Use when rigging a character, creature or prop in Blender through Python: "rig this character", Rigify metarig fitting or generation errors, automatic weights or "Bone Heat Weighting failed", weight painting fixes, clothes that do not follow, IK/FK switch, foot roll, twist bones, drivers and custom properties, corrective shape keys, a stylized face rig, a mechanical or hard-surface rig, or testing how a rig deforms.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
scenario-labs/skills☆ 9982026年10月14日 更新
Use when producing product photography with Scenario from a real product photo: e-commerce packshots on white, transparent, or brand backgrounds, lifestyle scenes placing the product in an environment, hero shots for a landing page or marketplace listing, angle and colorway sets, relighting or shadow fixes, or any shot where the label, logo, and shape must stay exact. Keywords: product photo, packshot, e-commerce, lifestyle shot, compositing, relight, label fidelity, catalog.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
scenario-labs/skills☆ 9982026年10月14日 更新
Deterministic LLM-first SEO audits for websites, blog posts, and GitHub repositories. Use this when the user asks to "perform SEO analysis", "run SEO audit", "analyze SEO", "check technical SEO", "review schema", "Core Web Vitals", "E-E-A-T", "hreflang", "GEO", "AEO", or GitHub repository SEO optimization. For full/page/repo audits, run bundled scripts for evidence and return prioritized, confidence-labeled fixes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Bhanunamikaze/Agentic-SEO-Skill☆ 9682026年7月24日 更新
Run an automated codex⇄Claude debate to consensus — no round cap, no deadlock exit. Two explicit subcommands. `review` (also the bare/back-compat default) — codex (reviewer) critiques the current diff and a Claude subagent (author) fixes/disputes, looping until they agree. `answer` — Claude and codex each answer a freeform prompt in parallel, then cross-check until they agree, and a unified answer is returned. Use when the user types `/codex-debate`, asks to "have codex review this", "run the codex debate", "review this PR with codex", "argue this with codex until you agree", or passes a question to "have Claude and codex debate/answer until they agree".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
srid/emanote☆ 9642026年7月26日 更新
Run a structural-review debate between two lenses — lowy (volatility-based decomposition) and hickey (structural simplicity) — on the current diff. Each reviews independently, then they cross-examine every finding until they agree per-finding, and the agreed fixes are applied. Use when the user types `/lens-debate`, or asks to "have lowy and hickey review this", "run the lens debate", "debate this diff structurally", or "argue the structure of this PR until the lenses agree".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
srid/emanote☆ 9642026年7月26日 更新
Triage technical SEO findings from Ahrefs Site Audit (and similar crawlers) by SEO impact, not just severity. Use this skill when reviewing crawl results, prioritizing technical fixes, scoping a technical SEO sprint, or after running any site-wide crawl. Triggers on site audit results, technical fix list, crawl errors, technical SEO triage, prioritize technical issues, what should we fix first, broken links, redirect chains. Also triggers when a long list of crawler issues is creating decision paralysis.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
rampstackco/claude-skills☆ 9612026年10月7日 更新
Trace bugs and manual fixes back to kits and prompts; fix at the source so the iteration loop can reproduce the fix autonomously. Six-step revision process plus the single-failure backpropagation protocol. Use when a manual hot-fix has been applied, when convergence stalls, or when the same class of bug keeps reappearing.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JuliusBrussee/caveman-code☆ 9412026年8月15日 更新
Systematic root-cause debugging. Iron Law: no fixes without root cause investigation first. Four phases: Root Cause Investigation, Pattern Analysis (6 known patterns), Hypothesis Testing (3-strike rule), Implementation. Structured debug report output.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
paperclipai/companies☆ 9192026年3月24日 更新
Clean AI slop from code with certainty-based findings and auto-fixes
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
paperclipai/companies☆ 9192026年3月24日 更新
Technical SEO reference for deep fixes: Web Vitals, JS SEO, migrations, schema. "plan a site migration"
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
indranilbanerjee/digital-marketing-pro☆ 8842026年10月12日 更新
Analyze the SEO of one URL, scored /80 with paste-ready fixes. "analyze the SEO of this page"
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
indranilbanerjee/digital-marketing-pro☆ 8842026年10月12日 更新
Show help with live plugin counts: getting started, which skill fits a goal, fixes. "what can this plugin do"
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
indranilbanerjee/digital-marketing-pro☆ 8842026年10月12日 更新
Validate hreflang, alternate-language link tags and x-default from pasted HTML or sitemaps, with fixes. "check our hreflang tags"
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
indranilbanerjee/digital-marketing-pro☆ 8842026年10月12日 更新
Plan CRO for pages, forms and checkout with ICE-ranked fixes. One page → landing-page-audit. "reduce cart abandonment"
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
indranilbanerjee/digital-marketing-pro☆ 8842026年10月12日 更新
Search an Agent Relay workspace's shared coding-agent sessions for prior work, decisions, fixes, or the context behind a task or pull request. Use when team history could answer the user's question or prevent repeating an investigation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
AgentWorkforce/relay☆ 8832026年10月14日 更新
Structured debugging methodology — use before proposing fixes for any error or failure. Covers: code bugs, build errors, deploy failures, config conflicts, dependency issues, infra problems. Also use when previous fix attempts failed or root cause is unclear.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
sangrokjung/claude-forge☆ 8562026年9月3日 更新
Expert blueprint for idle/clicker games including big number handling (mantissa + exponent system), exponential growth curves (cost_growth_factor 1.15x), generator systems (auto-producers), offline progress calculation, prestige systems (reset for permanent multipliers), number formatting (K/M/B suffixes, scientific notation). Use for incremental games, idle games, or cookie clicker derivatives. Trigger keywords: idle_game, big_number, exponential_growth, generator_system, offline_progress, prestige_system, number_formatting.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills☆ 8502026年10月14日 更新
Expert blueprint for idle/clicker games including big number handling (mantissa + exponent system), exponential growth curves (cost_growth_factor 1.15x), generator systems (auto-producers), offline progress calculation, prestige systems (reset for permanent multipliers), number formatting (K/M/B suffixes, scientific notation). Use for incremental games, idle games, or cookie clicker derivatives. Trigger keywords: idle_game, big_number, exponential_growth, generator_system, offline_progress, prestige_system, number_formatting.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Triage improvement work and run or resume accepted measured loops in a local project. Architecture, documentation, UX, product study, open research, taste, and one-shot fixes stay direct unless the user explicitly requests repeated measurement with a complete experiment contract.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
TheGreenCedar/codex-autoresearch☆ 8342026年10月11日 更新
Design and implement a new feature or component from a GitHub issue. Use for net-new functionality, not bug fixes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
AgnosticUI/agnosticui☆ 8282026年10月12日 更新
Use when debugging Godot projects — remote debugger, print techniques, signal tracing, common error patterns and fixes
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jame581/GodotPrompter☆ 8202026年10月14日 更新
Use when a new Godot system or feature has open design decisions — interrogates them in batched rounds, scope first, each question with a recommended answer, and records the answers before any design or code. Triggers on "grill me", "ask me first", "question me on the design", "what do I need to decide before building". Not for choosing between nodes or APIs, and not for bug fixes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jame581/GodotPrompter☆ 8202026年10月14日 更新
Common ComfyUI errors and fixes. OOM, missing nodes, dtype mismatches, black images, and debugging strategies
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
artokun/comfyui-mcp☆ 8202026年10月14日 更新
Survey any codebase as a senior advisor and produce prioritized, self-contained implementation plans for OTHER models/agents to execute. Strictly read-only on source code — never implements, fixes, or refactors anything itself. Use when asked to audit a codebase, find improvement opportunities (bugs, security, performance, test coverage, tech debt, migrations, DX), suggest features or where to take the project next (roadmap, product direction), or generate handoff plans for another agent to implement.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
gadicc/yahoo-finance2☆ 8032026年10月14日 更新