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「claude-code」の検索結果

2,804 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

changelog

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Auto-generate a changelog from git commits and sprint data. Internal and player-facing versions.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Re-evaluate open bugs — priority vs severity, assign to sprints, surface systemic trends. Run when the count grows.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

localize

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Localization pipeline — find hardcoded strings, extract string tables, cultural review, VO, RTL, enforce string freeze.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Structured playtest report template, or turn existing playtest notes into structured feedback.

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Create an ADR documenting a technical decision: context, alternatives considered, consequences.

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Guided concept ideation using professional studio techniques, player psychology, creative exploration.

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Break one epic into implementable stories embedding TR-ID, ADR guidance, acceptance criteria. Reads the control manifest. After /create-epics.

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Configure engine and version. Pins it in CLAUDE.md; WebSearch fills reference docs when the version is beyond LLM training data.

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art-bible

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Author the Art Bible — visual identity gating asset production. Run before /map-systems.

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Decompose a concept into individual systems, map dependencies, prioritize design order, create the systems index.

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Audit GDD content counts against what's implemented — planned vs built.

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Scan GDDs against the entity registry for cross-document conflicts. Grep-first approach targets conflicting sections, different stats.

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Performance profiling — find bottlenecks, measure against budgets, produce ranked optimization recommendations.

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Generate missing design or architecture docs from existing implementation — works backwards from code and prototypes.

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help

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What should I do next? Use when stuck or you don't know what to do.

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Architectural code review — coding standards, SOLID, testability, performance concerns.

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adopt

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Brownfield audit — do existing artifacts actually work? Numbered migration plan. Unlike /project-stage-detect, checks compliance not existence.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Map test coverage to GDD critical paths, find fixed bugs lacking regression tests, flag drift from new features.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Section-by-section GDD authoring for one system — walks through each required section, cross-references dependencies.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

onboard

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Onboarding doc for a new contributor or agent — project state, conventions, priorities relevant to the specified role.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Author the architecture blueprint before code is written. Validates decisions against the pinned engine, flags knowledge gaps.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Day-one launch patch — focused fix for known issues found after gold master. Mini-sprint with QA gate and rollback.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

estimate

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Estimate task effort from complexity, dependencies, velocity, risk. Structured estimate with confidence levels.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新

Traceability matrix mapping GDD requirements to ADRs. Finds gaps, cross-ADR conflicts, engine compatibility. PASS/CONCERNS/NOT ASSESSED/FAIL.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.6万2026年10月8日 更新