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cccskills

「sse」の検索結果

7,339 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Use when writing an LLVM pass plugin, registering it for opt -passes, using DominatorTree or LoopInfo, or testing with FileCheck and lit. Not for reading IR: use llvm-ir-and-passes.

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OutlineDriven/odin-claude-plugin372026年9月29日 更新

Use when reading or writing RV32/RV64 assembly, inline asm in C, the RISC-V psABI, IMAFD extension naming, compressed instructions, or QEMU RISC-V debugging.

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OutlineDriven/odin-claude-plugin372026年9月29日 更新

ai-audit

無料

Audit existing business processes to identify AI automation opportunities. TRIGGERS - Use when user wants to find AI opportunities, audit processes for automation, or assess AI readiness.

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lionelsimai/claude-skills-collection292026年2月8日 更新

Use when the user asks to write a threat / risk / vulnerability assessment, or wants the appropriate template for each type. Distinct structures and section ordering per assessment kind. Prefers graded evidence items from /quality-of-information-check and runs that skill first when handed raw URLs or text. Confidence is capped by the weakest load-bearing claim, and at Moderate when the evidence is ungraded.

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Liberty91LTD/cti-skills272026年9月30日 更新

Assesses agent capabilities by analyzing agent files and determining what tasks they can handle. Use when you need to evaluate if an existing agent can handle a task or if a new agent is needed. Reviews agent descriptions, skills, and workflows to determine capability match.

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majiayu000/claude-skill-registry-data262026年10月13日 更新

Executes comprehensive red team exercises that simulate real-world adversary operations against an organization's people, processes, and technology. The red team operates with stealth as a primary objective, employing the full attack lifecycle from initial reconnaissance through objective completion while testing the organization's detection and response capabilities. This differs from penetration testing by focusing on adversary emulation rather than vulnerability identification. Activates for requests involving red team exercise, adversary simulation, adversary emulation, or full-scope offensive security assessment.

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galyarderlabs/galyarder-framework262026年10月11日 更新

Reflect reusable learnings into a private Agent Skills repository with scoped safety gates and same-run private commit/push. Not for ~/.copilot personal assets, VS Code User Data assets, or workspace/repository assets. Use when: skill retro, private skill authoring, skill repository fix, create or update SKILL.md.

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aktsmm/Agent-Skills262026年10月13日 更新

"Apply Actor-Network Theory (Latour, Callon) to trace how human and non-human actors (actants) form networks through translation processes. Use this skill when the user needs to map sociotechnical assemblages, analyze how innovations stabilize or fail through network-building, trace the four moments of translation (problematization, interessement, enrollment, mobilization), or when they ask 'how did this technology become accepted', 'who and what holds this network together', or 'why did this innovation fail to gain traction'.".

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

"Apply the Capital Asset Pricing Model (CAPM) to estimate expected returns and assess risk-return tradeoffs. Use this skill when the user needs to calculate expected return on an asset, interpret beta as systematic risk exposure, evaluate whether an investment compensates for risk, or when they ask 'what return should I expect', 'what is the risk premium', or 'how does beta affect pricing'.".

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

Generate tailored sales assets (landing pages, decks, one-pagers, workflow demos) from your deal context. Describe your prospect, audience, and goal — get a polished, branded asset ready to share with customers.

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charlieviettq/awesome-agent-skill262026年7月20日 更新

poc-add

無料

Voegt een proof-of-concept toe aan het poc-portaal op poc.regelrecht.rijks.app — register-entry, map-indeling, de subpad-aanpassingen die een losse app nodig heeft om onder /<slug>/ te draaien, en de bedrading in de deploy. Gebruik dit bij "voeg poc X toe", het verhuizen van een losse PoC-repo naar de monorepo, of het aanpassen van status en voorbehoud van een bestaande poc.

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NederlandseDigitaleDienst/regelrecht252026年10月14日 更新

Maakt regelrecht-scenario's vindbaar en hun norm-ketens leesbaar/geassert. Aan de invoerkant — vertaal een platte lijst leaf-parameters naar benoemde casus-assen + een herbruikbare persona-bibliotheek, met een reverse-lookup casus-matrix. Aan de uitvoerkant — maak de norm-keten zichtbaar via keten-checkpoints (assert elke knoop op het kritieke pad, niet alleen de endpoint) en golden-trace-snapshots + branch-coverage. Gebruik dit bij het schrijven of opschonen van scenario-/feature-files, het terugvinden of ontwerpen van een specifieke casus in een grote variabelenlijst, het reviewen van engine-traces, of het regressie-bestendig maken van cross-law-ketens zodat een ketenfout niet stil achter een correcte endpoint verdwijnt. Dossier-agnostisch; de regelrecht-methode is de vaste taal. Haakt aan op regelrecht-stelselanalyse (engine-tests / meta-check) en regelrecht-audit-products (testcase-scenario's).

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NederlandseDigitaleDienst/regelrecht252026年10月14日 更新

Authorized offensive security skill for ethical penetration testing, red-team planning, vulnerability validation, reconnaissance of owned assets, web/API/mobile/cloud assessment, report writing, remediation guidance, and lab-based security testing. Use only for systems the user owns or is authorized to test; focus on safe, scoped, legal assessment and defensive improvement.

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Garyson26/Trident-SecOps-Skills242026年9月30日 更新

SAML SSO assertion attack playbook. Use when testing signature validation, assertion wrapping, audience restrictions, ACS handling, XML trust boundaries, and enterprise SSO flaws.

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ShulkwiSEC/bb-huge242026年7月11日 更新

Test Large Language Models for direct prompt injection vulnerabilities where user input overrides system instructions, extracts system prompts, bypasses safety filters, or causes unauthorized actions. Use this skill when assessing chatbots, AI assistants, LLM-powered tools, or any application that processes natural language input through an LLM. Covers role-playing attacks, instruction hierarchy exploitation, multi-turn manipulation, and context window abuse for comprehensive AI security testing.

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ShulkwiSEC/bb-huge242026年7月11日 更新

Analyzes position-independent shellcode: disassembling raw bytes at the right architecture, recognizing PEB-walk API resolution and egg hunters, and emulating execution to recover behavior and payloads. Activates for requests to analyze shellcode, disassemble raw position-independent code, or emulate a shellcode blob.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

Reverse engineers binaries using radare2/rizin interactively, covering analysis initialization, navigation, disassembly and graph views, patching, and the visual mode workflow. Activates for requests to reverse a binary with radare2 or rizin, learn r2 commands, or navigate and disassemble a sample in r2.

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meltedinhex/analyst-ai-pack222026年7月7日 更新

Instantiates prefab in the current active scene. Use 'assets-find' tool to find prefab assets in the project.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Search the built-in assets of the Unity Editor located in the built-in resources: Resources/unity_builtin_extra. Doesn't support GUIDs since built-in assets do not have them.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Search the asset database using the search filter string. Allows you to search for Assets. The string argument can provide names, labels or types (classnames).

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Create a complete feature module with folder structure, Assembly Definition (.asmdef), test assembly, and namespace. Use when adding a new feature, system, or module to a Unity project. Triggers on requests like "create a new feature", "scaffold a module", "add a combat system", "I need a health system", "set up inventory", "create a new module for X", "add a new system", "new feature folder", or any task requiring new folders, assemblies, or namespaces for a gameplay feature — even when the user just names a system they want to build from scratch. Reads ProjectConfig.yaml for folder_strategy and MCP availability.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Create new material asset with default parameters. Creates folders recursively if they do not exist. Provide proper 'shaderName' - use 'assets-shader-list-all' tool to find available shaders.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Audits game assets for compliance with naming conventions, file size budgets, format standards, and pipeline requirements. Identifies orphaned assets, missing references, and standard violations.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Generate per-asset visual specifications and AI generation prompts from GDDs, level docs, or character profiles. Produces structured spec files and updates the master asset manifest. Run after art bible and GDD/level design are approved, before production begins.

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IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新