S6 of see-it-ship-it: put it at a public URL. Secret scan first; static builds go to GitHub Pages at no cost (sign-up guide, device-code login, one question: it will be public); a server only when a backend is needed, cost asked once; then open the URL, rerun the acceptance on the live page, bind a domain if they want one.
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ilang-ai/autocode☆ 1042026年10月16日 更新
Cross-cutting: what AutoCode remembers and how every session starts. Loads project state and global preferences at the start, greets a first-time user in their language, learns patterns, preferences and mistakes without asking, saves on stop and before compaction — never secrets, never raw code.
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ilang-ai/autocode☆ 1042026年10月16日 更新
Master Godot 4 GDScript patterns including signals, scenes, state machines, and optimization. Use when building Godot games, implementing game systems, or learning GDScript best practices.
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925236118/AlphaAgent☆ 1032026年10月8日 更新
Godot 4 有限状态机设计模式,包含状态基类、状态机管理、状态转换和输入处理。
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925236118/AlphaAgent☆ 1032026年10月8日 更新
Calibrate Blender materials, lighting, camera crop, emission/glow, color management, and aura/HUD styling against supplied original/reference images using measurable color, brightness, saturation, bbox, and mask statistics. Use when a product must match the lighting/look of a source image or when audits say the product is too bright, desaturated, wrong hue, wrong glow, or wrong silhouette extent.
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RobLe3/cc-blender-skill☆ 1032026年10月13日 更新
Does this product make money at a price someone will pay? Forces contribution margin, a price with a stated basis, and a bottom-up market size — each number labelled measured / assumed / unknown, so a guess can never be read as a calculation.
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avelikiy/great_cto☆ 1032026年10月18日 更新
UI/UX design intelligence for web and mobile. Includes 50+ styles, 161 color palettes, 57 font pairings, 161 product types, 99 UX guidelines, and 25 chart types across 10 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui, and HTML/CSS). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, and check UI/UX code. Projects: website, landing page, dashboard, admin panel, e-commerce, SaaS, portfolio, blog, and mobile app. Elements: button, modal, navbar, sidebar, card, table, form, and chart. Styles: glassmorphism, claymorphism, minimalism, brutalism, neumorphism, bento grid, dark mode, responsive, skeuomorphism, and flat design. Topics: color systems, accessibility, animation, layout, typography, font pairing, spacing, interaction states, shadow, and gradient. Integrations: shadcn/ui MCP for component search and examples.
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avelikiy/great_cto☆ 1032026年10月18日 更新
Reusable reporting contract for any agent that hands work back to the pipeline. Forces ONE of two terminal statuses (DONE or BLOCKED) with a specific evidence shape. Stops vague "probably finished" and "kind of stuck" verdicts.
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avelikiy/great_cto☆ 1032026年10月18日 更新
Transform an output-focused roadmap (feature list) into an outcome-focused one. Rewrites initiatives as outcome statements reflecting user and business impact. Use when a roadmap lists features instead of results, when making a roadmap more strategic, or when communicating what success looks like vs what will be built.
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avelikiy/great_cto☆ 1032026年10月18日 更新
Proves iOS build/install/launch truth and triages hangs, crashes, jank, memory kills, and stale builds. Use when simulator, bundle, or runtime performance state is in doubt.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Builds web frontend UI and rendering. Use when implementing components or fixing hydration, SSR, routing, or state; UX, accessibility, and performance audits have other owners.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Designs cross-system target states and transition plans. Use when comparing end-to-end options or phased migrations. Not for in-service topology (software-architecture-design).
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Tests whether data supports a claim: A/B significance, peeking, sample size, eval error bars, multiple comparisons. Use when deciding if results are significant.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Guides incident response from detection through postmortem. Use when designing on-call runbooks, triaging production incidents, writing status updates, or improving MTTD and MTTR.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
Builds production AI bots with Python for support, sales, and custom domains. Use when designing conversation flows, personas, escalation, or LangGraph state.
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vasilyu1983/AI-Agents-public☆ 1012026年10月16日 更新
A standup or status update on the user's own recent work, from the coding-agent sessions Cognee recorded (prompts, edited files, what was left open) per project. Default last 24h; also today, yesterday, 48h or a date.
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topoteretes/cognee-integrations☆ 1012026年10月19日 更新
Use when the user needs to run GitNexus CLI commands like analyze/index a repo, check status, clean the index, generate a wiki, or list indexed repos. Examples: "Index this repo", "Reanalyze the codebase", "Generate a wiki"
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WingedGuardian/GENesis-AGI☆ 992026年10月19日 更新
This skill should be used when a session's job is to DRIVE OPEN PRs TO MERGE rather than to write new code — "close out the open PRs", "review and fix the open PRs", "what's blocking our PRs", "which PRs are mergeable". It owns the In Review column: it reads each PR's gate status, verifies and fixes review findings on PRs OTHER sessions built, replies in-thread, and stops at the merge gate for the user's per-PR approval. Do NOT load it for building a feature and opening its PR — that is a build session (`genesis-development`).
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WingedGuardian/GENesis-AGI☆ 992026年10月19日 更新
Use when Codex needs Genesis capabilities through MCP without joining Genesis's session lifecycle. Covers tool selection, explicit state changes, and session-boundary limits.
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WingedGuardian/GENesis-AGI☆ 992026年10月19日 更新
End-of-story completion review. Reads the story file, verifies each acceptance criterion against the implementation, checks for GDD/ADR deviations, prompts code review, updates story status to Complete, and surfaces the next ready story from the sprint.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Validate skill files for structural compliance and behavioral correctness. Three modes: static (linter), spec (behavioral), audit (coverage report).
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Improve a skill using a test-fix-retest loop. Runs static checks, proposes targeted fixes, rewrites the skill, re-tests, and keeps or reverts based on score change.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Scan all GDDs against the entity registry to detect cross-document inconsistencies: same entity with different stats, same item with different values, same formula with different variables. Grep-first approach — reads registry then targets only conflicting GDD sections rather than full document reads.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新
Automatically analyze project state, detect stage, identify gaps, and recommend next steps based on existing artifacts. Use when user asks 'where are we in development', 'what stage are we in', 'full project audit'.
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striderZA/OpenCodeGameStudios☆ 992026年10月7日 更新