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cccskills

「ecs」の検索結果

882 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Generates and validates technical documentation including docstrings, OpenAPI/Swagger specs, JSDoc annotations, doc portals, and user guides.

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paperclipai/companies9192026年3月24日 更新

Manages project directory setup and artifact organization. Use when starting a new project, resuming an existing one, or when a PLAN.md needs to be associated with a project directory. Creates the project folder structure (specs/, scripts/, notebooks/, manifests/, agent_memory/) and resolves project naming.

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awslabs/agent-plugins9182026年10月10日 更新

Translate product specs (PRDs, user stories) into a ship-ready repo plan: ticket decomposition, branch strategy, and PR sequencing. Use when breaking a PRD into tickets or designing the branch/PR sequence.

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borghei/Claude-Skills9072026年10月7日 更新

Scan codebases for technical debt with AST parsing, prioritize by impact, and generate trend dashboards. Use when tracking tech debt, prioritizing refactoring, calculating cost-of- delay, planning sprint debt, or reporting debt to execs.

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borghei/Claude-Skills9072026年10月7日 更新

Design ad creative across Google, Meta, LinkedIn, Twitter/X, and TikTok with platform format specs, headline formulas, and A/B testing. Use when writing ad copy, generating headline variations, creating ad sets, or validating creative.

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borghei/Claude-Skills9072026年10月7日 更新

Review REST API designs for quality, consistency, and breaking changes. Lints OpenAPI specs, generates scorecards, and detects breaking changes between versions. Use when designing APIs, reviewing contracts, or managing API versioning.

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borghei/Claude-Skills9072026年10月7日 更新

Load shared marketing context: brand profile, benchmarks, compliance rules, specs. "load my brand context"

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indranilbanerjee/digital-marketing-pro8842026年10月12日 更新

Write ad copy variants to each platform's specs, policy-checked and in brand voice. "write ad copy for Meta"

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indranilbanerjee/digital-marketing-pro8842026年10月12日 更新

Use when the user needs to design evaluation datasets, create test cases, stratify samples, generate adversarial examples, extract eval dimensions from traces/specs, or build a labeled evaluation set. Also use when the user mentions test data design, eval coverage, difficulty stratification, synthetic data generation for eval, or "how to create good evaluation data." Outputs datasets in OpenJudge-compatible format.

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agentscope-ai/OpenJudge8762026年9月11日 更新

image

無料

When the user wants to create, generate, edit, or optimize images for marketing — blog heroes, social graphics, product mockups, profile banners, listing visuals, or brand assets. Also use when the user mentions 'AI image generation,' 'generate an image,' 'create a graphic,' 'product mockup,' 'hero image,' 'social media graphic,' 'banner image,' 'cover photo,' 'profile banner,' 'listing screenshot,' 'Flux,' 'Flux Kontext,' 'Midjourney,' 'DALL-E,' 'GPT Image,' 'ChatGPT Images,' 'Ideogram,' 'Gemini image,' 'Nano Banana,' 'Recraft,' 'Stable Diffusion,' 'Canva,' 'Figma,' 'image optimization,' 'compress images,' 'WebP,' or 'OG image.' Use this for general-purpose marketing image creation and optimization. For paid ad image creative and platform-specific ad specs, see ad-creative. For video production, see video.

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Nexus-JPF/note-companion8692026年10月13日 更新

Expert architectural standards for building scalable Godot GAMES (RPGs, Platformers, Shooters) using the Composition pattern (Entity-Component). Use when designing player controllers, NPCs, enemies, weapons, or complex gameplay systems. Enforces "Has-A" relationships for game entities. Trigger keywords: Entity-Component, ECS, Gameplay, Actors, NPCs, Enemies, Weapons, Hitboxes, Game Loop, Level Design.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for a Bevy Rust project layout. Keywords: Bevy, Cargo, features, project layout.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Thin Bevy genre router for Visual novel. Keywords: Bevy, Visual novel, genre, ECS, router.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for project templates. Keywords: Bevy, template, cargo, features, 2d, 3d, ui.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Thin Bevy genre router for Survival. Keywords: Bevy, Survival, genre, ECS, router.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for runtime cost. Keywords: Bevy, parallel systems, chain, FrameTimeDiagnosticsPlugin, Handles.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for app states and per-entity state data. Keywords: Bevy, States, NextState, OnEnter.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Thin Bevy genre router for Tower defense. Keywords: Bevy, Tower defense, genre, ECS, router.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for player input. Keywords: Bevy, ButtonInput, KeyCode, MouseButton, Gamepad.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for mobile. Keywords: Bevy, mobile, android, touch, ASTC, gestures.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for web and Wasm. Keywords: Bevy, wasm, web, webgl2, webgpu, browser.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for persistence boundaries. Keywords: Bevy, save, Resource, Scene, AssetServer.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for shaders. Keywords: Bevy, shader, material, bevy_shader, bevy_material, StandardMaterial.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新

Bevy ECS skill for spatial queries. Keywords: Bevy, raycast, shapecast, picking, physics query.

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thedivergentai/Game-Dev-Agentic-Skills8502026年10月14日 更新