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cccskills

「vector」の検索結果

1,088 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Comprehensive Flow Nexus platform management - authentication, sandboxes, app deployment, payments, and challenges

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Achieve aggressive v3 performance targets: 2.49x-7.47x Flash Attention speedup, 150x-12,500x search improvements, 50-75% memory reduction. Comprehensive benchmarking and optimization suite.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Comprehensive GitHub code review with AI-powered swarm coordination

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Implement adaptive learning with ReasoningBank for pattern recognition, strategy optimization, and continuous improvement. Use when building self-learning agents, optimizing workflows, or implementing meta-cognitive systems.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Advanced swarm orchestration patterns for research, development, testing, and complex distributed workflows

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Unify 6+ memory systems into AgentDB with HNSW indexing for 150x-12,500x search improvements. Implements ADR-006 (Unified Memory Service) and ADR-009 (Hybrid Memory Backend).

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Train and deploy neural networks in distributed E2B sandboxes with Flow Nexus

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

SPARC (Specification, Pseudocode, Architecture, Refinement, Completion) comprehensive development methodology with multi-agent orchestration

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Create new Claude Code Skills with proper YAML frontmatter, progressive disclosure structure, and complete directory organization. Use when you need to build custom skills for specific workflows, generate skill templates, or understand the Claude Skills specification.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Domain-Driven Design architecture for claude-flow v3. Implements modular, bounded context architecture with clean separation of concerns and microkernel pattern.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

MCP server optimization and transport layer enhancement for claude-flow v3. Implements connection pooling, load balancing, tool registry optimization, and performance monitoring for sub-100ms response times.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Cloud-based AI swarm deployment and event-driven workflow automation with Flow Nexus platform

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Comprehensive GitHub release orchestration with AI swarm coordination for automated versioning, testing, deployment, and rollback management

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Deep agentic-flow@alpha integration implementing ADR-001. Eliminates 10,000+ duplicate lines by building claude-flow as specialized extension rather than parallel implementation.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

Turn a feature request into a minimal, file-level implementation plan before any code.

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ruvnet/RuVector4,5642026年10月13日 更新

codeart2d

無料

Explicit-only last resort. Draws game art from code, with no image model - pixel sprites from a PixelSpec, flat vector props, UI and icons from portable SVG, rigged characters with planted feet, FX with a JS runtime, seam-proven autotiles, playable top-down layouts with collision, stylized parallax and ambient plate motion - palette-exact, with QA and review sheets. Use only when the user explicitly asks for code-drawn art, or when generate2dmedia route_media.py finds no image or video route (no-route, exit 3). Never the default - image generation (generate2dsprite, generate2dmap, video2dsprite) comes first for characters, props, maps and FX. Not for painterly, detailed or likeness art, HD-2D plates or realistic fire, smoke or water. Always disclose the result as code-drawn.

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0x0funky/agent-sprite-forge4,4392026年10月6日 更新

Semantic search across codebase using LEANN vector index

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parcadei/Continuous-Claude-v33,9432026年1月27日 更新

Production-ready reinforcement learning algorithms (PPO, SAC, DQN, TD3, DDPG, A2C) with scikit-learn-like API. Use for standard RL experiments, quick prototyping, and well-documented algorithm implementations. Best for single-agent RL with Gymnasium environments. For high-performance parallel training, multi-agent systems, or custom vectorized environments, use pufferlib instead.

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foryourhealth111-pixel/Vibe-Skills3,6772026年8月31日 更新

Implement efficient similarity search with vector databases. Use when building semantic search, implementing nearest neighbor queries, or optimizing retrieval performance.

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foryourhealth111-pixel/Vibe-Skills3,6772026年8月31日 更新

pufferlib

無料

This skill should be used when working with reinforcement learning tasks including high-performance RL training, custom environment development, vectorized parallel simulation, multi-agent systems, or integration with existing RL environments (Gymnasium, PettingZoo, Atari, Procgen, etc.). Use this skill for implementing PPO training, creating PufferEnv environments, optimizing RL performance, or developing policies with CNNs/LSTMs.

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foryourhealth111-pixel/Vibe-Skills3,6772026年8月31日 更新

geomaster

無料

Comprehensive geospatial science skill covering remote sensing, GIS, spatial analysis, machine learning for earth observation, and 30+ scientific domains. Supports satellite imagery processing (Sentinel, Landsat, MODIS, SAR, hyperspectral), vector and raster data operations, spatial statistics, point cloud processing, network analysis, and 7 programming languages (Python, R, Julia, JavaScript, C++, Java, Go) with 500+ code examples. Use for remote sensing workflows, GIS analysis, spatial ML, Earth observation data processing, terrain analysis, hydrological modeling, marine spatial analysis, atmospheric science, and any geospatial computation task.

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foryourhealth111-pixel/Vibe-Skills3,6772026年8月31日 更新

Backend and infra for a project via Cohesivity (cohesivity.ai). Provisions Postgres, hosting and deploys, auth and social login, realtime websockets, an agent-native email inbox, object and vector storage, Redis, cron, and AI model APIs (OpenAI, Anthropic, Deepgram, Exa) through one HTTP API. Use when a valid .cohesivity file exists, a Cohesivity MCP is available, the user names Cohesivity, or the project needs a backend or any of these services and no competing provider was chosen.

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davepoon/buildwithclaude3,6332026年10月13日 更新

Use when operating PAIDF Curation and Retrieval or NVIDIA Cosmos Curator pipelines (split, filter, caption, embed, dedup, shard, image annotate) or PAIDF Data Mining nearest-neighbor matching on Curator embeddings. Activate for Make or CLI pipeline config, GPU run preflight, FFmpeg sidecar, SAM3 keys, or Curator-to-TAO handoff. Do not use for generic ETL, vector-database RAG, model training, orchestration, or embeddings outside Cosmos Curator and PAIDF Data Mining.

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NVIDIA/skills3,5862026年10月14日 更新

Use this skill when the user is doing hands-on DOCA AES-GCM work on a BlueField DPU or ConnectX NIC — configuring `doca_aes_gcm_task_encrypt` / `_task_decrypt`, querying `doca_aes_gcm_cap_*` for per-key-type (only `DOCA_AES_GCM_KEY_128` / `_256` — AES-192 not supported) and per-task support, sizing plaintext against the max-buf cap, setting source / destination mmap permissions, validating with a NIST GCMVS or RFC 5288 vector, or debugging DOCA_ERROR_* including the security-critical tag-verification-failed outcome on decrypt. Trigger even when the user does not explicitly mention "DOCA AES-GCM" or "AEAD" — typical implicit phrasings: "decrypt completion IO_FAILED", "auth tag isn't verifying", "NOT_PERMITTED on my encrypt buffer", "is AES-192-GCM on this BlueField" (no), or "encrypted record came back tampered". Refuse and route elsewhere for non-GCM AES modes (CBC / CTR / XTS — CPU OpenSSL), key management (KMS / HSM / rotation), SHA (doca-sha), or general AEAD background.

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NVIDIA/skills3,5862026年10月14日 更新