Generates and validates technical documentation including docstrings, OpenAPI/Swagger specs, JSDoc annotations, doc portals, and user guides.
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概要と使いどころ
Generates and validates technical documentation including docstrings, OpenAPI/Swagger specs, JSDoc annotations, doc portals, and user guides.
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Manages project directory setup and artifact organization. Use when starting a new project, resuming an existing one, or when a PLAN.md needs to be associated with a project directory. Creates the project folder structure (specs/, scripts/, notebooks/, manifests/, agent_memory/) and resolves project naming.
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Translate product specs (PRDs, user stories) into a ship-ready repo plan: ticket decomposition, branch strategy, and PR sequencing. Use when breaking a PRD into tickets or designing the branch/PR sequence.
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Scan codebases for technical debt with AST parsing, prioritize by impact, and generate trend dashboards. Use when tracking tech debt, prioritizing refactoring, calculating cost-of- delay, planning sprint debt, or reporting debt to execs.
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Design ad creative across Google, Meta, LinkedIn, Twitter/X, and TikTok with platform format specs, headline formulas, and A/B testing. Use when writing ad copy, generating headline variations, creating ad sets, or validating creative.
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Review REST API designs for quality, consistency, and breaking changes. Lints OpenAPI specs, generates scorecards, and detects breaking changes between versions. Use when designing APIs, reviewing contracts, or managing API versioning.
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Load shared marketing context: brand profile, benchmarks, compliance rules, specs. "load my brand context"
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Write ad copy variants to each platform's specs, policy-checked and in brand voice. "write ad copy for Meta"
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Use when the user needs to design evaluation datasets, create test cases, stratify samples, generate adversarial examples, extract eval dimensions from traces/specs, or build a labeled evaluation set. Also use when the user mentions test data design, eval coverage, difficulty stratification, synthetic data generation for eval, or "how to create good evaluation data." Outputs datasets in OpenJudge-compatible format.
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When the user wants to create, generate, edit, or optimize images for marketing — blog heroes, social graphics, product mockups, profile banners, listing visuals, or brand assets. Also use when the user mentions 'AI image generation,' 'generate an image,' 'create a graphic,' 'product mockup,' 'hero image,' 'social media graphic,' 'banner image,' 'cover photo,' 'profile banner,' 'listing screenshot,' 'Flux,' 'Flux Kontext,' 'Midjourney,' 'DALL-E,' 'GPT Image,' 'ChatGPT Images,' 'Ideogram,' 'Gemini image,' 'Nano Banana,' 'Recraft,' 'Stable Diffusion,' 'Canva,' 'Figma,' 'image optimization,' 'compress images,' 'WebP,' or 'OG image.' Use this for general-purpose marketing image creation and optimization. For paid ad image creative and platform-specific ad specs, see ad-creative. For video production, see video.
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Expert architectural standards for building scalable Godot GAMES (RPGs, Platformers, Shooters) using the Composition pattern (Entity-Component). Use when designing player controllers, NPCs, enemies, weapons, or complex gameplay systems. Enforces "Has-A" relationships for game entities. Trigger keywords: Entity-Component, ECS, Gameplay, Actors, NPCs, Enemies, Weapons, Hitboxes, Game Loop, Level Design.
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Bevy ECS skill for a Bevy Rust project layout. Keywords: Bevy, Cargo, features, project layout.
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Thin Bevy genre router for Visual novel. Keywords: Bevy, Visual novel, genre, ECS, router.
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Bevy ECS skill for project templates. Keywords: Bevy, template, cargo, features, 2d, 3d, ui.
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Thin Bevy genre router for Survival. Keywords: Bevy, Survival, genre, ECS, router.
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Bevy ECS skill for runtime cost. Keywords: Bevy, parallel systems, chain, FrameTimeDiagnosticsPlugin, Handles.
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Bevy ECS skill for app states and per-entity state data. Keywords: Bevy, States, NextState, OnEnter.
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Thin Bevy genre router for Tower defense. Keywords: Bevy, Tower defense, genre, ECS, router.
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Bevy ECS skill for player input. Keywords: Bevy, ButtonInput, KeyCode, MouseButton, Gamepad.
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Bevy ECS skill for mobile. Keywords: Bevy, mobile, android, touch, ASTC, gestures.
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Bevy ECS skill for web and Wasm. Keywords: Bevy, wasm, web, webgl2, webgpu, browser.
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Bevy ECS skill for persistence boundaries. Keywords: Bevy, save, Resource, Scene, AssetServer.
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Bevy ECS skill for shaders. Keywords: Bevy, shader, material, bevy_shader, bevy_material, StandardMaterial.
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Bevy ECS skill for spatial queries. Keywords: Bevy, raycast, shapecast, picking, physics query.
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