Production pipeline for ASCII art video — any format. Converts video/audio/images/generative input into colored ASCII character video output (MP4, GIF, image sequence). Covers: video-to-ASCII conversion, audio-reactive music visualizers, generative ASCII art animations, hybrid video+audio reactive, text/lyrics overlays, real-time terminal rendering. Use when users request: ASCII video, text art video, terminal-style video, character art animation, retro text visualization, audio visualizer in ASCII, converting video to ASCII art, matrix-style effects, or any animated ASCII output.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".
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David-Li0406/meta-skill-evloving☆ 22026年7月14日 更新
Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.
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Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Implement or refine UI motion, gestures, and transitions. Use when the user asks for animation, hover or press motion, drag or swipe behavior, transition timing, or reduced-motion alternatives. Mentioning a drawer, toast, or hover state alone does not request animation.
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aladicf/better-react-web-ui☆ 22026年9月8日 更新
Skill for scroll-animations tasks.
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itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Skill for animation-libraries tasks.
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itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.
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sathishssj3/Stereix-Engine☆ 22026年10月4日 更新
Build animations in React Native and Expo, making the decisions in the order that determines whether they feel right — should it animate, which thread it runs on, which properties, spring or timing, how the gesture hands off, how it degrades. Writes the implementation with Reanimated, Gesture Handler, Expo Router and expo-haptics. Use when animating anything in an Expo app, adding gestures, sheets, screen transitions, press feedback or haptics, or fixing motion that stutters on device. For web animation use `animate`.
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sathishssj3/Stereix-Engine☆ 22026年10月4日 更新
Reverse-lookup glossary that turns a vague description of a web animation or motion effect into its exact term ("the bouncy thing when a popover opens" → Pop in; "the iOS rubber-band scroll" → Rubber-banding). Use when the user asks "what's it called when…", or describes a motion effect without knowing its name and wants the right word to prompt an AI or designer with. For naming an effect, not designing or building one.
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sathishssj3/Stereix-Engine☆ 22026年10月4日 更新
Zero-config animations for React, Vue, Solid, Svelte, Preact with @formkit/auto-animate (3.28kb). Prevents 15 documented errors including React 19 StrictMode bugs, SSR imports, conditional parents, viewport issues, drag & drop conflicts, and CSS transform bugs. Use when: animating lists/accordions/toasts, troubleshooting SSR animation errors, React 19 StrictMode issues, or need accessible drop-in transitions with auto prefers-reduced-motion.
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danstrem2/clawdbot-skill-master-pack☆ 22026年2月1日 更新
Requires OFOX_API_KEY — create one at https://app.ofox.ai, plus two real screenshots of one interface in two states. Animates the transition between them as one video — both go into a single Ofox video job, and the model cross-fades the values that changed while the rest of the layout holds. Use when a user wants a short software demo animation out of captures they already have, e.g. "turn these two screenshots into a demo clip", "show the dashboard going from the free plan to the paid one", "animate this settings change for the docs", or "make a clip of the counter going from 3 to 25". Do not use for a pair that is not a user interface (see keyframe-animation), for a screen recording (record it instead), or when only one screenshot exists.
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ofoxai/skills☆ 22026年9月22日 更新
Architect scalable styling systems with Tailwind v4, CSS Modules, design tokens, dynamic theming, and container queries. Activate on: design tokens, theming system, Tailwind config, CSS architecture, container queries, dark mode. NOT for: component library creation (use design-system-creator), animation systems (use animation-system-architect).
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curiositech/port-daddy☆ 22026年10月12日 更新
技術の仕組みやグラフ、システム構成、製品の流れをManimのアニメーションで説明し、絵コンテとシーン計画、短い動画、サムネイルを作るスキル。
- 技術の仕組みを動画で説明したいとき
- グラフやネットワークの変化を可視化
- 業務フローやシステム構成の説明
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
画面の余白、文字、角丸、影、動きを見直し、見た目と操作感を整えるスキル。ボタンやカードなどの細部を点検し、変更前後が分かる具体的な改善案を示します。
- 窮屈で未完成に見える画面の点検
- ボタンやカード、フォームの仕上げ
- ホバーや読み込み状態の改善
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
Angularの画面やサービスを作り、状態管理・フォーム・画面遷移の設計を支援します。使用バージョンに合わせて実装方針を選び、テストやビルド確認まで扱います。
- Angularアプリを新規作成したいとき
- フォームと状態管理を実装したいとき
- 画面遷移とアクセス制御の設計
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
Knowledge and utilities for creating animated GIFs optimized for Slack. Provides constraints, validation tools, and animation concepts. Use when users request animated GIFs for Slack like "make me a GIF of X doing Y for Slack."
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anthropics/skills☆ 18.1万2026年10月10日 更新
A full-screen, real-time WebGL/WebGL2 experience — animated shaders, 3D scenes, generative visuals, particle fields — rendered live on the GPU with a typographic overlay. Produced as a single self-contained `index.html`. Use when the brief asks for a "WebGL", "shader", "3D", "generative", "GPU", "interactive canvas", "hero animation", or "real-time visual" experience. OpenDesign serves this in powered-preview mode so the GPU stack actually runs.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
A single-frame motion-design composition with looping CSS animations — rotating type ring, animated globe, ticking timer, parallax labels. Renders as a hero video poster you can hand straight to HyperFrames or any keyframe-based exporter. Use when the brief asks for "motion design", "animated hero", "loop", "video poster", "title card", or pairs Open Claude Design with HyperFrames for a kinetic export.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Hyperframes / Remotion-compatible continuous frame animation with autoplay support.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Create animated GIFs optimized for Slack with validators for size constraints and composable animation primitives.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Teaches the AI to design like a high-end agency. Defines the exact fonts, spacing, shadows, card structures, and animations that make a website feel expensive. Blocks all the common defaults that make AI designs look cheap or generic.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Official GSAP skill for GSAP plugins — registration, ScrollToPlugin, ScrollSmoother, Flip, Draggable, Inertia, Observer, SplitText, ScrambleText, SVG and physics plugins, CustomEase, EasePack, CustomWiggle, CustomBounce, GSDevTools. Use when the user asks about a GSAP plugin, scroll-to, flip animations, draggable, SVG drawing, or plugin registration.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Create, repair, validate, preview, and package Codex-compatible animated pet spritesheets from character art, screenshots, generated images, or visual references. Use when a user wants to hatch a Codex pet, create a custom animated pet, or build a built-in pet asset with an 8x9 atlas, transparent unused cells, row-by-row animation prompts, QA contact sheets, preview videos, and pet.json packaging. This skill composes the installed $imagegen system skill for visual generation and uses bundled scripts for deterministic spritesheet assembly.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新