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cccskills

「scenes」の検索結果

291 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

excalibur

無料

Excalibur.js is a TypeScript-first 2D game engine for the browser with actors, scenes, collision physics, animation, sound, input and a Tiled map plugin. Use when the user wants to build or debug a browser game with Excalibur, load Tiled maps, animate sprite sheets, handle keyboard or pointer input, or manage scenes and cameras.

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TerminalSkills/skills1652026年10月4日 更新

Generates Remotion composition structure focusing ONLY on Sequence ordering, scene transitions, and duration mapping. Input is scene list with durations. Output is COMPOSITION_STRUCTURE.md with Sequence layout and timing calculations. Use when organizing scenes or when asked to "structure composition", "layout scenes", "calculate timing".

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ncklrs/startup-os-skills522026年2月27日 更新

Set up a Blender scene programmatically via Python (bpy) with objects, materials, lighting, camera, and environment configuration. Use when creating reproducible 3D visualization scenes, automating product or architectural rendering setup, generating multiple scene variations programmatically, building template scenes for batch rendering workflows, or integrating 3D visualization into data pipelines.

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pjt222/agent-almanac372026年10月12日 更新

Drive running Unity Editor from shell to verify compiles, playmode, scenes, screenshots. Use when editing C# scripts, scenes, or assets in a Unity project and needing to: (1) check compilation succeeds, (2) read console errors, (3) enter/exit Play mode, (4) capture screenshots or frame recordings, (5) select objects or aim the Scene camera, (6) query editor window layout. Injects a file-polling command bridge (UnityRemote.cs) — prefer this over batchmode (fights the Library lock) or GUI automation.

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jim60105/copilot-prompt212026年10月9日 更新

Trigger when: (1) the user mentions "manim", "scene", "video", "EN/KO render", "GEODE_HERO_LANG", "1080p60", or (2) editing files under `scripts/visualizations/` ending in `.py`, or (3) the user asks to render, re-render, or extend any of the four validated scenes (`geode_hero.py`, `autoresearch_filewalk.py`, `autoresearch_compare.py`, `critical_floor.py`). GEODE Manim Scene authoring standard. Locks the patterns the four validated scenes already share — Anthropic-style palette, Helvetica Neue + Pretendard font pairing with weight=NORMAL, EN/KO multilingual lang via `GEODE_HERO_LANG` env, `_dashed_arrow_with_head` stage-coupled tinting, `verify_hero_layout.py` ratchet — so the next scene does not re-discover the kerning / padding / transition regressions catalogued in [[viz-frame-audit]].

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mangowhoiscloud/geode152026年10月12日 更新

Automate Unreal Engine editor scenes, actors, and renders.

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openamer/openamer62026年10月13日 更新

spritekit

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Build 2D games and animations using SpriteKit. Use when creating game scenes with SKScene and SKView, adding sprites with SKSpriteNode, animating with SKAction sequences, simulating physics with SKPhysicsBody and contact detection, creating particle effects with SKEmitterNode, building tile maps, using SKCameraNode, or integrating SpriteKit scenes in SwiftUI with SpriteView.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

openhue

無料

Control Philips Hue lights, rooms, and scenes via the OpenHue CLI. Turn lights on/off, adjust brightness, color, color temperature, and activate scenes.

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ibragimov-oasis/vibe-coder22026年6月24日 更新

videodb

無料日本語概要

動画・音声をVideoDBに取り込み、発話や映像から場面を検索して切り抜きを作成。字幕や音声の追加、画面比率の変換、ライブ映像の通知設定も支援します。

  • 発話や映像から場面を探して切り抜きたいとき
  • 字幕・BGM・吹き替えの追加
  • 動画の解像度や画面比率の変更
affaan-m/ECC27.8万2026年10月10日 更新

manim-video

無料日本語概要

技術の仕組みやグラフ、システム構成、製品の流れをManimのアニメーションで説明し、絵コンテとシーン計画、短い動画、サムネイルを作るスキル。

  • 技術の仕組みを動画で説明したいとき
  • グラフやネットワークの変化を可視化
  • 業務フローやシステム構成の説明
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

openhue

無料

Control Philips Hue lights, scenes, rooms via OpenHue CLI.

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NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

scrollcraft

無料日本語概要

スクロールに合わせて映像や演出が進むランディングページを制作します。見せる順序や感情の変化を設計し、HTML実装から各位置の画面検証まで進めるスキルです。

  • スクロールで動画が進むLPを作りたいとき
  • 場面の変化でブランドを紹介したいとき
  • 手持ちの写真や映像でページを作りたいとき
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

llava

無料日本語概要

画像の内容を質問したり、説明文を作ったりするために、LLaVAの導入と利用を支援します。画像を見ながら続ける対話や、画像付き文書の理解にも使えるスキルです。

  • 写真の説明文を作りたいとき
  • 画像内の物や場面について質問したいとき
  • 画像について話せるチャットの試作
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

dream-loop

無料日本語概要

目標画像と実装した3Dシーンのスクリーンショットを比較し、構図・照明・質感を段階的に改善します。見た目の再現度を採点し、描画速度も確認しながら修正を重ねるスキルです。

  • 目標画像に近い3Dシーンを作りたいとき
  • ブラウザゲームの照明や質感を磨きたいとき
  • 既存の3D作品の見た目を改善したいとき
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

ascii-video

無料日本語概要

動画や画像を色付きの文字アートに変換し、音楽に反応するアニメーションも制作します。歌詞やテキストを重ね、MP4やGIF、連番画像として書き出せます。

  • 動画を色付き文字アートにしたいとき
  • 音楽に反応する映像を作りたいとき
  • 歌詞付きの動画を作りたいとき
NousResearch/hermes-agent25.3万2026年10月13日 更新

A full-screen, real-time WebGL/WebGL2 experience — animated shaders, 3D scenes, generative visuals, particle fields — rendered live on the GPU with a typographic overlay. Produced as a single self-contained `index.html`. Use when the brief asks for a "WebGL", "shader", "3D", "generative", "GPU", "interactive canvas", "hero animation", or "real-time visual" experience. OpenDesign serves this in powered-preview mode so the GPU stack actually runs.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

A wedding-anniversary tribute photo essay — a decade in scenes, the turning points, and the quiet meaning of staying. Built as a decision-grade story deck for couple, family, friends.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For CLI commands (init, lint, preview, render, transcribe, tts) see the hyperframes-cli skill.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

A personal manifesto: a year of saying yes — the premise, the scenes, the turn, and the meaning that lands. Built as a decision-grade story deck for community, talk audience.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

threejs

無料

Three.js skills for creating 3D elements and interactive experiences in the browser — scenes, materials, controls, and post-processing.

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nexu-io/open-design10.1万2026年10月13日 更新

Use this skill when the user requests to generate, create, imagine, or visualize images including characters, scenes, products, or any visual content. Supports structured prompts and reference images for guided generation.

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bytedance/deer-flow8.4万2026年10月13日 更新

Control Philips Hue smart lights, rooms, scenes, and devices via the Hue Remote API v2.

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asgeirtj/system_prompts_leaks7万2026年10月12日 更新

Create videos from a text prompt using HeyGen's Video Agent. Use when: (1) Creating a video from a description or idea, (2) Generating explainer, demo, or marketing videos from a prompt, (3) Making a video without specifying exact avatars, voices, or scenes, (4) Quick video prototyping or drafts, (5) One-shot prompt-to-video generation, (6) User says "make me a video" or "create a video about X".

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calesthio/OpenMontage6.8万2026年10月13日 更新