Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.
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youranreus/note☆ 122026年8月6日 更新
Build React animations with Motion (Framer Motion) - gestures (drag, hover, tap), scroll effects, spring physics, layout animations, SVG. Bundle: 2.3 KB (mini) to 34 KB (full). Use when: drag-and-drop, scroll animations, modals, carousels, parallax. Troubleshoot: AnimatePresence exit, list performance, Tailwind conflicts, Next.js "use client".
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fellipeutaka/website☆ 122026年3月11日 更新
Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.
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waynesutton/agent-ready-component☆ 92026年8月28日 更新
Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.
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get-convex/components-submissions-directory☆ 92026年10月13日 更新
Convert LaTeX papers between journal/conference templates for journal resubmission or template switching (e.g., Springer → MDPI, IEEE → Nature, IPOL → CVPR) through a privacy-preserving anonymized workflow. Use when the user provides a LaTeX .tex/project plus a target template directory or .tex file. Assume the input is not anonymized unless the user explicitly says it is already anonymized. Preserve privacy sentinels exactly; never open mapping.private.json except as a local script argument.
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XLGLJX/latex-template-anonymous-switch☆ 92026年6月23日 更新
Use when 需要按 Alibaba Java Coding Guidelines(阿里巴巴 Java 编码规范)审查、生成或重构 Java、Spring、MyBatis、Maven、MySQL、SQL、日志、异常、安全或数据库相关代码。
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ns3154/alibaba-java-coding-guidelines-skill☆ 92026年5月24日 更新
Build React animations with Motion (Framer Motion) - gestures (drag, hover, tap), scroll effects, spring physics, layout animations, SVG. Bundle: 2.3 KB (mini) to 34 KB (full). Use when: drag-and-drop, scroll animations, modals, carousels, parallax. Troubleshoot: AnimatePresence exit, list performance, Tailwind conflicts, Next.js "use client".
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fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Southbound 4 Train at Manhattan’s Spring Street Station A 24-year-old woman and a man in his 20s wer
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openamer/openamer☆ 62026年10月14日 更新
Solves UI lock-in. Reverse engineers your existing UI, strips all layout/token decisions, preserves every hook, handler, and API call untouched, then rebuilds the UI from scratch with a fresh design system. Use /ui-restructure to fully redesign, --style apple|linear|minimal|dashboard for named styles, --mode layout|theme|grid for partial rebuilds, --god-mode to redesign from the user's perspective using 100-user mindset simulation and 6 UX principles, --keep-tokens to preserve your token system, --prompt for custom redesigns. Applies mandatory world-class polish: spring motion, 5-state micro-interactions, 8pt spacing grid, WCAG accessibility. Supports Next.js, React, Vue 3, Tailwind, CSS Modules, styled-components, shadcn.
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vamsivarma27/ui-restructure☆ 62026年8月24日 更新
Use when choosing an animation engine, defining motion tokens, adding scroll effects or micro-interactions, or auditing motion for accessibility and performance. Covers engine selection (GSAP, Motion.dev, Anime.js, React-Spring, Three.js, CSS Native), DTCG motion tokens, and the anti-slop/a11y quality gate.
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hybridlabor-api/aos☆ 62026年10月14日 更新
Animation, morphing, and shader best practices for Liquid Glass and SwiftUI motion on iOS 26+/macOS 26+ through iOS 27. Use when animating glass or building UI motion: glassEffectID, @Namespace morphing, GlassEffectContainer spacing, glassEffectUnion, glassEffectTransition (.matchedGeometry/.materialize), withAnimation, springs, UnitCurve, PhaseAnimator, KeyframeAnimator, @Animatable, matchedTransitionSource, navigationTransition zoom, scrollTransition, visualEffect, Metal shaders (colorEffect, distortionEffect, layerEffect, [[stitchable]]), accessibilityReduceMotion gating, Instruments/xctrace profiling of hangs and animation hitches. Also fires on symptoms: glass morph not animating, view pops in instead of morphing, glass fades instead of materializing, morph flickers with Reduce Motion, menu glass morphs as a rectangle, animation runs on insert but not removal, PhaseAnimator loops forever or fires once, shader shows clipped edges (maxSampleOffset), animation hitches or main-thread hangs while scrolling glass chrome. For static glass, availability gating, toolbars, UIKit/AppKit glass, or accessibility of the material itself use the liquid-glass skill first.
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YordiLorenzo/liquid-glass-skills☆ 62026年8月9日 更新
Use when working on any Java or JVM project: plain Java, libraries, CLI tools, Maven/Gradle builds, Spring Boot, Jakarta EE, MyBatis/MyBatis-Plus, JPA/Hibernate, Lombok, Java tests, Java code review, API design, exception handling, security review, refactoring, dependencies, Java version upgrades, javax/jakarta migrations, or JVM runtime troubleshooting such as GC, OOM, thread dumps, deadlocks, high CPU, and performance issues.
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zander-zyx/java-development-skill☆ 62026年7月12日 更新
Implement, review, or improve SwiftUI animations and transitions. Use when adding explicit animations with withAnimation, configuring implicit animations with .animation(_:body:) or .animation(_:value:), configuring spring animations (.smooth, .snappy, .bouncy), building phase or keyframe animations with PhaseAnimator/KeyframeAnimator, creating hero transitions with matchedGeometryEffect or matchedTransitionSource, adding SF Symbol effects (bounce, pulse, variableColor, breathe, rotate, wiggle), implementing custom Transition or CustomAnimation types, or ensuring animations respect accessibilityReduceMotion.
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JordanCoin/ios-skills-collection☆ 62026年9月10日 更新
Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.
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waynesutton/teleprompter☆ 52026年6月28日 更新
Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.
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braindeadpt/VenTu☆ 42026年10月14日 更新
Use when you need framework-agnostic OpenAPI 3.x guidance — spec structure, metadata and versioning, paths and operations, reusable schemas, security schemes, examples, documentation quality, contract validation (e.g. Spectral), breaking-change awareness, and handoffs to codegen — without choosing Spring Boot, Quarkus, or Micronaut. This should trigger for requests such as Review an OpenAPI; Improve an OpenAPI; Improve API contract; Improve API schema design. Part of cursor-rules-java project
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aibot88/sec_skill_store☆ 42026年5月27日 更新
Maps incoming work to the CodeConductor slash command and workflow skill. Use when starting a session or deciding which /cc-* command applies.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Classify a request into type, risk, and the destination CodeConductor command.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Generate a structured test plan for a feature or module — covers unit, integration, contract, and edge cases without writing implementation code.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Run the authorized defensive security workflow — domain security-* skills, authorization gate, risk-based routing, hardening, and review.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Disposable spike in an isolated worktree. Not a merge candidate.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Create or resume an opt-in Delivery Ledger for substantial authorized work.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Run the advanced iterative workflow — Wayfinding AST discovery, Relentless Grilling, contract and spec design, TDD, council review, and docs.
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新
Compact the session into gitignored `.codeconductor/sessions/handoff.md` (redact secrets).
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lgzarturo/springboot-course☆ 32026年10月12日 更新