本文へ移動
cccskills

「animations」の検索結果

446 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Production pipeline for ASCII art video — any format. Converts video/audio/images/generative input into colored ASCII character video output (MP4, GIF, image sequence). Covers: video-to-ASCII conversion, audio-reactive music visualizers, generative ASCII art animations, hybrid video+audio reactive, text/lyrics overlays, real-time terminal rendering. Use when users request: ASCII video, text art video, terminal-style video, character art animation, retro text visualization, audio visualizer in ASCII, converting video to ASCII art, matrix-style effects, or any animated ASCII output.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ibragimov-oasis/vibe-coder22026年6月24日 更新

Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ibragimov-oasis/vibe-coder22026年6月24日 更新

React Native and Expo best practices for building performant mobile apps. Use when building React Native components, optimizing list performance, implementing animations, or working with native modules. Triggers on tasks involving React Native, Expo, mobile performance, or native platform APIs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

David-Li0406/meta-skill-evloving22026年7月14日 更新

Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

David-Li0406/meta-skill-evloving22026年7月14日 更新

Control Blender directly from Hermes via socket connection to the blender-mcp addon. Create 3D objects, materials, animations, and run arbitrary Blender Python (bpy) code. Use when user wants to create or modify anything in Blender.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Lord1Egypt/awesome-skill-forge22026年6月10日 更新

Manim CE animations: 3Blue1Brown math/algo videos.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Lord1Egypt/awesome-skill-forge22026年6月10日 更新

optimize

無料

Diagnose and fix UI performance across loading speed, rendering, animations, images, and bundle size. Use when the user mentions slow, laggy, janky, performance, bundle size, load time, or wants a faster, smoother experience.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aladicf/better-react-web-ui22026年9月8日 更新

Master Flutter development with Dart 3, advanced widgets, and multi-platform deployment. Handles state management, animations, testing, and performance optimization for mobile, web, desktop, and embedded platforms. Use PROACTIVELY for Flutter architecture, UI implementation, or cross-platform features.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

itsimonfredlingjack/codex-dev-plugin22026年2月5日 更新

Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Teaches the AI to design like a high-end agency. Defines the exact fonts, spacing, shadows, card structures, and animations that make a website feel expensive. Blocks all the common defaults that make AI designs look cheap or generic.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Build animations in React Native and Expo, making the decisions in the order that determines whether they feel right — should it animate, which thread it runs on, which properties, spring or timing, how the gesture hands off, how it degrades. Writes the implementation with Reanimated, Gesture Handler, Expo Router and expo-haptics. Use when animating anything in an Expo app, adding gestures, sheets, screen transitions, press feedback or haptics, or fixing motion that stutters on device. For web animation use `animate`.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sathishssj3/Stereix-Engine22026年10月4日 更新

Zero-config animations for React, Vue, Solid, Svelte, Preact with @formkit/auto-animate (3.28kb). Prevents 15 documented errors including React 19 StrictMode bugs, SSR imports, conditional parents, viewport issues, drag & drop conflicts, and CSS transform bugs. Use when: animating lists/accordions/toasts, troubleshooting SSR animation errors, React 19 StrictMode issues, or need accessible drop-in transitions with auto prefers-reduced-motion.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

danstrem2/clawdbot-skill-master-pack22026年2月1日 更新

React Native and Expo best practices for building performant mobile apps. Use when building React Native components, optimizing list performance, implementing animations, or working with native modules. Triggers on tasks involving React Native, Expo, mobile performance, or native platform APIs.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

Scoheart/agentskills22026年8月4日 更新