether sources support the stated claims.
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sidiangongyuan/codex-skills-library☆ 252026年9月21日 更新
Use for hands-on repository work when a quiet, risk-scaled engineering method can improve design, execution strategy, implementation, material incorporation, debugging, review, delegation, workspace lifecycle, or verification. Keep clear local changes direct, preserve the complete requested outcome, and add method only where risk or uncertainty justifies it. Do not use for general technical explanations, simple file lookup, casual discussion, or non-engineering writing.
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IndelibleVivi/servotab☆ 252026年10月14日 更新
Build production-ready analytical SQL queries using CTEs, window functions, aggregations, and data transformations. Translates business questions into well-documented, performant queries. Use when writing reporting queries, building data pipelines, or answering ad-hoc business questions with SQL.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Strengthen test coverage around changed behavior, edge cases, and regressions without writing noisy or brittle tests.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Turn meeting notes, transcripts, or rough bullets into decisions, action items, owners, due dates, and follow-up queues. Use when the work is repetitive meeting cleanup or recap writing. Do not use for negotiation strategy, legal advice, or executive decision framing.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Draft clear, professional business emails from rough notes, context, or instructions. Handles cold outreach, internal updates, client responses, and escalation drafts. Use when the work is routine email writing with known context and audience. Do not use for sensitive legal notices, formal regulatory correspondence, or board-level communication without review.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Draft concise follow-up messages, nudges, reminders, and recap emails from open decisions, stale requests, or recent meetings. Use when the work is repetitive business writing with known context. Do not use for sensitive legal language, high-stakes negotiation, or board-level communication without review.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Use when writing PlayCanvas Engine code touching transforms, cameras, lights, materials, meshes, bounds, or imports, to apply Engine conventions and avoid legacy APIs.
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playcanvas/skills☆ 252026年10月13日 更新
Use before writing PlayCanvas behaviour from scratch, to reuse the scripts and helpers the installed Engine already ships.
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playcanvas/skills☆ 252026年10月13日 更新
Use when a PlayCanvas app has too many draw calls or is CPU-bound, before hand-merging meshes or writing custom renderers.
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playcanvas/skills☆ 252026年10月13日 更新
Use when a PlayCanvas StandardMaterial needs custom shading its properties cannot express, such as stylized looks or vertex displacement, before writing a ShaderMaterial.
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playcanvas/skills☆ 252026年10月13日 更新
Multilingual communication, translation, localization, and language quality skill for translating, rewriting, localizing, summarizing, tone-matching, and reviewing content across languages. Use for multi-language prompts, UI strings, documentation, cultural adaptation, terminology consistency, bilingual output, language detection, and Indonesian/English or other cross-language workflows.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
Authorized offensive security skill for ethical penetration testing, red-team planning, vulnerability validation, reconnaissance of owned assets, web/API/mobile/cloud assessment, report writing, remediation guidance, and lab-based security testing. Use only for systems the user owns or is authorized to test; focus on safe, scoped, legal assessment and defensive improvement.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
Prompt engineering and task-specification skill for improving prompts, agent instructions, system messages, evaluation prompts, coding-agent tasks, multi-step workflows, and LLM output reliability. Use when rewriting vague prompts, adding constraints, reducing ambiguity, improving safety, creating reusable prompt templates, or converting goals into actionable agent instructions.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
Assembly programming and low-level debugging skill for reading, writing, explaining, optimizing, and reviewing assembly across x86, x86-64, ARM, AArch64, RISC-V, calling conventions, ABI boundaries, inline assembly, disassembly, stack frames, registers, and binary-level behavior. Use for .s/.asm files, compiler output, reverse-engineering snippets, low-level performance, and crash analysis.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
Detection engineering skill for writing, testing, and tuning Sigma, YARA, YARA-L, Suricata, Snort, Zeek, KQL, SPL, EQL, Chronicle, and Elastic detection rules. Covers ATT&CK coverage mapping, telemetry gap analysis, false-positive tuning, detection-as-code pipelines, and validation with Atomic Red Team and Caldera. Use to design durable detections backed by tests.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
Assistant-behavior design skill for approximating a Claude-like analytical, careful, conversational style without claiming to be Claude or Anthropic. Use when the user asks to duplicate, emulate, adapt, or recreate a Claude-style "mythos" or persona for prompts, agent specs, writing style, reasoning discipline, safety posture, or UX behavior.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
当创建新技能、编辑现有技能或在部署前验证技能是否有效时使用
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hanerx/DComicReborn☆ 242026年10月9日 更新
当你有规格说明或需求用于多步骤任务时使用,在动手写代码之前
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hanerx/DComicReborn☆ 242026年10月9日 更新
Write custom Semgrep rules to identify organization-specific logic flaws, improper cryptography usage, or missing authorization checks during source code review. This skill focuses on moving beyond default rulesets to locate complex vulnerabilities.
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ShulkwiSEC/bb-huge☆ 242026年7月11日 更新
Writes professional bug bounty reports for HackerOne, Bugcrowd, and Intigriti with CVSS 4.0 scoring, business impact, working exploits, and remediation. Runs 5-check Pre-Report Verification first: hallucination detection, AI writing patterns, PoC reproducibility, duplicate detection, and impact plausibility. Use when user describes a vulnerability, shares HTTP logs, HAR files, recon output, or screenshots; says 'write a bug report', 'format my finding', 'draft a vuln report', 'is this valid', 'rate my vulnerability', 'verify my report', or any variant. Trigger for partial or messy input — raw notes, one-liners, or full writeups all work. Do not wait for perfect input.
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ShulkwiSEC/bb-huge☆ 242026年7月11日 更新