Land and deploy workflow. Merges the PR, waits for CI and deploy, verifies production health via canary checks. Takes over after /ship creates the PR. Use when: "merge", "land", "deploy", "merge and verify", "land it", "ship it to production". (gstack)
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
mostafasudo/appilot☆ 32026年9月14日 更新
Prepare safe production launches — pre-launch checklist, monitoring, staged rollout, and rollback. Load when deploying to production, releasing a major change, opening beta access, or the user asks for a launch checklist, go-live plan, rollout strategy, or rollback plan. Not for local-only prototypes. Pairs with ci-cd-and-automation and app-security-hardening.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新
This skill should be used when the user asks to "最小再現環境を作って", "再現環境を構築して", "問題を切り分けたい", "パッケージの不具合か確認したい", "create a minimal reproduction", "isolate the issue", "build a repro environment", "reproduce this bug", "narrow down the cause", "is this a package bug or my code", "このPRの問題を再現して", "this commit broke something", or wants to determine whether a bug is caused by a package, the environment, or application code. Accepts PR URLs, commit hashes, or branch names as input.
t6adev/claude-code-tools☆ 32026年4月9日 更新
repositoryを調査し、`docs/PLAN/YYMMDD_{slug}.md` にPhase、Gate、完了状態、実行ルール、チェック項目を持つ自己完結した永続計画を作成または再構成する。Use when the user asks for simple-plan、チェックリスト式の計画、複数停止点を持つ中規模作業、段階的なapp分割やlocal migration、production前Gate、または既存planの構成変更。単発Sprintでは収まらないが、詳細なworker委任計画までは不要な作業向け。既存planをそのまま実行・再開するだけの場合は使わない。
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
claude.ai の sessionKey Cookie を Chrome プロファイルから抽出し、有効性確認後に Vercel 環境変数(Production / Development)と dashboard/.env.local の両方を 即時更新するスキル。再デプロイ不要でゼロダウンタイム更新が可能。 Trigger: Cookie更新, sessionKey更新, Cookie切れ, /dev:refresh-claude-web-cookie, /refresh-claude-web-cookie
ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月13日 更新
Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management. Makes interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Managed vector database for production AI applications. Fully managed, auto-scaling, with hybrid search (dense + sparse), metadata filtering, and namespaces. Low latency (<100ms p95). Use for production RAG, recommendation systems, or semantic search at scale. Best for serverless, managed infrastructure.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Master advanced prompt engineering techniques to maximize LLM performance, reliability, and controllability in production. Use when optimizing prompts, improving LLM outputs, or designing production prompt templates.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
David-Li0406/meta-skill-evloving☆ 22026年7月14日 更新
Chaos Engineering discipline — proactive experimentation on distributed systems to build confidence in their resilience. Covers Netflix-inspired chaos principles, experiment design, blast radius control, LitmusChaos and Chaos Mesh usage, game day planning, and production safety. USE WHEN: validating system resilience before production incidents, designing chaos experiments, planning game days, implementing CI/CD chaos pipeline, or building confidence in fault tolerance. Triggers on "chaos engineering", "chaos experiment", "game day", "resilience test", "fault injection", "Litmus", "Chaos Mesh", "break things on purpose".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
aAAaqwq/openclaw-team☆ 22026年6月18日 更新
Build and run multi-agent content production teams on OpenClaw with single-repo architecture, symlink-based file sharing, role-specialized AGENTS.md, and automated review-fix-score loops. Use when: (1) Setting up a team of 3+ agents with writer/reviewer/scorer/fixer roles for content creation, (2) Creating a quality-controlled publishing pipeline, (3) Bootstrapping agent workspaces with symlinks and tool configs from scratch, (4) Running multi-round review→fix→score cycles until a quality threshold is met, (5) Debugging agent spawn permissions, tool-call loops, or symlink issues. Based on real production experience building a 6-agent content team (2026-03-30).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
aAAaqwq/openclaw-team☆ 22026年6月18日 更新
Deprecated redirect skill that routes legacy 'content creator' requests to the correct specialist. Use when a user invokes 'content creator', asks to write a blog post, article, guide, or brand voice analysis (routes to content-production), or asks to plan content, build a topic cluster, or create a content calendar (routes to content-strategy). Does not handle requests directly — identifies user intent and redirects to content-production for writing/SEO/brand-voice tasks or content-strategy for planning tasks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
aAAaqwq/openclaw-team☆ 22026年6月18日 更新
Generate production-ready Python code using Dataverse SDK with error handling, optimization, and best practices
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Production-grade Ansible role structure patterns for directory layout, variable organization (defaults vs vars), handlers, and task organization, derived from analysis of 7 geerlingguy production roles.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Optimizes LLM inference with NVIDIA TensorRT for maximum throughput and lowest latency. Use for production deployment on NVIDIA GPUs (A100/H100), when you need 10-100x faster inference than PyTorch, or for serving models with quantization (FP8/INT4), in-flight batching, and multi-GPU scaling.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Fast tokenizers optimized for research and production. Rust-based implementation tokenizes 1GB in <20 seconds. Supports BPE, WordPiece, and Unigram algorithms. Train custom vocabularies, track alignments, handle padding/truncation. Integrates seamlessly with transformers. Use when you need high-performance tokenization or custom tokenizer training.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
High-performance vector similarity search engine for RAG and semantic search. Use when building production RAG systems requiring fast nearest neighbor search, hybrid search with filtering, or scalable vector storage with Rust-powered performance.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Plan, set up, and monitor a multi-agent video production pipeline backed by Hermes Kanban. Use when the user wants to make ANY video — narrative film, product/marketing, music video, explainer, ASCII/terminal art, abstract/generative loop, comic, 3D, real-time/installation — and the work warrants decomposition into specialized profiles (writer, designer, animator, renderer, voice, editor, etc.) coordinated through a kanban board. Performs adaptive discovery to scope the brief, designs an appropriate team for the requested style, generates the setup script that creates Hermes profiles + initial kanban task, then helps monitor execution and intervene when tasks stall or fail. Routes scenes to whichever Hermes rendering / audio / design skill fits each beat (`ascii-video`, `manim-video`, `p5js`, `comfyui`, `touchdesigner-mcp`, `blender-mcp`, `pixel-art`, `baoyu-comic`, `claude-design`, `excalidraw`, `songsee`, `heartmula`, …) plus external APIs for TTS, image-gen, and image-to-video as needed.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Lord1Egypt/awesome-skill-forge☆ 22026年6月10日 更新
Improve interface resilience through better error handling, i18n support, text overflow handling, and edge case management, making interfaces robust and production-ready. Use when the user asks to harden, make production-ready, handle edge cases, add error states, or fix overflow and i18n issues.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
aladicf/better-react-web-ui☆ 22026年9月8日 更新
Build production ML systems with PyTorch 2.x, TensorFlow, and modern ML frameworks. Implements model serving, feature engineering, A/B testing, and monitoring. Use PROACTIVELY for ML model deployment, inference optimization, or production ML infrastructure.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Build production-ready monitoring, logging, and tracing systems. Implements comprehensive observability strategies, SLI/SLO management, and incident response workflows. Use PROACTIVELY for monitoring infrastructure, performance optimization, or production reliability.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin☆ 22026年2月5日 更新
Expert in LangGraph - the production-grade framework for building stateful, multi-actor AI applications. Covers graph construction, state management, cycles and branches, persistence with checkpointers, human-in-the-loop patterns, and the ReAct agent pattern. Used in production at LinkedIn, Uber, and 400+ companies. This is LangChain's recommended approach for building agents. Use when: langgraph, langchain agent, stateful agent, agent graph, react agent.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
danstrem2/clawdbot-skill-master-pack☆ 22026年2月1日 更新
Complete methodology for building production-grade React applications with architecture decisions, component design, state management, performance optimization, testing, and deployment.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
johnalbertini14-glitch/openclaw-skills☆ 22026年2月26日 更新
Design, build, test, document, and secure production-grade APIs. Covers the full lifecycle from schema design through deployment, monitoring, and versioning. Use when designing new APIs, reviewing existing ones, generating OpenAPI specs, building test suites, or debugging production issues.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
johnalbertini14-glitch/openclaw-skills☆ 22026年2月26日 更新
Expert in turning data visualizations into compelling video and animation content for social media and marketing. Activate on: data commercial, animated chart, data storytelling video, chart animation, Remotion data video, Motion Canvas, Flourish animation, D3 animation, data viz social media, dashboard recording, data narrative video. NOT for: static data visualization (use data-viz-2025), general video editing (use video-processing-editing), full video production pipeline (use ai-video-production-master).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
curiositech/port-daddy☆ 22026年10月12日 更新