Write the code for a CopilotKit Channels agent with the Channels SDK (@copilotkit/channels) — a platform-agnostic engine that puts one AG-UI agent into Slack, Microsoft Teams, Discord, Telegram, and WhatsApp with native interactive UI. It's the engine behind OpenTag, the open-source alternative to Claude in Slack. Use this whenever the user wants to create, scaffold, or extend a Channels agent; wire an agent into Slack/Teams/Discord; add a tool, slash command, button, select, modal, or human-in-the-loop confirmation to a chat agent; or asks about createChannel, defineChannelTool, defineChannelComponent, thread.runAgent, awaitChoice, or the channels-ui JSX components. Trigger even when the user says "Slack bot", "Discord bot", or "chat agent" without naming the SDK, as long as the context is CopilotKit / Channels. The Channels API is new and easy to get wrong from memory — always ground code in this skill.
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CopilotKit/channels-sdk☆ 9392026年8月14日 更新
Builds React 18+ applications with components, custom hooks, Server Components, Suspense boundaries, state management, and performance optimization.
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paperclipai/companies☆ 9202026年3月24日 更新
UI design system toolkit covering design tokens, component documentation, responsive calculations, and developer handoff. Use for creating design systems, maintaining visual consistency, or facilitating design-dev handoff.
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borghei/Claude-Skills☆ 9062026年10月7日 更新
Comprehensive guide for working with HashiCorp Terraform Stacks. Use when creating, modifying, or validating Terraform Stack configurations (.tfcomponent.hcl, .tfdeploy.hcl files), working with stack components and deployments from local modules, public registry, or private registry sources, managing multi-region or multi-environment infrastructure, or troubleshooting Terraform Stacks syntax and structure.
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hashicorp/agent-skills☆ 8942026年10月5日 更新
Expert architectural standards for building scalable Godot GAMES (RPGs, Platformers, Shooters) using the Composition pattern (Entity-Component). Use when designing player controllers, NPCs, enemies, weapons, or complex gameplay systems. Enforces "Has-A" relationships for game entities. Trigger keywords: Entity-Component, ECS, Gameplay, Actors, NPCs, Enemies, Weapons, Hitboxes, Game Loop, Level Design.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Expert patterns for combat systems including hitbox/hurtbox architecture, damage calculation (DamageData class), health components, combat state machines, combo systems, ability cooldowns, and damage popups. Use for action games, RPGs, or fighting games. Trigger keywords: Hitbox, Hurtbox, DamageData, HealthComponent, combat_state, combo_system, ability_cooldown, invincibility_frames, damage_popup.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Bevy ECS skill for components and resources as data. Keywords: Bevy, Resource, Res, Component, data.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8502026年10月13日 更新
Update component documentation when code changes
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AgnosticUI/agnosticui☆ 8282026年10月12日 更新
Automatically suggest tests for new functions and components. Use when new code is written, functions added, or user mentions testing. Creates test scaffolding with Jest, Vitest, Pytest patterns. Triggers on new functions, components, test requests, testing mentions.
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alirezarezvani/claude-code-tresor☆ 7772026年7月3日 更新
Guides React component implementation, performance optimization, and state management thresholds. Triggered when handling components, pages, or UI logic.
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MatrixAges/polywise☆ 6632026年6月11日 更新
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications (examples include websites, landing pages, dashboards, React components, HTML/CSS layouts, or when styling/beautifying any web UI). Generates creative, polished code and UI design that avoids generic AI aesthetics.
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ECNU-ICALK/AutoSkill☆ 6012026年5月10日 更新
Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.
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ECNU-ICALK/AutoSkill☆ 6012026年5月10日 更新
Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.
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ECNU-ICALK/AutoSkill☆ 6012026年5月10日 更新
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications (examples include websites, landing pages, dashboards, React components, HTML/CSS layouts, or when styling/beautifying any web UI). Generates creative, polished code and UI design that avoids generic AI aesthetics.
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coco-research/coco☆ 5932026年10月13日 更新
Audit token consumption across agents, skills, MCP servers, and rules. Identifies bloat, redundant components, and produces prioritized token-savings recommendations. Use when the context window is filling up too fast or before adding new components.
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coco-research/coco☆ 5932026年10月13日 更新
Runs one bounded deep dive on a single risky component of a system design and returns options, failure modes, and a justified recommendation. Use during a design session when a component needs expert depth beyond the main thread's budget.
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HoangNguyen0403/agent-skills-standard☆ 5752026年10月12日 更新
Test React components with RTL and Jest/Vitest. Use when writing React component tests with React Testing Library, Jest, or Vitest.
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HoangNguyen0403/agent-skills-standard☆ 5752026年10月12日 更新
Test React Native components with Jest and React Native Testing Library. Use when writing Jest or React Native Testing Library tests for React Native components.
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HoangNguyen0403/agent-skills-standard☆ 5752026年10月12日 更新
Type React components and hooks with TypeScript patterns. Use when typing React props, hooks, event handlers, or component generics in TypeScript.
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HoangNguyen0403/agent-skills-standard☆ 5752026年10月12日 更新
This skill should be used when the user asks to "create a plugin", "scaffold a plugin", "understand plugin structure", "organize plugin components", "set up plugin.json", "use ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}", "add commands/agents/skills/hooks", "configure auto-discovery", or needs guidance on plugin directory layout, manifest configuration, component organization, file naming conventions, or Claude Code plugin architecture best practices.
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tzachbon/smart-ralph☆ 5592026年9月16日 更新
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build vue-web components, pages, artifacts, posters, or applications (examples include websites, landing pages, dashboards, React components, HTML/CSS layouts, or when styling/beautifying any vue-web UI). Generates creative, polished code and UI design that avoids generic AI aesthetics.
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cas-bigdatalab/piflow☆ 5412026年9月22日 更新
React Server Components, Suspense boundaries, streaming SSR, partial prerendering patterns for Next.js App Router.
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vibeeval/vibecosystem☆ 5332026年8月9日 更新
Design system token management, component API design, Storybook, and visual regression testing patterns
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vibeeval/vibecosystem☆ 5332026年8月9日 更新
Implements media and file management components including file upload (drag-drop, multi-file, resumable), image galleries (lightbox, carousel, masonry), video players (custom controls, captions, adaptive streaming), audio players (waveform, playlists), document viewers (PDF, Office), and optimization strategies (compression, responsive images, lazy loading, CDN). Use when handling files, displaying media, or building rich content experiences.
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ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新