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cccskills

「fact」の検索結果

5,188 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Hunts for Cobalt Strike beacon traffic by detecting default stager URI checksum8 values, default Malleable C2 profile artifacts, and default ports/named pipes in HTTP and process telemetry. Activates for requests to hunt Cobalt Strike, detect beacon stager URIs, or find default Malleable C2 indicators.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

Analyzes a memory image with Volatility 3 to find malware: rogue processes, injected code, suspicious network connections, loaded modules, and persistence, then extracts artifacts for further analysis. Activates for requests to do memory forensics, analyze a RAM dump, or hunt malware in memory with Volatility.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

Detects sandbox and analysis evasion techniques in a sample by scanning static strings, imports, and API traces for VM artifact checks, timing/sleep stalls, anti-debug calls, and environment fingerprinting. Activates for requests to detect sandbox evasion, find anti-VM or anti-debug checks, or explain why a sample did not detonate.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

Bypasses anti-VM and sandbox checks during analysis by locating the specific detection routines (artifact strings, timing, CPUID/hypervisor bit) and planning patches or environment hardening so the sample detonates. Activates for requests to bypass anti-VM checks, defeat sandbox detection, or make an evasive sample run for analysis.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

Analyzes how a ransomware sample encrypts files: identifying the crypto scheme (symmetric/asymmetric/hybrid), key handling, file targeting and extension/marker changes, shadow-copy deletion, and ransom-note artifacts. Activates for requests to analyze ransomware encryption, assess decryptability, or study ransomware behavior.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

tend

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Tend the Allium garden. Use when the user wants to write, edit, update, add to, improve, clarify, refine, restructure, fix or migrate Allium specs. Covers adding entities, rules, triggers, surfaces and contracts, fixing syntax or validation errors, renaming or refactoring within specs, migrating specs to a new language version, and translating requirements into well-formed specifications. Pushes back on vague requirements.

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ObneyAI/orc222026年10月8日 更新

dev

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Implementer - fetches a GitHub issue, builds an implementation plan, then implements using TDD. Use when: implement, build this, code this, add this feature, TDD, test first, red green refactor, pick a task, next task, dev.

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leandronsp/curupira222026年3月21日 更新

Research, author, validate, render, and archive data-only Pulp Sample Heritage profiles. Use when creating or revising a sampler character profile, importing or exporting Heritage JSON, proving profile behavior with analytic and listening fixtures, recording evidence and trademark-safe provenance, or preparing a caller-owned profile artifact bundle.

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Generous-Corp/pulp222026年10月18日 更新

Use Pulp's MIT-safe Cmajor support lane via source-owned patches, an external `cmaj` toolchain, and explicit generated-artifact workflows.

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Generous-Corp/pulp222026年10月18日 更新

Prove a UI or generation feature actually works before asking a human to look at it. Covers A/B-ing an imported design against its source render, driving controls headlessly so a dead button cannot ship, proving the generator really spawns, and launching the real host (VCV Rack, a DAW). Use before any "take a look" on imported UI, plugin shells, or prompt-to-artifact pipelines.

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Generous-Corp/pulp222026年10月18日 更新

kits

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Search, inspect, plan, apply, remove, pack, and scaffold local Pulp package manifests. Use for Pulp-native source/UI/template kits and for untrusted or semi-trusted manifest-bearing artifacts that must be reviewed before project mutation.

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Generous-Corp/pulp222026年10月18日 更新

The measurement surface for ALL Pulp DSP and audio-pipeline work — read it BEFORE writing or gating DSP, not only when something already sounds wrong. Covers the C++ harness (signal generators, metrics, assertions, RenderScenario, contracts), the offline Audio Doctor (magnitude/frequency response, THD/THD+N, phase/group delay), and their Python sibling the Audio Quality Lab (tools/audio/quality-lab — null residual + alignment, LTAS log-spectral distance, spectral flux/centroid, HNR, Theil-Sen drift slope, Kaiser-sinc resampling, license-guarded corpus, regression-net ratchet). TRIGGER on AUTHORING work — "build/design an oscillator/filter/synth/effect", "add a DSP module", "what should the acceptance gate be", "how do I measure aliasing / anti-aliasing / alias floor", "null against a reference", "is this DSP correct", "choose a tolerance", "golden/regression corpus for audio", "measure drift or jitter", "A/B two renders" — AND on DEBUGGING work — "is there sound / no audio / I hear nothing", "does this filter/compressor/synth/delay produce the right signal", "prove the DSP / prove the contract", "measure the frequency response", "what's the THD / is it distorting", "what's the group delay / phase response / measured latency", "magnitude response curve", "render a test tone and assert", "audio regression", "64-frame works but 128 is silent", "sample-rate change pitch-shifted it", "describe what's in this buffer", "audio doctor", "compare before/after a DSP refactor". Reach for this BEFORE hand-rolling any FFT, null test, alias measurement, pitch tracker, or golden-render script — most of it already exists in one of the two lanes. Test/tool layer over HeadlessHost — deterministic, no audio device, no speakers. Off the realtime thread entirely.

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Generous-Corp/pulp222026年10月18日 更新

wrds

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Connect to and query WRDS (Wharton Research Data Services) from any research project. Use this skill whenever the user needs to download, query, or explore data from WRDS — including Compustat, CRSP, FactSet, I/B/E/S, or any other WRDS-hosted database. Also trigger when the user mentions WRDS tables, WRDS libraries, or wants to look up variable definitions or coverage in WRDS datasets. Do NOT trigger for general SQL or database questions unrelated to WRDS.

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kennethkhoocy/applied-micro-skills222026年9月5日 更新

Generate engine-specific test helper libraries for the project's test suite. Reads existing test patterns and produces tests/helpers/ with assertion utilities, factory functions, and mock objects tailored to the project's systems. Reduces boilerplate in new test files.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Automatically analyze project state, detect stage, identify gaps, and recommend next steps based on existing artifacts. Use when user asks 'where are we in development', 'what stage are we in', 'full project audit'.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

adopt

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Brownfield onboarding — audits existing project artifacts for template format compliance (not just existence), classifies gaps by impact, and produces a numbered migration plan. Run this when joining an in-progress project or upgrading from an older template version. Distinct from /project-stage-detect (which checks what exists) — this checks whether what exists will actually work with the template's skills.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

estimate

無料

Estimates task effort by analyzing complexity, dependencies, historical velocity, and risk factors. Produces a structured estimate with confidence levels.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Validate readiness to advance between development phases. Produces a PASS/CONCERNS/FAIL verdict with specific blockers and required artifacts. Use when user says 'are we ready to move to X', 'can we advance to production', 'check if we can start the next phase', 'pass the gate'.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Unity NPC behavior design-to-code translation. Perception system architecture, decision layer patterns, action execution pipeline, faction & relationship systems, NPC memory & forgetting, crowd & squad coordination. DESIGN INTENT format: INTENT/WRONG/RIGHT/SCAFFOLD/DESIGN HOOK. Based on Unity 6.3 LTS.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

保持行为的前端重构主要涉及数据重组类重构,已经选定或正在评估对应手法,需要查询该 family 的操作步骤、风险与 JavaScript/TypeScript/React/Vue 适配时。

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于证明前端重构保持了既有行为、选择合适的安全网、逐步验证结构修改,或依据证据给出 PASS、PARTIAL、NOT PROVEN 的行为保持结论。

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

保持行为的前端重构主要涉及封装类重构,已经选定或正在评估对应手法,需要查询该 family 的操作步骤、风险与 JavaScript/TypeScript/React/Vue 适配时。

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

保持行为的前端重构主要涉及搬移特性类重构,已经选定或正在评估对应手法,需要查询该 family 的操作步骤、风险与 JavaScript/TypeScript/React/Vue 适配时。

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

保持行为的前端重构主要涉及条件控制类重构,已经选定或正在评估对应手法,需要查询该 family 的操作步骤、风险与 JavaScript/TypeScript/React/Vue 适配时。

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bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新