Comprehensive performance optimization guide for React and Next.js applications, maintained by Vercel. Use when writing new React components or Next.js pages, implementing data fetching (client or server-side), or reviewing code for performance issues.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
A relentless interview to sharpen a plan or design, which also builds the project's domain model — glossary and ADRs — as it goes. Use in a working directory whenever an idea needs sharpening.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Comprehensive guide for mastering modern JavaScript (ES6+) features, functional programming patterns, and best practices for writing clean, maintainable, and performant code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Generate and maintain OpenAPI 3.1 specifications from code, design-first specs, and validation patterns. Use when creating API documentation, generating SDKs, or ensuring API contract compliance.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Master advanced Git techniques to maintain clean history, collaborate effectively, and recover from any situation with confidence.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Interview a project folder into AOS and write the result: a stable slug and domain in .aos/project.json, an OpenWiki wiki that is actually watched and does not index junk, memB memory bound to the slug, a Synapse map, AGENTS.md with its harness symlinks, and optionally CI and issue triage.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Master REST and GraphQL API design principles to build intuitive, scalable, and maintainable APIs that delight developers and stand the test of time.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
BDB Engineering Godmode, enforcing strict Domain-Driven Design, TypeScript strictness, and Clean Architecture. Use when implementing backend/fullstack features or running the systematic 5-step debugging triage.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Document-code change notification system: traceable doc-code binding via git tree hash, git-diff-driven reconciliation plans with confidence/risk metadata, and idempotent execution. Use when maintaining documentation freshness, detecting stale docs, or binding docs to source code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
northseadl/norix-skills☆ 62026年4月10日 更新
DDDに基づいたドメインモデルを設計します。戦略的設計(境界コンテキスト、ユビキタス言語)と戦術的設計(エンティティ、値オブジェクト、集約、ドメインサービス、ドメインイベント)を定義し、ヘキサゴナルアーキテクチャとの統合を行います。ScalarDBのトランザクション境界や管理テーブル分類の考慮事項を含みます。中間状態はresearch/に記録されます。
wfukatsu/coding-agent-for-scalardb☆ 62026年2月19日 更新
Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
YordiLorenzo/liquid-glass-skills☆ 62026年8月9日 更新
When building or refactoring React UI components to ensure reusability and maintainability.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
KraitDev/skiLL.Md☆ 62026年6月8日 更新
When asynchronously reviewing peer code before merging into the main branch.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
KraitDev/skiLL.Md☆ 62026年6月8日 更新
Comprehensively reviews SwiftUI code for best practices on modern APIs, maintainability, and performance. Use when reading, writing, or reviewing SwiftUI projects.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Resolve Swift concurrency compiler errors, adopt approachable concurrency (SE-0466), and write data-race-safe async code. Use when fixing Sendable conformance errors, actor isolation warnings, or strict concurrency diagnostics; when adopting default MainActor isolation, @concurrent, nonisolated(nonsending), or Task.immediate; when designing actor-based architectures, structured concurrency with TaskGroup, or background work offloading; or when migrating from @preconcurrency to full Swift 6 strict concurrency.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Build 3D scenes and visualizations using SceneKit. Use when creating 3D views with SCNView and SCNScene, building node hierarchies with SCNNode, applying materials and lighting, animating with SCNAction, simulating physics with SCNPhysicsBody, loading 3D models (.usdz, .scn), adding particle effects, or embedding SceneKit in SwiftUI with SceneView. Note: SceneKit was deprecated at WWDC 2025 and is in maintenance mode; RealityKit is recommended for new projects.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Debug iOS apps and profile performance using LLDB, Memory Graph Debugger, and Instruments. Use when diagnosing crashes, memory leaks, retain cycles, main thread hangs, slow rendering, build failures, or when profiling CPU, memory, energy, and network usage.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Schedule and execute background work on iOS using BGTaskScheduler. Use when registering BGAppRefreshTask for short background fetches, BGProcessingTask for long-running maintenance, BGContinuedProcessingTask (iOS 26+) for foreground-started work that continues in background, background URLSession downloads, or background push notifications. Covers Info.plist configuration, expiration handling, task completion, and debugging with simulated launches.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Build, refactor, or review macOS menubar apps that use Tuist and SwiftUI. Use when creating or maintaining LSUIElement menubar utilities, defining Tuist targets/manifests, implementing model-client-store-view architecture, adding script-based launch flows, or validating reliable local build/run behavior without Xcode-first workflows.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Review code for readability, then simplify it to be easy to follow and understand. Use this skill when the user wants to simplify code, improve readability, clean up for handoff, make code skimmable, reduce complexity, refactor for clarity, strip boilerplate, prepare code for future maintainers, or make a codebase easier to pick up. Trigger liberally — any request touching readability, simplification, cleanup, or "make this easier to understand" should use this skill. Also trigger when the user says things like "review this", "clean this up", "tidy this", "make this simpler", "reduce complexity", "flatten this", "strip the noise", or "I want to understand this code quickly next time I open it".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Swift Concurrency review and remediation for Swift 6.2+. Use when asked to review Swift Concurrency usage, improve concurrency compliance, or fix Swift concurrency compiler errors in a feature or file. Concrete actions include adding Sendable conformance, applying @MainActor annotations, resolving actor isolation warnings, fixing data race diagnostics, and migrating completion handlers to async/await.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Expert guidance for Swift Testing: test structure, #expect/#require macros, traits and tags, parameterized tests, test plans, parallel execution, async waiting patterns, and XCTest migration. Use when writing new Swift tests, modernizing XCTest suites, debugging flaky tests, or improving test quality and maintainability in Apple-platform or Swift server projects.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
This skill should be used when the user asks how to "use VibeTags", "add VibeTags annotations", "set up AI guardrails", "protect code from AI", "configure AI platforms", asks about @AILocked, @AIContext, @AIDraft, @AIAudit, @AIIgnore, @AIPrivacy, @AICore, @AIPerformance, @AIContract, @AITestDriven, @AIThreadSafe, @AIImmutable, @AIDeprecated, @AIObservability, @AIRegulation, @AIArchitecture, @AILegacyBridge, @AIStrictClasspath, @AIInternationalized, @AIPublicAPI, @AISchemaSafe, @AIStrictExceptions, @AIStrictTypes, @AIParallelTests, @AIIdempotent, @AIFeatureFlag, @AISecure, @AICallersOnly, @AISandboxOnly, @AIMemoryBudget, @AIPure, @AIDomainModel, @AIExtensible, @AIInputSanitized, @AISecureLogging, @AIExplain, @AIPrototype, @AISunset, @AITemporary annotations, or wants to control how AI tools interact with Java code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
PIsberg/skill3☆ 62026年10月13日 更新
Amplify safe or boring designs to make them more visually interesting and stimulating. Increases impact while maintaining usability. Use when the user says the design looks bland, generic, too safe, lacks personality, or wants more visual impact and character.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/teleprompter☆ 52026年6月28日 更新