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cccskills

「compile」の検索結果

526 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

BROWSER VFX ACCEPTANCE SKILL — Use built-in browser/headless browser to automatically verify Cocos VFX block effects and composed VFX recipes in BattleScene preview (`http://localhost:7456`, `previewMode=true`, `previewTarget=5`). USE FOR: VFX health audit, per-block smoke validation, combo recipe regression checks before merging `vfx-block-registry.ts` / `vfx-effects.json`. DO NOT USE FOR: Cocos Editor window screenshot capture, compile-error debugging, or pure log-only diagnosis without browser preview.

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eaglhuang/3klife32026年10月13日 更新

Comprehensive patterns and techniques for analyzing compiled binaries, understanding assembly code, and reconstructing program logic.

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nimoqup046-collab/agora32026年3月26日 更新

Find and identify the CCSGameRules_PostCleanUp function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the post-round entity-cleanup routine. It is non-virtual and has no unique string of its own, so it is found via the CCSGameRules_ResetRound predecessor: PostCleanUp is the entity-cleanup call ResetRound makes. Emits a unique IDA-style byte signature and a func YAML. Mirrors the find-CCSGameRules_PostCleanUp.py preprocessor (LLM_DECOMPILE CCSGameRules_ResetRound). Trigger: CCSGameRules_PostCleanUp, PostCleanUp, CGameRules::PostCleanUp

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Find and identify the CCSPlayerController_Respawn virtual function in CS2 binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the Respawn vfunc slot by RTTI-walking the CCSPlayerController vtable and confirming the candidate's decompiled body performs a full controller-state reset (networked flags, per-round fields, comeback/damage-info bookkeeping) rather than any other lifecycle vfunc. Trigger: CCSPlayerController_Respawn

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Find and identify the CCSPlayer_WeaponServices_EquipWeapon function and the CCSPlayer_WeaponServices_CanUse virtual function in CS2 binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the weapon-equip helper and the "is this weapon usable right now" vfunc by RTTI-walking the CCSPlayer_WeaponServices vtable and confirming each candidate's decompiled body against the known CCSPlayer_WeaponServices_PickupItem anchor's callee shapes. Trigger: CCSPlayer_WeaponServices_EquipWeapon, CCSPlayer_WeaponServices_CanUse

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Convert an existing find-XXXX SKILL.md into a preprocessor Python script, updating configs/<GAMEVER>.yaml and removing the old SKILL.md. Covers xref-string-based and LLM_DECOMPILE-based discovery patterns.

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Create a new find-XXXX preprocessor Python script from scratch (no existing SKILL.md), add configs/<GAMEVER>.yaml skill and symbol entries. Covers xref-string-based and LLM_DECOMPILE-based discovery patterns. Use when a GitHub issue or user instruction specifies a new function to find.

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026年10月13日 更新

Development commands for OneKey monorepo. Use when running dev servers, building apps, linting, testing, or troubleshooting build issues. Triggers on yarn, dev, build, lint, test, desktop, mobile, web, extension, ios, android, compile, bundle.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Comprehensive patterns and techniques for analyzing compiled binaries, understanding assembly code, and reconstructing program logic.

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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template22026年5月21日 更新

Master TypeScript's advanced type system including generics, conditional types, mapped types, template literals, and utility types for building type-safe applications. Use when implementing complex type logic, creating reusable type utilities, or ensuring compile-time type safety in TypeScript projects.

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ChronicStone/nuxt-ui-tools22026年10月8日 更新

Создание роли 1С из описания прав. Используй когда нужно создать новую…

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defin85/1c-runner-agnostic-template22026年10月11日 更新

Компиляция схемы компоновки данных 1С (СКД) из компактного JSON-определ…

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defin85/1c-runner-agnostic-template22026年10月11日 更新

Компиляция табличного документа (MXL) из JSON-определения. Используй ко…

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defin85/1c-runner-agnostic-template22026年10月11日 更新

Создать подсистему 1С — XML-исходники из JSON-определения. Используй ко…

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defin85/1c-runner-agnostic-template22026年10月11日 更新

Декомпиляция табличного документа (MXL) в JSON-определение. Используй к…

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defin85/1c-runner-agnostic-template22026年10月11日 更新

Provides PyTorch-native distributed LLM pretraining using torchtitan with 4D parallelism (FSDP2, TP, PP, CP). Use when pretraining Llama 3.1, DeepSeek V3, or custom models at scale from 8 to 512+ GPUs with Float8, torch.compile, and distributed checkpointing.

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ibragimov-oasis/vibe-coder22026年6月24日 更新

Generates comprehensive, workable unit tests for any programming language using a multi-agent pipeline. Use when asked to generate tests, write unit tests, improve test coverage, add test coverage, create test files, or test a codebase. Supports C#, TypeScript, JavaScript, Python, Go, Rust, Java, and more. Orchestrates research, planning, and implementation phases to produce tests that compile, pass, and follow project conventions.

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jcasnellie69/homelab-config22026年10月12日 更新

Provides PyTorch-native distributed LLM pretraining using torchtitan with 4D parallelism (FSDP2, TP, PP, CP). Use when pretraining Llama 3.1, DeepSeek V3, or custom models at scale from 8 to 512+ GPUs with Float8, torch.compile, and distributed checkpointing.

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Lord1Egypt/awesome-skill-forge22026年6月10日 更新

Optimizes LINQ queries. IQueryable vs IEnumerable, compiled queries, deferred exec, allocations.

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rudironsoni/Synaxis22026年3月17日 更新

Compiles .NET to WebAssembly AOT. Blazor/Uno WASM, size vs speed, lazy loading, Brotli.

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rudironsoni/Synaxis22026年3月17日 更新

Reverse engineer Go-compiled malware using Ghidra with specialized scripts for function recovery, string extraction, and type reconstruction in stripped Go binaries.

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aniket2348823/Vul-Agent22026年6月9日 更新

[BETA] Detect, review, and fix code-quality and correctness issues in an AEM as a Cloud Service project — locally, with no external services or network calls. Use whenever a user wants to check, review, assess, audit, scan, modernize, upgrade, or fix AEM Java, Sling Models, OSGi, or Maven code — for example: "check my Sling Models are implemented correctly", "review my @Inject usage", "are my Maven dependencies up to date", "scan this AEM project for issues", "modernize my Sling Models", or "fix code-quality problems". Name the files to assess, or ask it to scan the repo; it detects issues, plans, and — only when you ask — applies surgical edits on a branch or in place, then verifies with mvn compile. It recognises the intent and handles each issue type itself, reporting anything it cannot yet fix. This skill is in beta. Verify all outputs before applying them to production projects.

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aemgdc/aemdev22026年10月13日 更新