UI/UX design intelligence for web and mobile. Includes 50+ styles, 161 color palettes, 57 font pairings, 161 product types, 99 UX guidelines, and 25 chart types across 10 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui, and HTML/CSS). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, and check UI/UX code. Projects: website, landing page, dashboard, admin panel, e-commerce, SaaS, portfolio, blog, and mobile app. Elements: button, modal, navbar, sidebar, card, table, form, and chart. Styles: glassmorphism, claymorphism, minimalism, brutalism, neumorphism, bento grid, dark mode, responsive, skeuomorphism, and flat design. Topics: color systems, accessibility, animation, layout, typography, font pairing, spacing, interaction states, shadow, and gradient. Integrations: shadcn/ui MCP for component search and examples.
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avelikiy/great_cto☆ 1032026年10月18日 更新
Guides iOS testing with XCTest, XCUITest, Swift Testing, simctl, and xcresult. Use when choosing destinations, controlling flakes, or parsing test artifacts for native apps.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Writes implementation plans before coding: phases, plan files, specs, definition of done. Use when planning a multi-step feature or breaking a large refactor into phases.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Designs and troubleshoots NUKE-based CI/CD pipelines for .NET services. Use when refactoring target graphs, splitting test flows, publishing reports, or diagnosing slow pipelines.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Creates coding-agent definitions (review, test, refactor, team) for Claude Code, Codex, and Agent SDK. Use when writing a code-review or test subagent, not a runtime.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Adds per-skill learnings loops for dated patterns, mistakes, and domain facts. Use when wiring skill memory, consolidation, or drift audits.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Designs cross-session agent memory: point-in-time facts, consolidation, tenant isolation. Use when auditing user memory or Mem0/Zep. Not for repo context (dev-context-engineering).
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Builds per-repo code graphs in JSON and markdown-ready derived artifacts. Use when you need blast radius, symbol-level maps, import graphs, inheritance, or test links.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Store a fact, preference, decision, note or file permanently in the Cognee knowledge graph, tagged as user, project or agent. Plain "remember this" requests go here, not to Claude's built-in memory.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1012026年10月19日 更新
Forward Deployed Engineer delivery contract for AWS engagements, build-first artifacts, grounded cost estimates, Well-Architected review, evolution roadmap
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WingedGuardian/GENesis-AGI☆ 992026年10月19日 更新
Generate engine-specific test helper libraries for the project's test suite. Reads existing test patterns and produces tests/helpers/ with assertion utilities, factory functions, and mock objects tailored to the project's systems. Reduces boilerplate in new test files.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Brownfield onboarding — audits existing project artifacts for template format compliance (not just existence), classifies gaps by impact, and produces a numbered migration plan. Run this when joining an in-progress project or upgrading from an older template version. Distinct from /project-stage-detect (which checks what exists) — this checks whether what exists will actually work with the template's skills.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Automatically analyze project state, detect stage, identify gaps, and recommend next steps based on existing artifacts. Use when user asks 'where are we in development', 'what stage are we in', 'full project audit'.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Estimates task effort by analyzing complexity, dependencies, historical velocity, and risk factors. Produces a structured estimate with confidence levels.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Validate readiness to advance between development phases. Produces a PASS/CONCERNS/FAIL verdict with specific blockers and required artifacts. Use when user says 'are we ready to move to X', 'can we advance to production', 'check if we can start the next phase', 'pass the gate'.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Designs, builds, or refactors user-facing web or application interfaces with deliberate visual direction, typography, color and spacing tokens, content hierarchy, responsive behavior, accessible interaction states, and real rendered-surface verification. Use for pages, components, dashboards, landing pages, design systems, and frontend polish. Not for backend logic, API-only work, or visual claims that cannot be rendered or inspected.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Prepares and controls software releases with risk classification, CI quality gates, artifact provenance, feature flags, staged rollout, measurable promotion and rollback thresholds, post-deploy verification, and cleanup. Use for deployment pipelines, launch readiness, canaries, production rollout, release automation, or rollback planning. Not for merely merging a completed development branch or proving one local change.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Diagnoses and improves measured latency, throughput, memory, CPU, bundle, rendering, query, or resource performance by defining a target, profiling a representative workload, locating the bottleneck, making one change at a time, and comparing before/after evidence. Use for performance work or regressions. Not for guessing optimizations without a reproducible workload or for generic refactoring.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Validates a running application, CLI, API, service, or generated artifact as a user or operator against a prewritten observable behavior contract while remaining source-blind. Use for acceptance checks, runtime proof, anti-fake probes, release smoke tests, or an independent companion to code review. Not for source-quality findings, root-cause diagnosis, or visual design judgment outside the contract.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Writes a detailed, executable implementation plan from an approved design or multi-step requirement, including exact files, interfaces, tests, commands, checkpoints, and rollback considerations. Use before touching code for a substantial feature, migration, refactor, or cross-cutting change. Not for a one-file bounded fix or for executing a plan that already exists.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Designs and executes compatibility-preserving migrations across APIs, schemas, frameworks, dependencies, protocols, storage, and infrastructure with baselines, coexistence, staged cutover, rollback or forward-fix paths, and explicit removal criteria. Use for deprecations, upgrades, data moves, contract changes, and replacing live implementations. Not for a local refactor with no external state or compatibility boundary.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Simplifies recently changed or explicitly scoped code while preserving observable behavior, error semantics, side effects, ordering, and public contracts. Use for readability cleanup, dead-code removal, reducing nesting, eliminating redundant wrappers, or making an implementation easier to maintain. Not for architecture redesign, new behavior, speculative cleanup, or a refactor without an adequate safety net.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Writes or updates engineering documentation and architecture decision records from repository facts, explicit assumptions, trade-offs, and verification links. Use for README changes, design docs, runbooks, ADRs, migration notes, and contributor documentation. Not for implementation planning alone or for copying external documentation without provenance.
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thiientv/godmode☆ 982026年8月26日 更新
Expert skill for building CLI applications with Cobra and Viper, authored by spf13 — the original creator of both libraries. Covers command-first architecture, decoupled business logic, configuration management, environment variable binding, context-aware commands, and in-memory CLI testing. Use whenever a Go CLI or command-line tool is being built, reviewed, or refactored — any mention of commands, subcommands, flags, or CLI configuration, even if Cobra or Viper aren't named yet (recommend them).
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PascaleBeier/hitkeep☆ 972026年10月19日 更新