Models what a competitor will do next and what happens if you respond - best response, equilibrium, and the difference between a rival who optimises perfectly and one who does not. Use before a price change or price war, when a competitor launches something, when deciding whether to match a rival's move, when analysing a market with few players, or when someone asks "what will they do if we do this".
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romainsimon/skills-for-decision-making☆ 132026年7月27日 更新
Load this skill whenever the project contains audio or video content, media players, podcasts, video embeds, or any <audio>/<video> elements. Under no circumstances publish audio or video without captions, transcripts, and audio descriptions where required. Absolutely always apply WCAG 1.2 criteria for time-based media.
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LazyCats-dev/ao3-podfic-posting-helper☆ 112026年10月5日 更新
All animation knowledge for HyperFrames — atomic motion rules, multi-phase scene blueprints, scene transitions, broader motion-design techniques, AND the seven runtime adapters (GSAP default, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Use for any motion or animation task: pick 2-4 rules and compose, or load a blueprint, or look up runtime-specific API (e.g. GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). Also covers auditing an existing composition's choreography (animation map) and 24 named text-animation effects. HyperFrames-native: single paused timeline, seek-safe, deterministic.
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EthanYoQ/Skill-hub☆ 112026年10月5日 更新
Design and build reactive, type-safe, production-grade backends on Convex. Covers schema, queries/mutations/actions, indexes, auth, file storage, scheduling, real-time multiplayer, mobile backends, and LLM/agent workflows on Convex's one-platform stack.
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waynesutton/agent-ready-component☆ 92026年8月28日 更新
Design and build reactive, type-safe, production-grade backends on Convex. Covers schema, queries/mutations/actions, indexes, auth, file storage, scheduling, real-time multiplayer, mobile backends, and LLM/agent workflows on Convex's one-platform stack.
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get-convex/components-submissions-directory☆ 92026年10月13日 更新
Load when creating, editing, or debugging Lottie/Bodymovin JSON for the local Skia Skottie player: logo/type/SVG animation, loaders, icons, UI microinteractions, lower thirds, charts, diagrams, scene motion, effects, slots, or controls; not for static raster/SVG, CSS-only motion, or video editing.
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islamu-ngo/Event☆ 82026年10月14日 更新
Guidance for using asc cli in this repo (flags, output formats, pagination, auth, and discovery). Use when asked to run or design asc commands or interact with App Store Connect via the CLI.
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seedds/EPUB_Player☆ 82026年10月2日 更新
Use when working with Aws Gamelift — aWS GameLift fleet management including game server deployments, fleet scaling, matchmaking configuration, game session monitoring, and player session tracking. Covers fleet health, capacity utilization, matchmaking metrics, and cost analysis.
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cloudthinker-ai/CloudSkills☆ 62026年4月5日 更新
Play Pokemon via headless emulator + RAM reads.
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openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
Integrate Apple Music playback, catalog search, and Now Playing metadata using MusicKit and MediaPlayer. Use when adding music search, Apple Music subscription flows, queue management, playback controls, remote command handling, or Now Playing info to iOS apps.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Game design principles. GDD structure, balancing, player psychology, progression.
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AxelMrak/ai☆ 52026年2月20日 更新
Play Pokemon via headless emulator + RAM reads.
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MustafaKemal0146/fetih☆ 52026年10月11日 更新
Add useful diagnostics, choose log levels, preserve context, and handle player-facing failures safely.
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ArcaneSS14/arcane-new☆ 42026年10月13日 更新
Video and audio processing capabilities for Flutter applications
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chimeranext/flutter-boilerplate-monorepo-template☆ 42026年10月13日 更新
Creates and edits CARLA Leaderboard route files — placing waypoints and scenario trigger points interactively from the spectator camera (route_creator, scenario_creator), visualising an existing route in the simulator (route_displayer), summarising it as a table (route_summarizer), capturing the current weather in route format (weather_creator), sorting scenarios by route position (scenario_orderer) and converting 1.0-format routes to 2.x (route_bridge). Use when the user asks to "make a new route", "add a scenario to a route", "visualise/debug a route", "see what's in this route file", or "convert old leaderboard routes".
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carla-simulator/carla-agentic-tools☆ 42026年9月12日 更新
Provides expert knowledge for building modern native Android apps using Kotlin, Jetpack Compose, Material Design 3, MVI architecture, Hilt dependency injection, and Media3/ExoPlayer.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Video and audio processing capabilities for Flutter applications
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HabitaNexus/monorepo☆ 32026年10月4日 更新
Find and identify the CCSGameRules__sm_mapGcBanInformation global variable in CS2 binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the GC ban information map structure by decompiling CCSPlayerController_ResourceDataThink's sub-function (Linux) or searching for the "Notification about user penalty" string (Windows).
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Design and build reactive, type-safe, production-grade backends on Convex. Covers schema, queries/mutations/actions, indexes, auth, file storage, scheduling, real-time multiplayer, mobile backends, and LLM/agent workflows on Convex's one-platform stack.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Develops iOS/iPhone applications with XcodeGen, SwiftUI, and SPM. Triggers on XcodeGen project.yml configuration, SPM dependency issues, device deployment problems, code signing errors, camera/AVFoundation capture debugging, iOS version compatibility, or "Library not loaded @rpath" framework errors. Use when building iOS apps, fixing Xcode build failures, or deploying to real devices. Not for AVPlayer playback issues (seek/scrub/frame stepping → avfoundation-reference skill).
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jiikko/dotfiles☆ 22026年10月13日 更新
Play Pokemon games autonomously via headless emulation. Starts a game server, reads structured game state from RAM, makes strategic decisions, and sends button inputs — all from the terminal.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Expert skill for building web-based game engines and games using HTML5, Canvas, WebGL, and JavaScript. Use when asked to create games, build game engines, implement game physics, handle collision detection, set up game loops, manage sprites, add game controls, or work with 2D/3D rendering. Covers techniques for platformers, breakout-style games, maze games, tilemaps, audio, multiplayer via WebRTC, and publishing games.
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jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Play Pokemon via headless emulator + RAM reads.
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Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Master Minecraft server plugin development with Bukkit, Spigot, and Paper APIs. Specializes in event-driven architecture, command systems, world manipulation, player management, and performance optimization. Use PROACTIVELY for plugin architecture, gameplay mechanics, server-side features, or cross-version compatibility.
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itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新