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cccskills

「canvas」の検索結果

529 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

grill-me

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A relentless interview to sharpen a plan or design before committing to an approach. Use on any "grill me" or "grill this plan" trigger phrase, when the user asks to stress-test a decision, plan or design, and before handing a finished plan off to a startcycle run or a plan-canvas review.

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hybridlabor-api/aos62026年10月12日 更新

Create and render fixed-canvas editable visual designs, including posters, marketing graphics, covers, menus, banners, and social cards. Default outputs include fixed and editable HTML, PNG, a mouse editor with scan and exploded layer views, and an evidence-backed Design Replay. Do not use for websites, slide decks, videos, or standalone logo systems. Always use this skill when the project contains `poster.json`.

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hybridlabor-api/aos62026年10月12日 更新

agenttrail: live map of a multi-agent build in the browser: which plan component is being worked on, by which agent or harness, what is done and what is stuck. Use when a multi-agent pipeline starts (/startcycle, /startcycle-graph, /teamwork-preview) or after a plan-canvas approve, when the user asks to see what the agents are doing ("live map", "build board", "who is running now"), or by yourself whenever a multi-agent run is under way — no user prompt needed.

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hybridlabor-api/aos62026年10月12日 更新

Combines multi-agent brainstorming, the /grill-me slash command, and the 3 Core Godmodes (godmode-engineering, godmode-ui-ux, godmode-shipping) to force a comprehensive, multi-agent ideation and technical design workflow, ending in a plan-canvas review and a hand-off to /startcycle-graph. Use when the user asks to brainstorm, ideate, design, scope or sharpen a plan, idea or product, or when broad exploration before a build is the situation.

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hybridlabor-api/aos62026年10月12日 更新

iOS-specific Pencil MCP design workflow. Creates iOS screens on canvas following Apple HIG with proper SF Pro typography, semantic colors, and 8pt spacing grid. Use when designing iOS UI in .pen files. Requires Pencil MCP server.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

pencilkit

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Add Apple Pencil drawing, canvas views, tool pickers, and ink serialization using PencilKit. Use when building drawing apps, annotation features, handwriting capture, signature fields, or any Apple Pencil-powered experience on iOS/iPadOS/visionOS.

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JordanCoin/ios-skills-collection62026年9月10日 更新

Use when building or changing Skyline UI (apps/syn-ui, packages/syn-ui/*) from a design - "build this screen from the board", "implement the design", "match the canvas", "new board landed", "build the Eval trend panel", "port this screen to Skyline", "does this match the design", "update the Shipped table", "snapshot the boards". Covers reading a `*.dc.html` board and the Skyline spec, building from them, comparing 1440px and 390px screenshots against the board, and recording the shipped screen. Do NOT use for small tweaks to a screen that has already shipped (change the code directly, no board needed), for the frozen React app apps/syn-dashboard-ui (never edit it), or for refreshing the CI screenshot baselines alone (see design/README.md).

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syntropic137/syntropic13752026年10月13日 更新

Mirror an iOS Simulator into the Codex in-app browser and render SwiftUI previews from importable Swift packages in that simulator with hot reload. Use when a user wants to watch or interact with an iOS app in the browser, see a SwiftUI preview outside Xcode Canvas, iterate live on a preview, or capture browser-visible simulator proof.

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kvn8888/OpenFoodJournal52026年10月10日 更新

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists' work to avoid copyright violations.

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AxelMrak/ai52026年2月20日 更新

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists' work to avoid copyright violations.

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micsapp/micstec-skills42026年3月20日 更新

imagegen

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Generate or edit raster images when the task benefits from AI-created bitmap visuals such as photos, illustrations, textures, sprites, mockups, or transparent-background cutouts. Use when Codex should create a brand-new image, transform an existing image, or derive visual variants from references, and the output should be a bitmap asset rather than repo-native code or vector. Do not use when the task is better handled by editing existing SVG/vector/code-native assets, extending an established icon or logo system, or building the visual directly in HTML/CSS/canvas.

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garochee33/DSH42026年10月12日 更新

Create beautiful visual art in .png and .pdf documents using design philosophy. You should use this skill when the user asks to create a poster, piece of art, design, or other static piece. Create original visual designs, never copying existing artists' work to avoid copyright violations.

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0xAidan/polymarket-bot-test42026年9月4日 更新

Guide the user to add a data source, connection, or API connector to a Canvas App via Power Apps Studio, then verify and continue. USE WHEN the user asks to add a data source, add a connection, add an API, add a connector, connect to SharePoint / Dataverse / SQL / Excel / OneDrive / Teams / Office 365, or any similar request to make new data available to the app. DO NOT USE WHEN the user is asking to list or describe existing data sources — call list_data_sources or list_apis directly instead.

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aibot88/sec_skill_store42026年5月27日 更新

unity-ui

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Unity 6 UI development guide. Use when building user interfaces, menus, HUD, buttons, or any UI elements. Covers UI Toolkit (recommended for new projects — USS, UXML, UI Builder, data binding), uGUI/Canvas (legacy runtime UI), and IMGUI. Based on Unity 6.3 LTS documentation.

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41h0-siro/cedec2026-lt-ai-ui-workflow42026年7月23日 更新

Coordinate-level browser control for UI that snapshots, refs, and locators cannot target - canvas apps, extension popups, OS-drawn dialogs, custom drag surfaces. Read this when a DOM-targeted action fails twice, when the next decision depends on rendered pixels, or when CUA clicks land on the wrong element.

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code-yeongyu/omowright42026年10月11日 更新

immersive

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An immersive, interactive, exhibit-style interface that blends storytelling, animation, and gamified elements to create a playful, experience-driven journey. The entire app sits on a single continuous brand-colored canvas (deep green)

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

codex

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Chinese-first AI image-generation tool landing template — TwelveMei-style centered hero with floating icon-island nav, FlyFlowerSong serif display headline, textured pill CTAs, glass canvas mockup of the tool itself, monochrome ink palette. Built for Chinese creative-tool / generative-image / AI-工具 product pages aimed at designers and editors, not loud growth-marketing.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Pro-camera HUD mockup template — full-viewport black canvas wrapping a real video with monospace overlays (corner brackets, top status bar, side AF/exposure columns, bottom timecode + aperture/shutter/ISO row, vertical 8-filter wheel, animated reticle). For cinematographer portfolios, camera-app demos, LUT pack previews, filter-look auditions. NOT a TikTok/Reels mockup, NOT a storyboard, NOT a shot list, NOT a script document. The chrome wraps real footage — never a div placeholder.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Premium pre-launch waitlist page template — dark charcoal canvas with subtle vignette, drifting portrait video-thumbnail cards, fade-up cascades, glass nav, live-updating join counter, single email form with success/error states. Built for creative-tool / AI / niche-SaaS invite-only launches with hushed exclusive tone, not loud growth-marketing.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Premium "digital e-guide" template family — two patterns sharing a metadata-rich, editorial-archive identity: an infinite 3D-canvas portfolio (case/) for designer 作品集, and a 12-slide horizontal field-notes carousel (social-carousel.html) for long-form knowledge series.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

微信公众号封面对模板 — 主图(headline + subline + 视觉锚点)+ 次图/分享图(短标题 + logo / 账号标签)+ 长图头(文章标题 + 章节预览)。比小红书封面要求更强的标题腿粗、更明确的安全区、更克制的阅读节奏。必须按当前微信尺寸读 canvas-and-device.md。触发:"做个公众号封面 / 微信首图次图对 / 视频号封面 / 公众号分享图 / 长图头"。NOT XHS 3:4 尺寸,NOT XHS 贴纸密集风。

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Magazine-grade, collage-driven editorial system: warm paper canvas, surreal plaster-and-architecture imagery, oversized display type, hairline rules, and Roman-numeral section markers.

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新

Bayer 抖动黑白点阵的小红书封面 / 杂志感海报 / 独立刊物封面模板 — 黑底 + Canvas 真做 Bayer 8×8 有序抖动把任意图片转成纯黑白点阵 + 上下双向 vignette + 杂志栏目式四角文字(刊号 / 栏目 / wordmark / credit)+ Noto Sans JP Black 中文超大粗黑标题 2×2 网格 + 中心方括号期号。4 套版式骨架(单图封面 / 上图下字 / 系列三联 / 内页长文),容器查询 cqh 适配任意尺寸。触发:用户要"点阵感 / dither / 1-bit / 黑白颗粒 / 小红书封面 / Vol 期号海报 / 独立刊物 / 报纸印刷感"。NOT 多区块产品页,NOT 彩色海报。

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WyvernCW/Monich32026年6月20日 更新