Unity MCP を使った実装検証スキル。コンパイルエラー確認(L1)、Play Mode 動作確認(L2)、スクリーンショット目視確認(L3)の3段階で検証する。「検証して」「動作確認」「Play Mode で確認」「スクリーンショットで確認」「エラーチェック」といったリクエスト時、または他スキル(dev-game 等)から参照されて使用。
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概要と使いどころ
Unity ゲームに DebugManager + McpRemoteControl を実装し、エージェント(Claude Code / MCP)が Play Mode 中のゲーム状態を自動制御できるようにする。God モード、画面遷移、スコア操作を MCP から直接実行し、受け入れテストを人手なしで自動化する。「デバッグ」「DebugManager」「God モード」「MCP リモート制御」「自動テスト」「受け入れテスト自動化」といったリクエスト時、または dev-game スキルの Phase 6(DebugManager 実装)・Phase 7(テスト検証)から参照されて使用。
Unity プロジェクト向けにプロシージャル音声(SE・BGM)を C# Editor スクリプトで生成する。「音声を生成」「SEを作って」「BGMを作って」「サウンドアセット」「AudioGenerator」「効果音」「プロシージャルオーディオ」といったリクエスト時に使用。WAV ファイル(44100Hz/16bit/Mono)を Assets フォルダに直接出力し、外部ツール不要で完結する。
Unity プロジェクトの WebGL ビルドとローカルサーバー起動を一貫して行う。「WebGLビルド」「ブラウザビルド」「WebGL」「ローカルサーバー」「ビルドして」「デプロイ」「Build WebGL」といったリクエスト時に使用。Editor スクリプト作成 → プラットフォーム切り替え → ビルド実行 → ローカル HTTP サーバー起動までを自動化する。
Use this skill when writing unit tests, mocking dependencies, testing pure functions, or measuring coverage with Vitest. Trigger words: ユニットテスト, 単体テスト, Vitest, モック, テストを書く, カバレッジ, describe, it, expect, vi.mock.
Pick the right y-axis unit when creating or updating a TrendsQuery insight via `posthog:insight-create` or `posthog:insight-update`. Use when the agent is about to add a `formula` purely to convert units (e.g. dividing seconds by 60 to display minutes), when a `math_property` is a duration, currency, ratio, or large count, or whenever the user mentions "format the y-axis", "duration", "seconds", "minutes", "hours", "milliseconds", "ms", "percentage", "currency", "decimals", "axis label", or "axis unit" in the context of a graph insight.
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Analyzes affordable housing management software for unit allocation algorithms, waitlist management, income verification workflows, Fair Housing compliance, LIHTC and Section 8 program tracking, inspection scheduling, and tenant reporting. USE THIS SKILL WHEN: - You are reviewing housing management software or tenant management systems - Someone asks about Section 8, LIHTC, or public housing program compliance - You need to audit unit allocation algorithms for fairness or bias - A project involves waitlist management, income verification, or rent calculations - You are evaluating HUD compliance (50058, EIV, PIC submissions) - Someone mentions Fair Housing, reasonable accommodation, or protected class handling - You need to review HQS/NSPIRE inspection tracking or abatement workflows - A codebase handles tenant eligibility, subsidy calculations, or housing vouchers TRIGGER PHRASES: "affordable housing", "Section 8", "LIHTC", "public housing", "waitlist management", "income verification", "Fair Housing", "HUD compliance", "rent calculation", "housing voucher", "tenant management", "HQS inspection", "unit allocation", "housing authority"
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unity-ui
無料Unity 6 UI development guide. Use when building user interfaces, menus, HUD, buttons, or any UI elements. Covers UI Toolkit (recommended for new projects — USS, UXML, UI Builder, data binding), uGUI/Canvas (legacy runtime UI), and IMGUI. Based on Unity 6.3 LTS documentation.
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Analyzes species-environment relationships with constrained ordination (CCA, RDA, db-RDA), variance partitioning, indicator species (indicspecies IndVal.g group-equalized), PERMANOVA paired MANDATORILY with PERMDISP (Anderson & Walsh 2013; dispersion confounds centroid tests), Joint Species Distribution Models (HMSC, sjSDM, gjam) with explicit rejection of "residual covariance equals biotic interaction", phylogenetic community ecology (SES_MPD/MNTD), trait-environment via RLQ + fourth-corner with corrected modeltype=6 (Dray 2014), bipartite network metrics (NODF, modularity) with curveball null (Strona 2014), and Mantel-test replacements (dbRDA, GDM) for spatial data. Use when testing how environmental gradients structure communities, identifying habitat indicator taxa, partitioning variance among predictors, deciding whether PERMANOVA significance is location vs dispersion, picking among HMSC/sjSDM/gjam, or replacing Mantel tests for landscape data.
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Analyzes species-environment relationships with constrained ordination (CCA, RDA, db-RDA), variance partitioning, indicator species (indicspecies IndVal.g group-equalized), PERMANOVA paired MANDATORILY with PERMDISP (Anderson & Walsh 2013; dispersion confounds centroid tests), Joint Species Distribution Models (HMSC, sjSDM, gjam) with explicit rejection of "residual covariance equals biotic interaction", phylogenetic community ecology (SES_MPD/MNTD), trait-environment via RLQ + fourth-corner with corrected modeltype=6 (Dray 2014), bipartite network metrics (NODF, modularity) with curveball null (Strona 2014), and Mantel-test replacements (dbRDA, GDM) for spatial data. Use when testing how environmental gradients structure communities, identifying habitat indicator taxa, partitioning variance among predictors, deciding whether PERMANOVA significance is location vs dispersion, picking among HMSC/sjSDM/gjam, or replacing Mantel tests for landscape data.
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Generates PHPUnit unit tests for PHP 8.5. Creates isolated tests with AAA pattern, proper naming, attributes, and one behavior per test. Supports Value Objects, Entities, Services.
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Get best practices for JUnit 5 unit testing, including data-driven tests
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Get best practices for TUnit unit testing, including data-driven tests
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Get best practices for XUnit unit testing, including data-driven tests
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Get best practices for NUnit unit testing, including data-driven tests
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.NET testing fundamentals overview and navigation center. Triggered when users ask about "how to write .NET tests", ".NET testing getting started", "required testing tools", "testing best practices", "learn testing from scratch", and other general testing needs. Recommends appropriate sub-skills based on specific requirements, covering testing fundamentals, test data, assertions, mocking, special scenarios, and other 19 fundamental skills. Keywords: dotnet testing, .NET testing, testing getting started, how to write tests, testing best practices, unit test, unit test, xunit, 3A pattern, FIRST principle, assertion, assertion, mock, stub, NSubstitute, test data, AutoFixture, Bogus, validator, FluentValidation, TimeProvider, IFileSystem, code coverage, ITestOutputHelper, test naming
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Generates comprehensive unit tests with AAA pattern (Arrange-Act-Assert), edge cases, error scenarios, and coverage analysis. Creates test files matching source structure with complete test suites. Use for "unit testing", "test generation", "Jest tests", or "test coverage".
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Complete community building, engagement, and monetization system. From zero to thriving community — launch strategy, member engagement loops, content programming, moderation frameworks, growth tactics, monetization models, and health metrics. Works for Discord, Slack, Telegram, Circle, forums, or any platform.
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米国の特許・商標をUSPTOの公式情報で調べ、出願状況、審査書類、権利譲渡の記録を確認し、検索条件や取得日を残して調査結果を整理するスキル。
- 企業・発明者・日付・分類で特許を検索
- 特許出願の状態と審査記録の確認
- 商標の状態や書類を取得したいとき
A small community registry starter plugin used to verify OpenDesign marketplace install flows.
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A portable community plugin for validating OpenDesign plugin import flows.
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Recent community and social trend research over the last 30 days. Use when the brief asks what people are saying now, recent sentiment, community reactions, social proof, launch reaction, trend scan, or last-30-days context.
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OpenDesign's community-growth campaign across GitHub, Discord, and X: the loops, the content calendar, and the pipeline math. Built as a decision-grade marketing & GTM deck for growth team, community lead.
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A consumer-feeling dating / matchmaking dashboard — left rail navigation, ticker bar of community signals, headline KPIs, a 30-day mutual-matches bar chart, and a match-rate trend block. Editorial typography, restrained accent. Use when the brief asks for a "dating site", "matchmaking", "community dashboard", "social network dashboard", or any consumer product where the data is the story.
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