発表用のメモやPowerPointから、ブラウザで動くHTMLスライドを作ります。見本でデザインを選び、画面に収まるレイアウトとアニメーションを整えます。
- 登壇や社内報告のスライド作成
- PowerPointをHTML化したいとき
- 見本から資料のデザインを選びたいとき
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概要と使いどころ
発表用のメモやPowerPointから、ブラウザで動くHTMLスライドを作ります。見本でデザインを選び、画面に収まるレイアウトとアニメーションを整えます。
ランディングページや複数画面のWeb製品を、配色・書体・動きの方針から設計して実装します。スクロールに連動した演出にも対応し、見た目や表示性能、画面間の統一感を検証します。
色・文字・余白などのデザイン値と使い方をDESIGN.mdにまとめます。構造や配色のコントラストを検証し、変更比較やTailwind向けの書き出しまで支援するスキルです。
StripeやLinearなど54のサイトの配色・文字・余白を参考に、HTML/CSSのページを制作します。部品や画面幅に応じた表示も揃えるスキル。
既存のスライド・画像・WebサイトからデザインシステムSLIDE.mdと6ページのHTMLサンプルスライドを生成する。「このスライドのデザインシステムを作って」「SLIDE.mdを生成して」「SLIDE.mdを作りたい」「このサイトのデザインでSLIDE.mdを生成して」「slide-md-creator」と言われたときに使用する。
画面デザインの方向性を比べるため、操作できるHTMLの試作を2〜3案作ります。レイアウトや情報量の違いを見比べ、各案の長所と弱点から採用案を検討します。
黒地のMarpテーマ(minorun-dark)でスライドを組むときのデザインバランスと検査。余白の測り方、縦のバランス、配色の決め方、表・コード・補足ボックスの確定デザイン、Marp固有の罠、書き出し後の検査手順。「スライドのバランスを整えて」「色を変えて」「余白が変」「黒地のテーマで作って」と言われたら読む。
UI/UX デザインガイド。50スタイル・97パレット・57フォント組み合わせ・9スタック対応。 「UI設計して」「デザインシステムを作って」「画面レビュー」等のリクエストで発動。
LP/HP作成ワークフロー。ヒアリング→訴求整理→WF→Pencilデザイン→HTML実装→Vercelデプロイの全フローをガイド。 「LPを作って」「ランディングページ作成」「HPデザイン」「Webページ制作」等のリクエストで発動。
App Store / Google Play 用のプロモーションスクリーンショットを Pencil (.pen) で生成する Agent Team スキル。creative-director が戦略を立て、screenshot-designer が Pencil で デザインを構築し、copy-writer がコピーを提供し、spec-validator が技術仕様を数値検証し、 quality-reviewer が最終品質を確認する。5エージェント体制で高品質なスクリーンショットを生成。 Use when: App Store スクリーンショットを作りたい、プロモーション画像を作成したい、 スクショのデザインをしたい。 Triggers: "スクリーンショット作成", "App Store 画像", "プロモーションスクショ", "screenshot creator", "スクショ作って", "App Store 素材"
PDCAサイクルでロゴを反復改善するスキル。 5つの専門エージェントが毎ラウンド議論し、SVGを生成。 ユーザーフィードバックを取り込んで何度でも改善を回す。 各ステップの議論・ロゴ・メモが全て履歴として残る。 Use when: ロゴを作りたい、アプリアイコンを作りたい、ブランドロゴをデザインしたい、 ロゴを変更したい、アイコンを作り直したい。 Triggers: "ロゴ", "logo", "アイコン作成", "アプリアイコン", "ブランドロゴ", "ロゴデザイン", "シンボルマーク", "ワードマーク", "icon design", "ロゴ作成", "ロゴ変更", "アイコン変更"
価値デザインモデルのデザインの作成(Phase 2-4c)
ヒアリング駆動でデザイン仕様書(DESIGN.md)を作るスキル。 「コーポレートサイト作りたい」「LP のデザイン考えて」「ポートフォリオの世界観決めたい」 「ファンタジーゲームみたいな公式サイト作りたい」など、用途・雰囲気・世界観の相談時に使用。 静的 HTML クイズで意図を抽出し、Intent / Colors / Typography / Animations を含む DESIGN.md を生成。 既存 DESIGN.md からの HTML モック生成や、URL からの抽出には使用しない(後者は design-extractor の役割)。
デザインシステムの作成・監査・保守、デザイントークンやUIの一貫性・個性・アクセシビリティの改善に使う。
Use this skill when creating new UI from scratch, doing a visual design pass, or when output risks looking like generic AI-generated design. Trigger words: UI 作成, デザイン, 画面を作る, 見た目を良く, デザイン改善, ランディング, ヒーロー, おしゃれに, AIっぽい, design pass.
Swift Design Systemを使用したiOS UI実装スキル。デザイントークン、UIコンポーネント(Button、Card、Chip、FAB、Snackbar、Picker等15種)、レイアウトパターンのベストプラクティスを提供。「デザイン」「UI」「テーマ」「カラー」「タイポグラフィ」「スペーシング」「ボタン」「カード」「FAB」「Snackbar」「Picker」「SwiftUI」「DesignSystem」などで自動適用。
UIの視覚的差分を検出・比較する。デザイン変更前後の比較、リファレンスとの差分確認時に使用。「デザイン比較」「UI差分」「design diff」「design compare」「ビフォーアフター」「見た目の違い」などのキーワードで自動適用。
デザイン(Figma MCP出力・HTML/CSS・デザイン仕様)からUI Toolkit用UXML/USSを生成し、Unityへのインポート・シーン配置・コンパイル・スクショ検証・ゲームロジック結線検証まで自動で行う。「この画面をUnityに取り込んで」「UXML/USSにして」で使う。
直近N日(デフォルト1日)にマージされた `cc-ui-design` ラベル付きPR(UIデザインPR)から確定したビジュアルアイデンティティ(カラー・タイポグラフィ・スペーシング・コンポーネント)をリポジトリルートの `DESIGN.md`(google-labs-code/design.md フォーマット)へ集約・更新し、`design.md` CLI の lint を通してから commit-push + create-pr でPRを作成する(`cc-triage-scope` ラベル + 自分自身をAssignee)。`DESIGN.md` は pencil-design-updater がデザイン時の前提として読み込む。
リポジトリに DESIGN.md やデザイントークン定義が存在する場合に、新規 UI 実装の色・余白・フォントサイズ・角丸・シャドウがその定義済みスケールに準拠しているかを照合する。定義が無ければ実行しない
処理の流れや状態変化を試すHTML、または複数の画面案を切り替える試作品を作り、操作しながら設計上の疑問を確かめ、判断を記録するスキル。
프로젝트 루트에 DESIGN.md를 부트스트랩 — 실제 기업 레퍼런스 중 컨텍스트 매칭으로 추천하고 선택된 레퍼런스의 톤&매너를 보존한 variation을 생성. DESIGN.md 부재 상태에서의 UI 작업 또는 '디자인 시스템 세팅', 'set up our design system', 「デザインシステムを作って」, 「建立設計系統」류의 요청에 트리거. CLAUDE.md / AGENTS.md / Cursor rule shim도 함께 설치.
ショーリール品質(Behance / OFFF / Awwwards級)のモーショングラフィックス動画を HyperFrames(HTML + GSAP + SVG + Canvas、Apache-2.0)で制作する。remotion-motion-reel の HyperFrames 版で、Remotion の Company License が不要な構成。テーマ・素材(キャラクター画像、音声など)から世界観・コピー・デザインシステム・タイムライン・サウンドを補完し、120BPM/60fps で拍同期した映像を実装・レンダリングまで行う。「HyperFramesでかっこいい動画」「ライセンスフリーでモーショングラフィックス」「ショーリールをHTMLで」などの依頼時に使用。
Facilitate a full design-thinking engagement (Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test) grounded in real user evidence. Use whenever the user wants to understand users deeply and design a solution for them: "run design thinking", "understand our users", "design user interviews", "synthesize these interview notes", "build personas", "write How-Might-We questions", "prototype this concept", "design a usability test", "our users are churning and we don't know why", in any language ("tư duy thiết kế", "nghiên cứu người dùng", "phỏng vấn khách hàng", "デザイン思考", "设计思维"), even when they never say "design thinking". Also use when the user drops raw interview notes, transcripts, or survey exports and wants insights, personas, or product decisions. Not for "is there a market for X" desk questions (market-researcher).