Agent fallback for C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData (auto-generated, category: func). Locate C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData, C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData-decompiles (auto-generated, category: func). Locate C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData-decompiles, C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for C_MultiplayRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_MultiplayRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_MultiplayRules_vtable, C_MultiplayRules_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseCombatCharacter_OnKilled (auto-generated, category: func). Locate CBaseCombatCharacter::OnKilled in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseCombatCharacter_OnKilled, CBaseCombatCharacter::OnKilled
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for C_GameRules_ctor (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules::C_GameRules in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_ctor, C_GameRules::C_GameRules
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for Callback_GenericChanged (auto-generated, category: func). Locate Callback_GenericChanged in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: Callback_GenericChanged, Callback_GenericChanged
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for C_GameRules_ctor-decompiles (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules::C_GameRules in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_ctor-decompiles, C_GameRules::C_GameRules
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_dtor (auto-generated, category: func). Locate CBaseEntity::~CBaseEntity in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_dtor, CBaseEntity::~CBaseEntity
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for C_BaseEntity_SetInterpolationPhase (auto-generated, category: func). Locate C_BaseEntity::SetInterpolationPhase in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_BaseEntity_SetInterpolationPhase, C_BaseEntity::SetInterpolationPhase
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Create a GitHub pull request from staged task changes or an already-committed current branch. Deliver source/config/ reference changes together with their computed source-owned `bin_artifacts` closure. PR validation routing is owned by the default-branch trusted workflow; snapshots, gamedata, and manifests are Release-derived only.
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseAnimGraph_GetAnimationController (auto-generated, category: func). Locate CBaseAnimGraph::GetAnimationController in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseAnimGraph_GetAnimationController, CBaseAnimGraph::GetAnimationController
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseAnimGraph_GetAnimationController-decompiles (auto-generated, category: func). Locate CBaseAnimGraph::GetAnimationController in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseAnimGraph_GetAnimationController-decompiles, CBaseAnimGraph::GetAnimationController
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_DispatchSpawn-decompiles (auto-generated, category: func). Locate CBaseEntity::DispatchSpawn in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_DispatchSpawn-decompiles, CBaseEntity::DispatchSpawn
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for C_GameRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_vtable, C_GameRules_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_FullEdictChanged (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::FullEdictChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_FullEdictChanged, CBaseEntity::FullEdictChanged
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_ctor (auto-generated, category: func). Locate CBaseEntity::CBaseEntity in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_ctor, CBaseEntity::CBaseEntity
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Upgrade Remotion, and related packages
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remotion-dev/cursor-plugin☆ 32026年10月16日 更新
Build an app with Remotion
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Create a new Remotion video
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Interacting with Mediabunny
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Export a Remotion video
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Content, animation and effects best practices
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Remotion Map animation knowledge
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新
Structure Remotion markup for interactivity
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remotion-dev/agent-plugin☆ 32026年9月1日 更新