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「fal」の検索結果

1,712 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Multi-engine document generation with cascading PDF fallbacks and robust Unicode handling

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HKUDS/OpenSpace7,7552026年8月13日 更新

Two-step script execution workflow for debugging when shell_agent and execute_code_sandbox consistently fail

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HKUDS/OpenSpace7,7552026年8月13日 更新

Document generation with direct pandoc/ReportLab execution (lightweight default) and optional shell_agent fallback for complex scenarios

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HKUDS/OpenSpace7,7552026年8月13日 更新

Systematic document generation with unicode sanitization, engine fallback chain, and explicit error diagnosis

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HKUDS/OpenSpace7,7552026年8月13日 更新

Extract text from DOCX files with shell-primary approach and Python zipfile fallback for maximum reliability

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HKUDS/OpenSpace7,7552026年8月13日 更新

Mod a PC game the user owns, taking an idea to working in the real game and recorded. It covers new items, weapons, enemies, bosses, units, civilizations, mechanics, art, sound, VR and cross-game mashups. Use when the user wants to mod, extend, hack on, reverse engineer or mash up a game ("add a nuke to Terraria", "make a new civ for Age of Empires", "put Minecraft inside X", "can I mod this game?"). It covers recon (engine, loaders, anti-cheat), choosing the route, a safe lab, a first vertical slice, fal-generated assets, in-game verification and a showcase clip.

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rehan-remade/universal-modder7,5942026年10月13日 更新

多视角对抗式审查。full/lean 模式在已部署 reviewer agents 时并行 spawn;缺失/异常 agents 或 spawn 失败时自动降级 solo,参考文件不可读时使用内置 rubric fallback。触发方式:/story-review、/审查、「审查一下」「帮我审一下」。

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zenstory-ai/oh-story-claudecode7,5552026年10月10日 更新

genotoxic

無料

Graph-informed mutation testing triage. Parses codebases with Trailmark, runs mutation testing and necessist, then uses survived mutants, unnecessary test statements, and call graph data to identify false positives, missing test coverage, and fuzzing targets. Use when triaging survived mutants, analyzing mutation testing results, identifying test gaps, finding fuzzing targets from weak tests, running mutation frameworks (including circomvent and cairo-mutants), or using necessist.

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trailofbits/skills7,5342026年10月14日 更新

Guides authoring of high-quality YARA-X detection rules for malware identification. Use when writing, reviewing, or optimizing YARA rules. Covers naming conventions, string selection, performance optimization, migration from legacy YARA, and false positive reduction. Triggers on: YARA, YARA-X, malware detection, threat hunting, IOC, signature, crx module, dex module.

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trailofbits/skills7,5342026年10月14日 更新

Patches past the barriers that stop a fuzzer making progress — checksum and hash verification, magic-value validation, time-based seeds, and other non-deterministic global state. Covers locating the blocking check, neutering it behind a fuzzing build flag, and avoiding the false positives a patch can introduce. Use when a fuzzer is stuck at validation, when coverage shows large regions behind a checksum, or when valid inputs are impractical to generate.

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trailofbits/skills7,5342026年10月14日 更新

Designs and improves fuzzing harnesses for C/C++ and Rust. Covers mapping raw bytes onto a target API, generating structured inputs, avoiding non-determinism and false crashes, and deciding what to fuzz together. Use when writing a first LLVMFuzzerTestOneInput or fuzz_target! harness, when a campaign finds nothing or reports crashes that will not reproduce, or when the target API needs structured rather than raw input.

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trailofbits/skills7,5342026年10月14日 更新

Smart contract development advisor based on Trail of Bits' best practices. Analyzes codebase to generate documentation/specifications, review architecture, check upgradeability patterns, assess implementation quality, identify pitfalls, review dependencies, and evaluate testing. Use when asking whether a smart contract project follows development best practices, reviewing on-chain/off-chain split, upgradeability, or delegatecall proxy patterns against guidelines, or seeking recommendations on contract design, inheritance, events, documentation, dependencies, or test strategy.

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trailofbits/skills7,5342026年10月14日 更新

Use when reasoning about the rig lifecycle operations family (create / start / stop / resume / restore / snapshot / release / unclaim / destroy), reading or trusting `rig ps` / lifecycle projections after recovery, or designing proof for a lifecycle scenario. Covers the 4 failure modes (auto-restore creates partial rig; projections report healthier than reality; provider auth treated as impl work; resume succeeds for one runtime fails another) plus the restore-honesty rule (failed resume is FAILED loudly — no auto fresh fallback).

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mvschwarz/openrig7,4452026年10月14日 更新

Process, quality-control, annotate, and visualize single-cell or single-nucleus RNA-seq datasets across tissues and species. Use when Codex needs to build, adapt, or review a general scRNA-seq QC pipeline; choose dataset-appropriate cell-level filters from QC distributions; run required scDblFinder-based doublet and ambient-RNA filtering; annotate cells with matched references or marker-based fallbacks; or generate global and per-group UMAP visualizations for large scRNA-seq datasets.

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openai/plugins7,4412026年10月8日 更新

Detect social engineering, deceptive responses, false assurances, or prompts that induce unsafe user actions.

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Tencent/AI-Infra-Guard6,8682026年10月13日 更新

Use when embedding and customizing Unicorn Studio interactive animations on the web (embed, responsive sizing, performance, layering with UI, fallbacks).

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Turn any ordered process into a data-driven vertical or horizontal scroll story with a base line, progress fill, active step states, responsive collapse, semantic fallback, and reduced-motion behavior. Use for onboarding, checkout, roadmaps, recipes, case studies, service processes, histories, or narratives where progress through the sequence should become visible while scrolling.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Use when designing or rewriting a high-converting SaaS pricing page (structure, plan design, copywriting, SEO/AEO, FAQs, layout patterns, experiments). Includes checklists, templates, and common pitfalls.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Build a cursor trail whose spacing stays constant at any hand speed, by emitting motes per unit of distance travelled rather than on a timer, so a flick draws the same continuous ribbon as a crawl instead of breaking into scattered dots. Covers sub-segment placement, the ring-buffer ordering trap, the idle breath a distance emitter needs, anchoring the trail to the screen in a 3-D scene, scaling scatter against the plane it hangs on, coasting instead of stopping dead, touch and reduced-motion fallbacks, and why moving the emitter to a DOM overlay to raise its z-index costs more than it buys. Use for cursor wisps, pointer sparks, embers, magic trails, comet tails, plankton, dust, or any mote trail that must stay legible however fast the hand moves.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Use when designing or rewriting a high-converting landing page (single-offer page) for SaaS/apps/services. Covers structure, layout patterns, conversion strategies, copywriting, SEO/AEO, and common pitfalls.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

gsap

無料

Use when you need to add or debug professional web animations with GSAP (timelines, ScrollTrigger, stagger, transforms) in HTML/CSS/JS/React. Includes patterns for smooth motion, performance, and common pitfalls.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Build or refactor reusable, data-driven enemy archetype and moveset systems for Three.js action games. Use for enemy content schemas, model and rig conventions, combat move timing and contact contracts, runtime state boundaries, placeholder fallbacks, deterministic fixtures, or production playthrough validation.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Add a restrained particle atmosphere inside one section with configurable shapes, density, gravity, wind, sway, rotation, recycling or settling, pointer disturbance, visibility pausing, responsive limits, and reduced-motion fallbacks. Use for petals, leaves, snow, sparks, confetti, dots, paper, icons, or brand fragments that support a section's mood without obscuring content.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新

Add the Shaders WebGPU mouse effect used for the Tidal Commons hero: a white twinkling halftone cursor trail driven by ChromaFlow, masked through a DotGrid, finished with chromatic ripples and film grain, and protected by static, touch, accessibility, SSR, and performance fallbacks. Use when a user asks for this shader mouse effect, a halftone cursor trail, an interactive WebGPU hero/contact background, or a reusable cursor-following shader layer in React, Next.js, Vue, Svelte, Solid, or plain web projects.

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MengTo/Skills6,7562026年10月6日 更新