Create, modify, debug, or review Windows Forms applications only when the request contains a concrete Windows Forms marker. USE FOR: WinForms, Windows Forms, System.Windows.Forms, WinForms Form or UserControl designer files (*.Designer.cs or *.Designer.vb), Visual Studio WinForms Designer, TableLayoutPanel, BindingSource, DataGridView, Control.InvokeAsync, component-tray ownership, or custom control serialization. DO NOT USE FOR: WPF or WPF XAML, including Window.InputBindings, KeyBinding, commands, or DataContext; .NET MAUI; Avalonia; or any request where none of the listed Windows Forms markers is present.
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managedcode/dotnet-skills☆ 4862026年10月13日 更新
Use Norma to coordinate architecture, buildings, projects, clients, proposals, schedules, specifications, sites, zoning, FF&E and firm work through the relevant Arch Studio owners. Direct skill requests stay with their owner.
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AlpacaLabsLLC/skills-for-architects☆ 3792026年10月6日 更新
Help users connect Arch Studio, understand its access and memory, choose a first workflow, and troubleshoot from reported evidence. General architecture and project execution stays with its owning skill.
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AlpacaLabsLLC/skills-for-architects☆ 3792026年10月6日 更新
Generate podcast scripts from text content. Use Tone.js and Howler.js for audio mixing. Create intro/outro music, transitions, sound effects.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3402026年10月2日 更新
CHAIN multiple existing skills into custom multi-step workflows. Programmable skill combinations with automatic handoffs. Create composite skills from building blocks with conditional logic.
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OneWave-AI/claude-skills☆ 3402026年10月2日 更新
Routes DataChain operating guidance for Python SDK pipelines, query expressions, CLI and Studio commands, agent-harness knowledge workflows, and repository maintenance.
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VectorSpaceLab/AREX-Skill☆ 3332026年9月3日 更新
Use this skill for maintaining, migrating, debugging, and safely operating Microsoft AutoGen Python 0.7.x applications, including AgentChat, Core runtimes, extensions, Studio, Magentic-One, AG Bench, and pyautogen compatibility.
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VectorSpaceLab/AREX-Skill☆ 3332026年9月3日 更新
Turn 2+ user reference images into a high-fidelity animated Codex companion using PocketMen's own local stack. Prefer the open-weight Neural Local Studio (FLUX.2 klein 4B; optional Qwen-Image-Edit-2511 Identity-Max) on compatible hardware; otherwise fall back to the deterministic local renderer. Never require hatch-pet or OPENAI_API_KEY for the normal workflow.
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six-nut/PocketMen-with-you☆ 3112026年10月1日 更新
Install and use the official AI Image Generator package, pinned by digest, for paid hosted work on the Beatra service.
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lingxling/awesome-skills-cn☆ 3062026年10月7日 更新
Debug LangChain and LangGraph agents by fetching execution traces from LangSmith Studio. Use when debugging agent behavior, investigating errors, analyzing tool calls, checking memory operations, or examining agent performance. Automatically fetches recent traces and analyzes execution patterns. Requires langsmith-fetch CLI installed.
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lingxling/awesome-skills-cn☆ 3062026年10月7日 更新
Draft and review social outreach with Guaardvark's supervised outreach system (Reddit, Discord, Twitter/X, Facebook): grounded, graded drafts that never post without the user's approval in the Studio. Use when the user wants a reply drafted for a thread, wants to see the pending outreach queue, or asks about outreach status or cadence.
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guaardvark/guaardvark☆ 2602026年10月13日 更新
Connect this agent to a running Guaardvark (self-hosted AI studio) and check what it can do right now. Use first when the user mentions Guaardvark, asks to generate images/video/music/voice locally, run a Film Crew, train a LoRA, launch a swarm, or when a guaardvark MCP tool is missing or a call fails with "not reachable" / "plugin offline".
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guaardvark/guaardvark☆ 2602026年10月13日 更新
Add any Hugging Face image or video model, checkpoint or LoRA to Guaardvark from a URL, list what is installed, and download registry models on request. Use when the user pastes a huggingface.co link or a .safetensors URL, asks "can it run <model>", or wants a new LoRA or checkpoint available in the Studio.
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guaardvark/guaardvark☆ 2602026年10月13日 更新
Build, inspect, audit, and refactor Blender Geometry Nodes systems for procedural models, instancing, modular effects, curves, scattering, flocks, data visualization, fields, simulation zones, and node-graph cleanup. Use whenever a Blender task specifically calls for Geometry Nodes, reusable procedural node graphs, node connections/layout, or a scalable procedural asset.
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XliuXjianX/blender-production-skills☆ 2522026年8月15日 更新
Analyze existing game projects to produce useful documentation. Use when the user says "document project" or "generate docs"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Conduct game domain and industry research. Use when the user says "lets create a research report on [game domain or industry]"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Facilitate game brainstorming sessions with game-specific techniques. Use when the user says "brainstorm game" or "game ideas"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Create comprehensive narrative documentation with story structure and world-building. Use when the user says "narrative design" or "create narrative"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Create, update, or validate a game brief. Use when the user wants help producing, editing, or validating a game brief before detailed design.
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Create structured playtesting plans for user feedback. Use when the user says "playtest plan" or "playtesting"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Verify GDD, UX, Architecture, and Epics alignment before production. Use when the user says "check readiness" or "implementation readiness"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Generate automated game tests for gameplay systems. Use when the user says "automate tests" or "generate tests"
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Consolidated game developer for story execution, code implementation, code review, QA/test authorship, and sprint orchestration. Use when the user asks to talk to Link Freeman, the Game Developer, the Game QA, or the Game Scrum Master.
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新
Game designer for creative vision, GDD creation, and narrative design. Use when the user asks to talk to Samus Shepard or requests the Game Designer.
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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio☆ 2512026年9月25日 更新