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「viewmodel」の検索結果

54 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Optimal ViewModel and Wizard creation patterns for Avalonia using Zafiro and ReactiveUI.

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nimoqup046-collab/agora32026年3月26日 更新

Optimal ViewModel and Wizard creation patterns for Avalonia using Zafiro and ReactiveUI.

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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template22026年5月21日 更新

Optimal ViewModel and Wizard creation patterns for Avalonia using Zafiro and ReactiveUI.

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danstrem2/clawdbot-skill-master-pack22026年2月1日 更新

CommunityToolkit.Mvvm Messenger pub/sub for decoupled communication between ViewModels (or any objects). Covers WeakReferenceMessenger vs StrongReferenceMessenger, IRecipient<TMessage>, RequestMessage<T> / AsyncRequestMessage<T> / CollectionRequestMessage<T>, ValueChangedMessage<T>, channels (tokens), and the ObservableRecipient activation lifecycle. Use across WPF, WinUI 3, .NET MAUI, Uno, and Avalonia.

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github/awesome-copilot4万2026年10月12日 更新

Kotlin Multiplatform structure and language traps: module splits, expect/actual, Koin and ViewModel scoping, layers, version catalogs, erased overloads, Char and string-resource formatting limits. Use when shaping modules or DI, when a format specifier renders verbatim, or code misbehaves on one platform.

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maxrave-dev/kotlin-footguns1,2212026年9月25日 更新

Reactive state and background-work traps: StateFlow conflation, flatMapLatest, job lifecycles, ViewModel bases, WorkManager, backups, crash reporting, logging, Glance widgets. Use when state lags or flips, or work runs twice or never.

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maxrave-dev/kotlin-footguns1,2212026年9月25日 更新

State machine-based vector animation with runtime interactivity and web integration. Use this skill when creating interactive animations, state-driven UI, animated components with logic, or designer-created animations with runtime control. Triggers on tasks involving Rive, state machines, interactive vector animations, animation with input handling, ViewModel data binding, or React Rive integration. Alternative to Lottie for animations requiring state machines and two-way interactivity.

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freshtechbro/claudedesignskills1,0402025年11月20日 更新

Implement navigation in Jetpack Compose using Navigation 3. Use when asked to build state-driven navigation, manage back stacks, scope ViewModels, implement adaptive layouts, or migrate from Navigation Compose.

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new-silvermoon/awesome-android-agent-skills9742026年7月28日 更新

Expert blueprint for TPS/hybrid shooters: soft-lock aim assist, cover validation rays, SpringArm TPS camera, and genre routing to FPS sibling for viewmodel/hitscan feel. Use for third-person/cover shooters and hybrids. Keywords: TPS, soft_lock, cover, SpringArm3D, hybrid shooter, aim assist — not FPS-only movement.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8452026年10月13日 更新

Expert blueprint for First-Person Shooters: fps_camera_look, fps_movement_logic, hitscan_weapon_query, weapon_bobbing_system, procedural recoil, and FPS NEVER rules. Shared TPS/cover theory links to godot-genre-shooter. Keywords: FPS, movement physics, weapon bobbing, camera sway, hitscan, viewmodel, air control.

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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills8452026年10月13日 更新

Integrate ViewModel state with XML Views using Coroutines and Lifecycle on Android. Use when managing state with repeatOnLifecycle or lifecycle-aware coroutines in Fragment/Activity; defer Compose state and generic Flow design to their specific skills.

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HoangNguyen0403/agent-skills-standard5732026年10月12日 更新

Configure ViewModel state emission with StateFlow, SharedFlow, and sealed UiState classes in Android. Use for state modeling and sharing policies; defer generic lifecycle collection, navigation-event plumbing, Hilt injection, test code, and configuration-change recipes to their specific skills.

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HoangNguyen0403/agent-skills-standard5732026年10月12日 更新

Apply Clean Architecture layering, modularization, and Unidirectional Data Flow in Android projects. Use when setting up project structure, placing code in layers, configuring feature/core modules, or implementing UDF patterns; defer Compose state and ViewModel/StateFlow implementation to their specific skills.

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HoangNguyen0403/agent-skills-standard5732026年10月12日 更新

Write correct coroutine scopes, lifecycle collection, and dispatcher injection in Android production code. Use for suspend functions, coroutine scopes, and dispatcher mechanics; defer ViewModel StateFlow/LiveData architecture, Fragment lifecycle recipes, persistence/notifications, and unit-test recipes to their specific skills.

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HoangNguyen0403/agent-skills-standard5732026年10月12日 更新

Create production-quality Android applications following Google's official architecture guidance and NowInAndroid best practices. Use when building Android apps with Kotlin, Jetpack Compose, MVVM architecture, Hilt dependency injection, Room database, or multi-module projects. Triggers on requests to create Android projects, screens, ViewModels, repositories, feature modules, or when asked about Android architecture patterns.

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dpconde/claude-android-skill3412025年12月8日 更新

Use when writing, changing or reviewing code that touches the house contract for Jetpack Compose and Compose Multiplatform apps: module graph, MVI/BaseViewModel, error tiers, state ownership, naming, Koin DI, Navigation 3 and coroutines. The compose skill is the entry point. Do NOT use for Gradle-only work (compose-project), new screens (compose-feature), composable-only work (compose-ui), repositories or persistence (compose-data), or expect/actual splits (compose-platform).

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Meet-Miyani/compose-skill3022026年10月13日 更新

Writes and reviews composables for Compose and CMP: the Route/Screen/leaf split, state-read placement and stability, loading/empty/error UX states, LazyColumn lists and grids, animation choice, accessibility and semantics, design-system tokens, CMP Res resources, Coil images, and keyboard/focus. Use when touching @Composable code, recomposition, stability, LazyColumn, animation, shimmer or skeleton, accessibility, theme, colors, Res.string, Coil, focus, or keyboard. Do NOT use for MVI, error tiers, or module graph (compose-architecture), ViewModel or data work (compose-feature, compose-data), Gradle or module work (compose-project), or expect/actual splits (compose-platform).

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Meet-Miyani/compose-skill3022026年10月13日 更新

Owns repositories, data sources and mapping for Compose and Compose Multiplatform apps: DTO to domain to UiModel boundaries, Ktor clients and bearer auth, WebSocket and SSE, Room, DataStore, Paging 3, offline-first and data-layer tests. Use when writing or reviewing a repository, data source, DTO, mapper, HttpClient, bearer token, WebSocket, SSE, Room DAO, migration, DataStore, PagingSource, RemoteMediator, offline cache or MockEngine test. Do NOT use for ViewModel or UI wiring (compose-feature), composables (compose-ui), the MVI contract or error tiers (compose-architecture), Gradle modules (compose-project), or commonMain vs platform splits (compose-platform).

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Meet-Miyani/compose-skill3022026年10月13日 更新

Orchestrate a phased WinForms-to-Avalonia migration: behavior contracts, UI-independent application logic, platform adapters, MVVM shell, parity/cutover, evolution, and hardening. Use when the request explicitly involves moving a WinForms or .NET Framework desktop UI to Avalonia, or continuing that migration. Do not trigger for unrelated migrations, rewrites, ViewModel refactors, settings work, or command-line work without WinForms-to-Avalonia context. Load this orchestrator before one matching phase skill.

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tautcony/ChapterTool1132026年10月13日 更新

Use when building native Android with Jetpack Compose - stateless composables, state hoisting, ViewModel-owned state, edge-to-edge, predictive back, adaptive layout, atomic components, and Material theming over hardcoded values

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makifbaysal/tasktrooper1122026年10月12日 更新

RIPDPI's own Compose conventions: ViewModel pattern, Route/Screen split, DataStore->StateFlow, RipDpiThemeTokens. Use for how this app does Compose, not generic Compose API questions (see compose).

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po4yka/RIPDPI792026年10月13日 更新

Guide for implementing a new view type in Wave Terminal. Use when creating a new view component, implementing the ViewModel interface, registering a new view type in BlockRegistry, or adding a new content type to display within blocks.

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mits-pl/wove422026年6月20日 更新

Learn how to install and migrate to Jetpack Navigation 3, and how to implement features and patterns such as deep links, multiple backstacks, scenes (dialogs, bottom sheets, list-detail, two-pane, supporting pane), conditional navigation (such as logged-in navigation vs anonymous), returning results from flows, integration with Hilt, ViewModel, Kotlin, and view interoperability.

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kabirnayeem99/Ktor2Curl302026年8月31日 更新

Create or update an view model file in the ViewModel folder in Sources of a spark-ios-component-XXX and add or update unit tests.

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leboncoin/spark-ios222026年10月8日 更新