Complete B2B SaaS marketing agency powered by 90 AI agents across 17 specialties. This is the entry point for ALL marketing requests. Routes to the right specialist team: content marketing, SEO, paid media, social media, email marketing, design, sales enablement (including technical presales — demos, proofs of concept, security questionnaires), product marketing, account-based marketing (ABM), partnerships and channel programs (co-marketing, marketplace GTM, channel conflict and deal registration, partner economics), growth, analytics, project management, or client operations. Use this skill when the request spans multiple disciplines or when unsure which specialist to invoke. Also triggers on: marketing help, marketing team, marketing agency, what can you do, marketing capabilities.
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shalintripathi/saas-marketing-agents☆ 222026年10月15日 更新
Download the actual PDF binary from bot-gated sites (taxpolicycenter.org, urban.org, SSRN-hosted mirrors, think-tank/publisher sites) via the Wayback Machine id_ URL form. Use when: (1) curl/WebFetch of a .pdf URL returns HTML instead of a PDF even with a browser User-Agent, (2) pypdf fails with "invalid pdf header: b'<!DOC'" or "EOF marker not found" on a freshly downloaded file, (3) Firecrawl can parse the PDF to markdown but you need the original file on disk (e.g., filing a reference copy).
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kennethkhoocy/applied-micro-skills☆ 222026年9月5日 更新
Set up, format, fix, and clean up LaTeX regression and estimation tables in empirical economics or finance papers. Use when (a) creating a .tex, results.tex, main.tex, or preamble to display regression or estimation output from Python (pyfixest), Stata, or R — including any mention of estout, esttab, estauto, estwide, or table fragments; (b) formatting or repairing estout-style regression tables that overflow the right margin, have cramped or boxed notes, misaligned columns, or poor significance stars, or when asked to match a reference paper, make the note fill the table width, or choose among \estwide, \estauto, and landscape layouts; (c) diagnosing "Misplaced \omit" errors from \input-ed table fragments inside tabular environments. Covers \@@input, \estwide, \estauto, \estautoLT, \specialcell, \sym, minipage notes below tabulars, and the convert-and-verify workflow. Do NOT trigger for general LaTeX documents like beamer presentations, problem sets, letters, or CVs.
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kennethkhoocy/applied-micro-skills☆ 222026年9月5日 更新
Proactive architecture review — explore codebase structure, generate a self-contained HTML report with Mermaid diagrams and candidate improvements, then grill the findings. Use when planning a large refactor, onboarding to an unfamiliar codebase, or before a major architectural change.
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datit309/supergraph☆ 222026年10月15日 更新
Build Flutter UI from Figma MCP or image input. Scans src for design tokens (colors, sizes, text styles), existing components, and naming conventions before writing a single line of code. Never hard-codes values.
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datit309/supergraph☆ 222026年10月15日 更新
Automate App Store & Google Play screenshot generation for Flutter apps. Scans routing and screens, scores high-value marketing screens, generates self-contained mock harness, runs native simulator captures (iPhone 6.9", iPad 13", Android Phone/Tablet), strips alpha channels, and validates exact store resolutions.
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datit309/supergraph☆ 222026年10月15日 更新
Open prefab edit mode for a specific GameObject. In the Edit mode you can modify the prefab. The modification will be applied to all instances of the prefab across the project. Note: Please use 'assets-prefab-close' tool later to exit prefab editing mode.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Track, categorize, and prioritize technical debt across the codebase. Scans for debt indicators, maintains a debt register, and recommends repayment scheduling.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Validate that a story file is implementation-ready. Checks for embedded GDD requirements, ADR references, engine notes, clear acceptance criteria, and no open design questions. Produces READY / NEEDS WORK / BLOCKED verdict with specific gaps. Use when user says 'is this story ready', 'can I start on this story', 'is story X ready to implement'.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Orchestrate the release team: coordinates release-manager, qa-lead, devops-engineer, and producer to execute a release from candidate to deployment.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Search the asset database using the search filter string. Allows you to search for Assets. The string argument can provide names, labels or types (classnames).
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Fast sprint status check. Reads the current sprint plan, scans story files for status, and produces a concise progress snapshot with burndown assessment and emerging risks. Run at any time during a sprint for quick situational awareness. Use when user asks 'how is the sprint going', 'sprint update', 'show sprint progress'.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Unity UI patterns including Canvas optimization, list virtualization, and mobile-friendly UI.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
When a GDD is revised, scans all ADRs and the traceability index to identify which architectural decisions are now potentially stale. Produces a change impact report and guides the user through resolution.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Creates an Architecture Decision Record (ADR) documenting a significant technical decision, its context, alternatives considered, and consequences. Every major technical choice should have an ADR.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Scan all GDDs against the entity registry to detect cross-document inconsistencies: same entity with different stats, same item with different values, same formula with different variables. Grep-first approach — reads registry then targets only conflicting GDD sections rather than full document reads.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Full localization pipeline: scan for hardcoded strings, extract and manage string tables, validate translations, generate translator briefings, run cultural/sensitivity review, manage VO localization, test RTL/platform requirements, enforce string freeze, and report coverage.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
UniTask async/await patterns for Unity including cancellation, lifecycle binding, and coroutine interop.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Unity async and coroutine correctness patterns. Catches common mistakes with Awaitable double-await, missing cancellation tokens, thread context after BackgroundThreadAsync, coroutine error swallowing, batch mode WaitForEndOfFrame, and Addressables handle leaks. PATTERN format: WHEN/WRONG/RIGHT/GOTCHA. Based on Unity 6.3 LTS documentation.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Unity 6 UI development guide. Use when building user interfaces, menus, HUD, buttons, or any UI elements. Covers UI Toolkit (recommended for new projects — USS, UXML, UI Builder, data binding), uGUI/Canvas (legacy runtime UI), and IMGUI. Based on Unity 6.3 LTS documentation.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
用于设计、实现或审查前端交互动效、页面转场、滚动动画、Framer Motion、GSAP、Lottie、CSS 动画、动效强度、动画性能、减少动效行为或兼具表现力与可访问性的 UI 动效。不要用于仅 SVG 路径绘制、Canvas/WebGL 渲染或普通 hover 状态;中文触发词包括 动效设计、交互动效、页面转场、滚动动画、Framer Motion、GSAP。
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bovinphang/frontend-craft☆ 222026年9月26日 更新
用于生成或编辑图表、图形资产、海报、UI 样机、产品图、信息图、学术图、漫画、头像、分镜、品牌板或图像编辑工作流,尤其是导出 PNG 需要视觉质检和有限自动修复时。文字密集图表优先使用确定性的 Mermaid/SVG/HTML/canvas 源;浏览器可打开的技术图优先使用 HTML technical diagrams,覆盖系统蓝图、架构图、部署拓扑、Agent runtime、memory flow、before-after architecture、流程、序列、数据流、生命周期、runbook、PII/数据血缘和状态机;不要用于不涉及生成图像的普通 UI 打磨。中文触发词包括 图片生成、图像编辑、图表生成、架构图、系统蓝图、部署拓扑、Agent runtime、memory flow、before-after architecture、工作流图、数据流、生命周期图、状态机、ER 图、UML、序列图、海报、UI 样机、产品图、信息图、学术图、漫画、头像、分镜、品牌板、PNG 自检、自动修复。
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bovinphang/frontend-craft☆ 222026年9月26日 更新
用于创建带 draw.io / diagrams.net 源文件的可编辑技术图,包括架构图、ERD、UML、序列图、流程图、ML 模型图、官方形状检索、品牌符号、Graphviz 自动布局、代码结构图、.drawio 校验或 draw.io CLI 导出兜底。不要用于普通位图生成、手绘草图、交互式 Canvas/Three.js 场景或装饰性 SVG 动画;中文触发词包括 draw.io、diagrams.net、可编辑架构图、.drawio、ER 图、UML、序列图、自动布局、形状检索、代码结构图。
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bovinphang/frontend-craft☆ 222026年9月26日 更新
Use when selecting or composing behavior-preserving refactoring techniques after structural evidence is known, especially when multiple candidate transformations, preconditions, or ordering choices must be compared.
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bovinphang/frontend-craft☆ 222026年9月26日 更新