Android アプリ開発 (Kotlin) のバックグラウンド・非同期処理リファレンス。 Jetpack androidx WorkManager: Worker, CoroutineWorker, WorkRequest, Constraints, WorkInfo, WorkContinuation, expedited work, テスト。 Service: フォアグラウンドサービス, バウンドサービス, AIDL, Messenger。 AlarmManager, PendingIntent, BroadcastReceiver, JobScheduler, Doze。 Kotlin コルーチン, Flow, StateFlow, SharedFlow, Channel。
「fan」の検索結果
595 件 ・ 関連度順
概要と使いどころ
Android アプリ開発 (Kotlin) の推奨アーキテクチャリファレンス。 Jetpack, androidx, UI layer, Domain layer, Data layer, state holder, UDF, SSOT, オフラインファースト, モジュール化, ViewModel, viewModelScope, SavedStateHandle, Lifecycle, repeatOnLifecycle, collectAsStateWithLifecycle, LiveData, Hilt による DI, Paging 3 によるページング処理。
Claude API (platform.claude.com) のプロンプトエンジニアリング・評価リファレンス。 prompt engineering, XML タグ, few-shot, system prompts, モデル別プロンプティング(Fable 5 / Opus 5 / Sonnet 5)。 evals, grading(LLM-graded 等), jailbreak・prompt leak 対策, hallucination 低減, classification, ticket routing 等ユースケース実装。
AppKit macOS ネイティブ UI フレームワークリファレンス。 NSApplication, NSWindow, NSViewController, NSView, NSMenu, NSToolbar, NSTableView, NSOutlineView, NSCollectionView, NSControl, NSStackView, NSScrollView, Diffable Data Source, target-action, responder chain。
Apple データ永続化・データフロー・ネットワーク・ユーティリティリファレンス。 SwiftData / Core Data / Foundation / Combine。 @Model、ModelContainer、ModelContext、@Query、Predicate、FetchDescriptor、 NSManagedObject、NSFetchRequest、NSPersistentContainer、NSFetchedResultsController、 URLSession、JSONEncoder、JSONDecoder、Publisher、@Published、AnyCancellable、sink。
App Store Connect API (REST) リファレンス。JWT 認証、API キー作成・失効、 Apps, Builds, Bundle IDs, Certificates, Devices, Provisioning Profiles, Users。 TestFlight Beta Groups / Testers / App Review。In-App Purchases, Subscriptions, Subscription Groups, Promotional Offers, App Price Points, Sales Reports。アプリ配布。 Sandbox Testers, User Invitations, Merchant IDs, Pass Type IDs, Bundle ID Capabilities。 Webhooks / Webhook Events / Deliveries、Xcode Cloud (Workflows, Build Runs, Artifacts)、 Alternative Distribution (EU マーケットプレイス / Web Distribution)、 Game Center (Achievements, Leaderboards, Challenges)、Analytics / 診断レポート。
Apple グラフィックスフレームワークリファレンス。 Metal, Core Animation, Core Graphics, Core Image, SpriteKit, SceneKit。 MTLDevice, MTKView, MTLBuffer, MTLTexture, Metal 4 (MTL4CommandQueue, MTL4CommandBuffer, MTL4ArgumentTable), CALayer, CABasicAnimation, CADisplayLink, CAMetalDisplayLink, CAMetalDrawable, CGContext, CGPath, CGImage, CIFilter, CIContext, CIImage, CIRAWFilter, CIWarpKernel, CIBlendKernel, SKScene, SKSpriteNode, SKAction, SCNNode, SCNGeometry, SCNMaterial。
AVFoundation / AVKit / PhotoKit リファレンス。 AVPlayer, AVPlayerViewController, VideoPlayer, AVPlayerItem, AVMutableComposition, AVCaptureSession, AVCaptureDevice, AVCapturePhotoOutput, AVAudioEngine, AVAudioSession, AVAudioPlayer, AVSpeechSynthesizer, PHAsset, PHImageManager, PhotosPicker, PHPhotoLibrary。
Apple オンデバイス機械学習フレームワークリファレンス。 Core ML / Create ML / Vision / Natural Language / Speech。 MLModel, MLModelConfiguration, MLMultiArray, MLComputeUnits, MLImageClassifier, MLTextClassifier, MLDataTable, VNImageRequestHandler, VNRecognizeTextRequest, VNCoreMLRequest, NLTagger, NLLanguageRecognizer, NLEmbedding, SFSpeechRecognizer, SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest, SFTranscription。
Apple Silicon GPU コンピュート/数値計算リファレンス。MSL の kernel 関数属性・address space・ atomic/SIMD-group 関数、threadgroup sizing・argument buffer・indirect command buffer・ unified memory・GPU counters、MPS/MPSGraph(MPSMatrix, MPSNDArray, MPSNNGraph)、 MLX(mx.array, lazy evaluation, grad/vmap, mx.compile, mlx.nn, mlx.optimizers, distributed)。
visionOS / iOS 空間コンピューティングリファレンス。RealityKit、ARKit、visionOS SwiftUI API。 Entity, ModelEntity, AnchorEntity, Component, RealityView, MeshResource, Material, System, EntityAction, GaussianSplatComponent, ComputeGraphComponent, PhysicsJointsComponent, ForceEffectComponent, ClothBodyComponent, NavigationComponent, NavigationMeshComponent, NavigationController, ImmersiveSpace, ImmersionStyle, Model3D, WindowGroup, VolumetricWindowStyle, ObjectTrackingProvider, RoomTrackingProvider, ARSession, ARWorldTrackingConfiguration, ARKitSession, WorldTrackingProvider, HandTrackingProvider, SceneReconstructionProvider。
Swift Standard Library・Concurrency・プロトコル/ジェネリクス・Observation リファレンス。 async/await、actor、Sendable、Task、TaskGroup、AsyncSequence、AsyncStream、 Equatable、Hashable、Comparable、Codable、Identifiable、Optional、Result、 generics、some/any opaque types、Observable、@Observable、ObservationRegistrar。
Apple SwiftUI 宣言的 UI フレームワークリファレンス。 View, VStack, HStack, ZStack, List, NavigationStack, TabView, State, Binding, Bindable, Environment, EnvironmentObject, sheet, fullScreenCover, modifier, animation, withAnimation, Animation, Transition, matchedGeometryEffect, PhaseAnimator, KeyframeAnimator。
UIKit iOS/iPadOS UI フレームワークリファレンス。 UIViewController, UINavigationController, UITabBarController, UISplitViewController, UIView, UILabel, UIButton, UITextField, UIScrollView, UIStackView, UITableView, UICollectionView, diffable data source, NSDiffableDataSourceSnapshot, UICollectionViewCompositionalLayout, Auto Layout, NSLayoutConstraint, NSLayoutAnchor, UILayoutGuide, intrinsicContentSize。
Apple アプリサービスリファレンス。StoreKit 2、CloudKit、WidgetKit、ActivityKit、 User Notifications、Core Location、MapKit、HealthKit、Sign in with Apple。 Product, Transaction, CKRecord, Widget, TimelineProvider, CLLocationManager, Map, HKHealthStore, ASAuthorizationController, UNUserNotificationCenter。
Ark UI headless / unstyled コンポーネントライブラリ。Zag.js ベース、Chakra UI v3 基盤。 React / Solid / Vue / Svelte 対応。asChild, RootProvider, createListCollection, createTreeCollection, data-* セレクタ。Tour, Signature Pad, Image Cropper, Floating Panel, Angle Slider 等のコンポーネント API。
Day.js (軽量日付・時刻ライブラリ、Moment.js 互換 API) リファレンス。 parse, format, manipulate (add / subtract / startOf / endOf)、 query (isBefore / isAfter / isSame)、duration, relativeTime、 timezone, utc, plugin システム、locale、i18n。
Drizzle ORM (TypeScript ORM, drizzle-orm / drizzle-kit) の API リファレンス。 pgTable / mysqlTable / sqliteTable, `drizzle()`, `$inferSelect` / `$inferInsert`, RQB (Relational Queries) / `db.query`, `defineRelations`, magic `sql` operator, `drizzle-kit generate` / `push`, `drizzle.config.ts`, drizzle-zod, drizzle-seed, Drizzle Studio。SQL Server の低レベルドライバーは別スキル mssql。
NVIDIA DGX Spark User Guide リファレンス。GB10 Grace Blackwell Superchip ハードウェア仕様、first-boot / UEFI 設定、Spark Stacking クラスタ、 DGX OS / NGC / container runtime ソフトウェアスタック、 PXE / cloud-init プロビジョニング、fleet lifecycle 運用、 apt / fwupdmgr 更新、system recovery、PSIRT サポート、 vLLM / TensorRT-LLM / Ollama / ComfyUI / NIM / NeMo fine-tune / NCCL 等の build.nvidia.com/spark playbook、複数 Spark 接続・Tailscale・VS Code、 NVIDIA Developer Forums 由来の known issues / troubleshooting。
AMD ROCm / HIP GPU コンピューティングリファレンス。 hipMalloc, hipLaunchKernelGGL, HIP Graph, HIPRTC, hipify, rocBLAS, MIOpen, RCCL, rocprofv3, amd-smi, rocminfo, CDNA1-4 / RDNA1-4, MI300 / MI350, gfx942, Matrix Core, wave32/64。
Claude API (platform.claude.com) のモデル・SDK リファレンス。 モデル選択基準・model ID とバージョン・Fable 5 / Mythos 5 / Opus 5 / Sonnet 5 の新機能・移行ガイド、 pricing・model deprecation・用語集を含む。 公式 SDK 7 言語(Python / TypeScript / Java / Go / Ruby / C# / PHP)、 Claude API 用 CLI(`ant`、Claude Code CLI とは別)の quickstart / authentication / scripting、 middleware、OpenAI SDK 互換レイヤー、Apple Foundation Models 連携を含む。
Claude Managed Agents (platform.claude.com/docs/en/managed-agents) リファレンス。 Agents API, Sessions API, Environments API, SSE event streaming, threads, deployments (cron スケジュール), dreams (メモリ統合), vaults (credentials), memory stores, self-hosted sandboxes, webhooks, multiagent orchestration, user profiles, Agent Skills 添付, MCP connector 接続, permission policies。
Claude Code (code.claude.com) の CLI 本体リファレンス。 CLAUDE.md memory, settings.json, env-vars, model config, keybindings, statusline, terminal config, cli-reference (-p / --continue / --resume), sessions, checkpointing, worktrees, remote control, channels, deep links, troubleshooting。
Claude Code (code.claude.com) の各サーフェス(Desktop / IDE / Web / モバイル / ターミナル UX)リファレンス。 Desktop app(launch.json, scheduled tasks, WSL, Linux, iOS simulator)、 VS Code / JetBrains / Chrome 拡張連携、claude.ai/code(Web)と mobile アプリ、 interactive mode, fullscreen, voice dictation, accessibility, computer use, artifacts。