Premium brand-kit image generation skill for creating high-end brand-guidelines boards, logo systems, identity decks, and visual-world presentations. Trained for minimalist, cinematic, editorial, dark-tech, luxury, cultural, security, gaming, developer-tool, and consumer-app brand systems. Optimized for intentional logo concepting, refined composition, sparse typography, strong symbolic meaning, premium mockups, art-directed imagery, and flexible grid layouts. Use when creating brand-kit image prompts, identity boards, logo systems, or visual-world presentations.
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charlieviettq/awesome-agent-skill☆ 262026年7月20日 更新
"Develop brand positioning strategy including positioning statements, perceptual maps, and brand personality/archetype analysis. Use this skill when the user needs to define or refine how their brand is perceived relative to competitors, craft a positioning statement, build a brand identity framework, or map competitive positions — even if they say 'what makes us different', 'our brand feels generic', or 'how do customers see us vs competitors'.".
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charlieviettq/awesome-agent-skill☆ 262026年7月20日 更新
"Design and implement smart contracts as self-executing programmatic agreements on blockchain. Use this skill when the user needs to build automated on-chain logic, evaluate smart contract security, or design tokenized business rules — even if they say 'smart contract development', 'automated agreement', or 'on-chain logic'.".
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charlieviettq/awesome-agent-skill☆ 262026年7月20日 更新
Validate user stories — INVEST scoring, story-to-test coverage mapping, PRP completeness, and development-readiness assessment. Use after writing stories and before starting implementation. Trigger on "validate the stories", "are these stories ready", "INVEST check", "story coverage", "is this ready to build".
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matteocervelli/llms☆ 252026年5月22日 更新
Full validation gate before committing — quality checks, tests, coverage, security scan, changelog, and companion review. Use right before a commit to verify code is ready. Trigger on "pre-commit", "validate before commit", "ready to commit", "run all checks".
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matteocervelli/llms☆ 252026年5月22日 更新
Genereert uit een (semi-)gevalideerd regelrecht-corpus een geloofwaardige service-PoC (burger- + behandelaar-portaal, of een headless beslis-service) en zet die in als validatie-instrument met uitvoeringsexperts — om tastbaar te maken wat nodig is om een wet rechtvaardig in de praktijk te brengen, gezien vanuit de betrokkene. Gebruik dit als workshop-fase ná de logica-/scenariovalidatie (audit-products) om de dienstverlening-kant te valideren: welke service impliceert de wet, waar zit menselijk oordeel, welke last ligt bij de burger, welke termijnen, waar is de wet hard of onduidelijk. Dossier-agnostisch; de regelrecht-methode (hooks, legal_character, untranslatables, source/implements, type_spec, receipts) is de vaste taal. Voor de logica-/scenariovalidatie zelf: zie de zusterskill regelrecht-audit-products.
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NederlandseDigitaleDienst/regelrecht☆ 252026年10月16日 更新
Run a regelrecht branch locally end-to-end (worktree + Docker stack + DB), with the workarounds needed when developing inside the dev container against Docker Desktop. Accepts a branch name or a PR number. Subcommands: bare arg = start, `stop <arg>` = shut down, `clean <arg>` = shut down and remove worktree.
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NederlandseDigitaleDienst/regelrecht☆ 252026年10月16日 更新
Write balanced, evidence-based performance reviews for employees. Covers achievements, development areas, and goal setting using the SBI (Situation-Behavior-Impact) feedback model. Produces reviews that are fair, legally defensible, and growth-oriented. Use during annual or semi-annual review cycles. Do not use for disciplinary actions, PIPs, or compensation calculations.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Facilitate talent review and people decisions with a structured view of performance, potential, readiness, risks, and development actions using talent calibration and 9-box logic. Use when preparing talent review, succession planning, promotion readiness, or performance calibration sessions. Do not use for payroll administration, HRIS updates, or generic praise notes.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Update README, migration notes, changelogs, and operator-facing docs so shipped changes remain understandable after release.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Write Architecture Decision Records (ADRs) following the Michael Nygard format. Captures context, options considered, decision rationale, and consequences. Use when making technology choices, framework selections, or any architectural decision that future developers need to understand.
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hoavdc/CodexKit☆ 252026年10月11日 更新
Use when loading glTF/GLB models or textures in PlayCanvas, choosing Draco or Basis/KTX2 compression, or setting up decoders and preloading.
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playcanvas/skills☆ 252026年10月13日 更新
Digital forensics and incident response triage skill for disk, memory, network, cloud, and endpoint artifacts. Covers Volatility 3, Velociraptor, KAPE, Plaso, Autopsy, Chainsaw, Hayabusa, Zeek, Arkime, EVTX, AWS/Azure/GCP audit logs, and timeline reconstruction. Use to extract IOCs, build incident timelines, and produce defensible analyst reports.
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Garyson26/Trident-SecOps-Skills☆ 242026年9月30日 更新
当实现完成、所有测试通过、需要决定如何集成工作时使用——通过提供合并、PR 或清理等结构化选项来引导开发工作的收尾
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hanerx/DComicReborn☆ 242026年10月9日 更新
在实现任何功能或修复 bug 时使用,在编写实现代码之前
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hanerx/DComicReborn☆ 242026年10月9日 更新
当在当前会话中执行包含独立任务的实现计划时使用
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hanerx/DComicReborn☆ 242026年10月9日 更新
Route a vague Prisma Next prompt to the right specific skill. Use for "help me with Prisma Next", "what is Prisma Next", "explain Prisma Next", "I'm new to PN", "where do I start", "what can I do with Prisma Next", "what can I do next with Prisma", "just ran createprisma", "tour of Prisma Next", "Prisma Next overview", and comparison questions like "Prisma Next vs Prisma 7", "PN vs Drizzle", "PN vs Kysely", "PN vs TypeORM". Do NOT use when the prompt clearly matches a workflow skill — adoption / quickstart / first-touch orientation / brownfield introspection, schema / contract editing, migration authoring (db update / migration plan / migrate), migration review on deploy / concurrent migrations, queries / db.orm / db.sql / TypedSQL, runtime / db.ts / middleware wiring, build / Vite plugin / Next.js plugin, debug / structured error envelopes / PN-* error codes, or feedback / bug report / feature request — load that sibling skill directly.
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prisma/open-chat☆ 242026年7月23日 更新
Read a Prisma Next structured error envelope and route to the right recovery — code, domain, severity, why, fix, meta. Use for error, exception, my emit failed, my query won't typecheck, my query crashed, my migration won't apply, MIGRATION.HASH_MISMATCH, BUDGET.ROWS_EXCEEDED, BUDGET.TIME_EXCEEDED, RUNTIME.ABORTED, PLAN.HASH_MISMATCH, CONTRACT.MARKER_MISSING, PN-RUN-3001, PN-RUN-3002, PN-RUN-3030, PN-MIG-2001, PN-CLI-4011, PN-SCHEMA-0001, drift, capability missing, planner conflict, prisma studio, EXPLAIN, query log, db.end, db.close, script won't exit, hangs, close connection, pool.end, client is closed.
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prisma/open-chat☆ 242026年7月23日 更新
Wire Prisma Next into the project's build system with the right build-tool plugin — Vite today via @prisma-next/vite-plugin-contract-emit (Vite 7 / 8); Next.js / Webpack / esbuild / Rollup / Turbopack are named as gaps rather than fabricated. Always offers the Vite plugin proactively when the project is using Vite. Use for vite plugin, vite-plugin, vite.config.ts, prismaVitePlugin, contract emit on save, HMR, hot reload contract, dev server, Next.js plugin, next plugin, withPrismaNext, webpack plugin, esbuild plugin, rollup plugin, build integration, dev server plugin, vite 7, vite 8.
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prisma/open-chat☆ 242026年7月23日 更新
Unified skill hub for Solana development. Routes to external submodule skills (solana-foundation, sendai, solana-game, trailofbits, cloudflare, qedgen, colosseum) and local skills. Progressive disclosure — read only what you need.
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solanabr/solana-vault-standard☆ 242026年4月10日 更新
Use when developing OpenRCT2 plugins in TypeScript - plugin registration and game actions, window and widget UI, event hooks, park, map, ride and entity access, network API, storage, or ES5 runtime constraints
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CodeAtCode/oss-ai-skills☆ 242026年10月9日 更新
Use when building 2D games in Python with pygame - game loop and delta time, sprites and groups, collision detection, drawing and surfaces, events and input, sound and fonts, camera, or performance optimization
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CodeAtCode/oss-ai-skills☆ 242026年10月9日 更新
Use when developing GIMP 3.0+ plugins in Python 3 - procedure registration, image and layer operations, GEGL operations, PDB calls, dialogs and progress bars, file export, or batch processing plugins
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CodeAtCode/oss-ai-skills☆ 242026年10月9日 更新
Use when developing Firefox WebExtensions - Manifest V2/V3 configuration, WebExtension APIs, content security policy, web-ext CLI, cross-browser support with the polyfill, AMO submission, or debugging extensions
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CodeAtCode/oss-ai-skills☆ 242026年10月9日 更新