UV unwrap, atlas-map, project textures, use alpha decals, bake maps/lightmaps, and prepare texture-driven Blender assets for glTF/GLB export. Use whenever the user provides texture packs, texture atlases, decals, UV layouts, lightmaps, wants a texture to fit a mesh 1:1, or reports stretched/off textures. Pairs with reference-to-3d for template-accurate reconstruction and blender-materials for PBR values.
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RobLe3/cc-blender-skill☆ 1012026年10月13日 更新
Turn multiview fit reports into a sequential or parallel repair queue for aligning Blender products to source-of-truth templates. Use after validation shows disalignment, when the agent must iteratively fix wireframe, texture, lighting, or projection mismatches, and when skill gaps should trigger self-refinement before another rebuild.
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RobLe3/cc-blender-skill☆ 1012026年10月13日 更新
Evaluate Cognee itself from local telemetry: recall hit rate, latency, saves, injected context, tokens saved, a scorecard and grade, before vs after an update, and why a memory was or wasn't injected last turn.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1002026年10月16日 更新
Explain a repository's architecture (modules, routes, storage, services), find risky hotspots, draw a Mermaid diagram of the code graph, or review how far a change reaches, from Cognee's code graph.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1002026年10月16日 更新
Tests apps as an ICP persona through browser automation and reports friction, fixes, and risks. Use when running persona-based, ICP, or synthetic-user testing.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Designs and troubleshoots NUKE-based CI/CD pipelines for .NET services. Use when refactoring target graphs, splitting test flows, publishing reports, or diagnosing slow pipelines.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Generates or validates Conventional Commits messages from staged diffs. Use when drafting commit messages, checking repo rules, or inferring scope from changed files.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Writes and reorganizes docs-as-code for software repos. Use when updating READMEs, runbooks, onboarding docs, API references, or agent instruction files.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Designs cross-session agent memory: point-in-time facts, consolidation, tenant isolation. Use when auditing user memory or Mem0/Zep. Not for repo context (dev-context-engineering).
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Guides dependency audits and upgrades. Use when auditing dependencies, upgrading vulnerable packages, managing lockfiles or package managers, SBOMs, or update and monorepo policy.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Owns instruction files: AGENTS.md, CLAUDE.md, personal and repo rules. Use when writing, pruning, auditing them, sharing rules across Claude and Codex, or fixing ignored rules.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Creates reusable vector-brain implementations: repo, docs, compliance. Use when building pgvector SQL, manifests, ingest scripts. Not for context design (dev-context-engineering).
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Measures AI coding impact and extension robustness. Use when tracking delivery, quality trajectories, cost, experience, pilots, scorecards, or leadership reporting.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Builds per-repo code graphs in JSON and markdown-ready derived artifacts. Use when you need blast radius, symbol-level maps, import graphs, inheritance, or test links.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1002026年10月16日 更新
Index a repository (local path or git URL) into Cognee's code graph and answer exact structural queries with no LLM calls: callers, dependencies, impact of changing a symbol, call paths, endpoints, re-index changes.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1002026年10月16日 更新
A multi-day digest of the user's own coding-agent sessions — sessions per day and project, most-edited files, and every lesson Cognee distilled into the knowledge graph in that window. Use only when the user explicitly asks for a weekly digest, a retro, a recap or report of their recent sessions, or asks for the `cognee-digest` skill by name. Not for questions about code or the current task.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1002026年10月16日 更新
Use when indexing a code repository into Cognee's code graph or querying it (callers, impact analysis, paths, endpoints) from Codex.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1002026年10月16日 更新
Use when indexing a code repository into Cognee's code graph or querying it (callers, impact analysis, paths, endpoints) from Antigravity.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1002026年10月16日 更新
Audit the game for security vulnerabilities: save tampering, cheat vectors, network exploits, data exposure, and input validation gaps. Produces a prioritised security report with remediation guidance. Run before any public release or multiplayer launch.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Validate skill files for structural compliance and behavioral correctness. Three modes: static (linter), spec (behavioral), audit (coverage report).
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Run the critical path smoke test gate before QA hand-off. Executes the automated test suite, verifies core functionality, and produces a PASS/FAIL report. Run after a sprint's stories are implemented and before manual QA begins. A failed smoke check means the build is not ready for QA.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Pre-workflow rapid prototyping for exploring multiple game ideas before committing to a development workflow. Produces lightweight reports with no workflow commitment.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
When a GDD is revised, scans all ADRs and the traceability index to identify which architectural decisions are now potentially stale. Produces a change impact report and guides the user through resolution.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Full localization pipeline: scan for hardcoded strings, extract and manage string tables, validate translations, generate translator briefings, run cultural/sensitivity review, manage VO localization, test RTL/platform requirements, enforce string freeze, and report coverage.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新