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「product」の検索結果

6,595 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Guides user research and research ops. Use when running interviews, usability tests, surveys, or synthesis to de-risk product decisions; not experiments or review mining.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Debugs crashes, regressions, flakes, and production bugs systematically. Use when diagnosing stack traces, logs, or profiling data; not perf tuning or incident command.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Guides incident response from detection through postmortem. Use when designing on-call runbooks, triaging production incidents, writing status updates, or improving MTTD and MTTR.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Designs AI-first help centers and self-service support. Use when shaping taxonomy, article templates, or content and answer contract for support AI, not the bot build.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Prompt engineering for production LLMs — structured outputs, evals, RAG, tool workflows, multimodal prompting, and safety. Use when designing, debugging, or shipping prompts.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

ai-mlops

無料

Runs production ML and LLM systems. Use when deploying, canarying, rolling back, monitoring drift or feature skew, promoting champions, migrating providers, or handling incidents.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Builds production voice bots and IVR with Python STT/TTS pipelines. Use when designing telephony, streaming audio, latency budgets, or voice quality monitoring.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Builds production AI bots with Python for support, sales, and custom domains. Use when designing conversation flows, personas, escalation, or LangGraph state.

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vasilyu1983/AI-Agents-public1002026年10月16日 更新

Generates a new sprint plan or updates an existing one based on the current milestone, completed work, and available capacity. Pulls context from production documents and design backlogs.

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striderZA/OpenCodeGameStudios992026年10月7日 更新

Validate readiness to advance between development phases. Produces a PASS/CONCERNS/FAIL verdict with specific blockers and required artifacts. Use when user says 'are we ready to move to X', 'can we advance to production', 'check if we can start the next phase', 'pass the gate'.

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striderZA/OpenCodeGameStudios992026年10月7日 更新

Creates a structured bug report from a description, or analyzes code to identify potential bugs. Ensures every bug report has full reproduction steps, severity assessment, and context.

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striderZA/OpenCodeGameStudios992026年10月7日 更新

Generate per-asset visual specifications and AI generation prompts from GDDs, level docs, or character profiles. Produces structured spec files and updates the master asset manifest. Run after art bible and GDD/level design are approved, before production begins.

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striderZA/OpenCodeGameStudios992026年10月7日 更新

art-bible

無料

Guided, section-by-section Art Bible authoring. Creates the visual identity specification that gates all asset production. Run after /concept-brainstorm is approved and before /map-systems or any GDD authoring begins.

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striderZA/OpenCodeGameStudios992026年10月7日 更新

Read all open bugs in production/qa/bugs/, re-evaluate priority vs. severity, assign to sprints, surface systemic trends, and produce a triage report. Run at sprint start or when the bug count grows enough to need re-prioritization.

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striderZA/OpenCodeGameStudios992026年10月7日 更新

Create, redesign, repair, validate, preview, and package lightweight standalone HTML deliverables. Use for marketing experiences, product prototypes, infographics, motion narratives, documents, browser tools, dashboards, guided workflows, knowledge interfaces, mini-games, presentations, reusable style and brand systems, and local-model text, vision, image, or code tools that must run without a build chain or hosted service.

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NimaChu/html-design992026年9月1日 更新

phase

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Use when optimizing, auditing, or preparing to ship web animations or rendering performance work: frame loops, scroll/viewport reveals, mount/unmount transitions, canvas/WebGL lifecycles, reduced motion, lazy rendering, and deferred off-screen work. Use for jank, per-frame allocations, forced reflows, render loops, animations that do not pause off-screen, content-visibility, requestIdleCallback, analyzing Chrome DevTools performance traces for animation or rendering issues, or choosing between browser-driven CSS/WAAPI, minimal JS, phase, and Motion/GSAP. Use when the user explicitly asks about phase APIs or behavior. Do not use during exploratory animation ideation, prototyping, visual iteration, or trying variants, even when the code already imports phase; wait until the user asks for performance guidance, an audit, production implementation, ship-readiness review, or about phase itself.

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vercel-labs/phase982026年10月9日 更新

Web design reference for building production-grade interfaces. Covers layout, typography, color, spacing, shadows, animation, accessibility, responsive design, components, performance, and UX psychology. Use when building UI, reviewing design quality, choosing design tokens, or making any visual design decision.

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pascalorg/skills982026年9月11日 更新

Explores ambiguous product or engineering intent before implementation, clarifies users, constraints, alternatives, risks, and acceptance criteria, and turns the result into an approved design direction. Use for a new feature, subsystem, creative UI, architecture change, or unclear request. Not for an already-scoped bug fix, an existing implementation plan, or a narrow code review.

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thiientv/godmode972026年8月26日 更新

Grounds version-sensitive engineering decisions in authoritative current sources by detecting the installed stack, retrieving official documentation or source, reconciling conflicts, and recording citations and confidence. Use for framework APIs, dependency behavior, standards, compatibility, migrations, or technical recommendations that may have changed. Not for stable project-local logic or broad product discovery.

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thiientv/godmode972026年8月26日 更新

Designs or reviews logs, metrics, traces, alerts, correlation, dashboards, and diagnostic instrumentation so failures and performance changes can be detected and explained at component boundaries. Use for observability work, incident readiness, instrumentation, or production diagnostics. Not for fixing a specific incident before reproducing it or for adding noisy logging without an operational question.

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thiientv/godmode972026年8月26日 更新

Prepares and controls software releases with risk classification, CI quality gates, artifact provenance, feature flags, staged rollout, measurable promotion and rollback thresholds, post-deploy verification, and cleanup. Use for deployment pipelines, launch readiness, canaries, production rollout, release automation, or rollback planning. Not for merely merging a completed development branch or proving one local change.

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thiientv/godmode972026年8月26日 更新

Coordinates an active production incident by establishing command, reducing blast radius, preserving evidence, communicating verified impact, restoring service, validating recovery, and creating owned follow-up actions. Use for outages, severe degradation, security or data-integrity events, failed releases, and urgent operational triage. Not for a normal local bug, routine alert tuning, or a postmortem after the incident is already closed.

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thiientv/godmode972026年8月26日 更新

Analyze HitKeep ecommerce and conversion data. Use for revenue, orders, average order value, products, sources, ecommerce funnels, conversion changes, UTM performance, acquisition quality, or aggregate city, provider, and ASN context.

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PascaleBeier/hitkeep972026年10月16日 更新

resumify

無料

Transform any internship experience into resume-ready, interview-ready expressions — for all roles: dev, product, operations, design, sales, finance.

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breaker505/resumify972026年5月9日 更新